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IMPULSE GUNDAM

O ZGMF-X56S Impulse Gundam é um mobile suit protótipo de alta versatilidade criado pela ZAFT durante a Era Cósmica (C.E. 73) como parte da sua Série de Segundo Estágio. Desenhado com um sistema de montagem modular em três partes (Core Splendor, Chest Flyer e Leg Flyer) e alimentado pelo Sistema de Transferência de Energia por Feixe de Deuterônio, ele utiliza Pacotes Silhouette trocáveis para se adaptar a qualquer situação de combate.

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Cronologia

C.E. 73 (2 de Out)

O Impulse Gundam faz sua estreia em combate na Armory One, pilotado por Shinn Asuka contra os infiltradores da Phantom Pain.

C.E. 73

Shinn Asuka usa os pacotes modulares Force e Sword Silhouette para derrotar o Freedom Gundam de Kira Yamato.

C.E. 73

Lunamaria Hawke assume o posto de pilota oficial do Impulse Gundam a bordo do Minerva.

C.E. 74

O Impulse Gundam é danificado durante a Batalha de Messiah em combate contra o Infinite Justice Gundam de Athrun Zala.

C.E. 75

O modernizado ZGMF-56E2 Impulse Gundam Spec II entra em ação sob o comando de Lunamaria Hawke durante o Conflito da Fundação em Mobile Suit Gundam SEED FREEDOM.

Biografia

O ZGMF-X56S Impulse Gundam serve como um mobile suit protótipo de linha de frente principal para a ZAFT durante a Segunda Guerra da Aliança-PLANT em 'Mobile Suit Gundam SEED DESTINY'. Inicialmente atribuído ao piloto Shinn Asuka a bordo da nave de guerra Minerva, a unidade desempenha um papel fundamental nas operações do início e meio da guerra.

Shinn utiliza sua transformação modular e os Pacotes Silhouette trocáveis para derrotar inúmeras forças da Aliança da Terra e facções rebeldes, abatendo famosamente o ZGMF-X10A Freedom Gundam de Kira Yamato através de uma combinação tática das formas Force e Sword Silhouette. Após Shinn transicionar para o ZGMF-X42S Destiny Gundam, o Impulse é herdado pela pilota Lunamaria Hawke.

Ela pilota a máquina em confrontos importantes, incluindo a Batalha de Heaven's Base, a defesa durante o ataque a Orb e a Batalha de Messiah, onde o traje é danificado em combate contra o Infinite Justice Gundam de Athrun Zala. Em C.E. 75 ('Mobile Suit Gundam SEED FREEDOM'), o traje retorna como o modernizado ZGMF-56E2 Impulse Gundam Spec II, pilotado novamente por Lunamaria durante a batalha final do Conflito da Fundação.

LO SAPEVI?Os sabres de feixe MA-M941 "Vajra" derivam seu nome da palavra sânscrita para raio.

História

Desenvolvido pela ZAFT na colônia militar Armory One em C.E. 73, o Impulse Gundam foi criado para contornar as restrições de tratados pós-guerra que limitavam mobile suits movidos a energia nuclear, mantendo ao mesmo tempo um alto desempenho.

Inspirando-se no design do GAT-X105 Strike Gundam da Aliança da Terra, os engenheiros da ZAFT construíram o traje em torno de pacotes de missão intercambiáveis conhecidos como Pacotes Silhouette.

Para resolver problemas de duração da bateria sem tecnologia nuclear, o traje foi integrado ao Sistema de Transferência de Energia por Feixe de Deuterônio, permitindo recargas sem fio em meio à batalha diretamente de navios de apoio como o Minerva. O traje fez sua estreia em combate em 2 de outubro de C.E. 73, quando a unidade de forças especiais Phantom Pain da Aliança da Terra se infiltrou na Armory One.

LO SAPEVI?As facas anti-armadura "Folding Razor" vibram para cortar armaduras e não consomem nenhuma energia elétrica da bateria do traje.

Evolução

O Impulse Gundam evoluiu através de múltiplas configurações em histórias paralelas canônicas e projetos animados. Começando com seus Force, Sword e Blast Silhouettes padrão, a fuselagem demonstrou alta flexibilidade operacional.

Histórias paralelas como 'DESTINY ASTRAY' expandiram seu conceito para designs híbridos como o Destiny Impulse — que combinava todas as funções de três pacotes em uma única unidade — juntamente com pacotes de teste baseados em outros trajes de Segundo Estágio (Chaos, Abyss e Gaia Impulses). Variações personalizadas surgiram posteriormente, como o Impulse Gundam Blanche branco e o Destiny Impulse R. Por C.E. 75 em 'Mobile Suit Gundam SEED FREEDOM', o mobile suit foi reequipado no ZGMF-56E2 Impulse Gundam Spec II. Esta versão atualizada apresenta um sistema de energia de bateria aprimorado, cores de armadura Variable Phase Shift de baixo contraste modernizadas e total compatibilidade com armas de canhão ferroviário de alta tecnologia.

LO SAPEVI?Na série de arcade 'Gundam VS.', o Force Impulse de Shinn pode arremessar um mobile suit Dagger L nos inimigos e chamar o Gunner ZAKU de Lunamaria para suporte.

Colecionismo

Como um traje central de 'Gundam SEED DESTINY', o Impulse Gundam tem sido amplamente produzido pela Bandai em graus de kits de modelos Gunpla e linhas de figuras de ação. Os primeiros lançamentos incluem os kits de 2004 1/144, HGSEED, 1/100 e 1/60, bem como o Master Grade (MG) 1/100 Force Impulse Gundam de 2008, que engenharia perfeitamente a transformação do núcleo modular. Na escala 1/144, o Real Grade (RG) 1/144 Force Impulse Gundam (2020) e sua variante Titanium Finish representam destaques em detalhamento e articulação.

O lançamento de 'Gundam SEED FREEDOM' revitalizou lançamentos de alta qualidade, incluindo o RG 1/144 Force Impulse Gundam Spec II (2024), o Metal Robot Spirits Force Impulse Gundam Spec II de metal fundido (2024) apresentando seu novo conjunto de canhão ferroviário, e exclusivos da Premium Bandai como o RG 1/144 Sword Impulse Spec II e Blast Impulse Spec II. Colecionáveis antigos como a figura Mobile Suit in Action (MSiA) de 2004 e sua versão exclusiva de revista de hobby VPS Start-Up de 2005 continuam sendo itens clássicos de colecionador.

LO SAPEVI?Ao contrário dos trajes movidos a energia nuclear, o Impulse pode receber uma recarga completa de bateria em segundos no campo de batalha através de um feixe de energia sem fio vindo do Minerva.
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LO SAPEVI? · IMPULSE GUNDAM

O nome do sabre de feixe 'Vajra' vem da palavra sânscrita para raio.

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Fonti: fandom.com · gundamplanet.com · essential-japan.com · wikipedia.org · namu.wiki · namu.wiki · namu.wiki · namu.wiki · namu.wiki · reddit.com · siliconera.com · steampowered.com