BAXTER STOCKMAN
O Dr. Baxter Stockman é um antagonista recorrente na franquia As Tartarugas Ninja, criado por Kevin Eastman e Peter Laird. Um cientista maluco brilhante, porém moralmente falido, ele é conhecido por inventar os robôs letais MOUSER e por frequentemente passar por transformações dramáticas, tornando-se um organismo cibernético ou uma mosca-doméstica gigante mutante.
Cronologia
Biografia
O Dr. Baxter Stockman é um dos inimigos mais antigos e persistentes das Tartarugas Ninja. Um cientista maluco brilhante e sociopata, Stockman é impulsionado por ambição pessoal, ganância e um desrespeito total pela ética.
Ele é mais conhecido como o criador dos MOUSERs (robôs aprimorados para desarmar armadilhas de campos de minas, do inglês Minefield Ordnance Unarming System Enhanced Robots), máquinas bípedes originalmente projetadas para exterminar ratos, mas frequentemente usadas por mentes criminosas ou para ganho pessoal.
Ao longo de várias iterações, Stockman trabalha ao lado de grandes antagonistas como O Destruidor, o General Krang e a TCRI. Apesar de seu gênio científico, suas negociações com senhores da guerra e vilões frequentemente resultam em traição, mutilações físicas horríveis ou mutações forçadas. Na continuidade dos quadrinhos da IDW, Stockman atua como chefe da StockGen antes de usar alianças políticas com o Clã do Pé, os Utroms e o Panteão para se tornar o Prefeito da cidade de Nova York.
História
Quando era jovem, Baxter aprendeu a jogar xadrez com seu pai, Dexter Stockman, para aprimorar sua inteligência, habilidades táticas e capacidades estratégicas. Mais tarde, Baxter usou exatamente esses atributos para tomar a StockGen de seu pai.
Sob a liderança de Baxter, a StockGen empregou cientistas como John O'Neil, Lindsey Baker, Chet Allen e April O'Neil.
Stockman firmou uma parceria secreta com o senhor da guerra utrom General Krang, que lhe forneceu recursos para criar um mutagênico supersoldado, um composto psicotrópico que aumenta a inteligência e uma armadura corporal biológica baseada na anatomia do casco de tartaruga. Em sua estreia original nos quadrinhos de 1984 com a Mirage Studios, Stockman contratou April O'Neil como sua assistente de laboratório enquanto usava secretamente seu exército de MOUSERs para cavar túneis até cofres de bancos. Quando April descobriu seu esquema criminoso, Stockman tentou matá-la, colocando-o em conflito direto com as Tartarugas Ninja pela primeira vez.
I PEZZI DI BAXTER STOCKMAN
Evolução
O design e a caracterização de Baxter Stockman passaram por significativas transformações físicas, étnicas e narrativas desde sua estreia em 1984.
Originalmente criado por Kevin Eastman e Peter Laird como um cientista afro-americano em TMNT #2 da Mirage Studios, sua etnia foi alterada para caucasiano na série animada de TV de 1987. Ele voltou a ser um personagem afro-americano na série animada de 2003 e permaneceu consistentemente negro em todas as continuidades subsequentes de quadrinhos da IDW, programas animados e filmes em live-action.
Itens de Colecionador
Além de sua longa história em quadrinhos e videogames, Baxter Stockman está presente em jogos de tabuleiro colecionáveis.
Ele foi oficialmente introduzido no jogo de cartas colecionáveis Magic: The Gathering, da Wizards of the Coast, como parte da coleção Universes Beyond: Teenage Mutant Ninja Turtles. Os principais itens de Colecionador para os fãs incluem as cartas de personagem 'Baxter Stockman' e sua variante mutada 'Stockman, Mad Fly-entist'.

Baxter Stockman originalmente inventou os robôs MOUSER para cavar túneis em cofres de bancos e roubar dinheiro.

