SQUARE ENIX
Square Enix Holdings Co., Ltd. é um proeminente conglomerado de entretenimento japonês e fabricante de brinquedos colecionáveis, formado pela fusão em 2003 das gigantes dos videogames Enix Corporation e Square Co., Ltd. Globalmente renomada por franquias de RPG como Final Fantasy, Dragon Quest e Kingdom Hearts, a empresa também opera uma divisão de publicação de mangás (Gangan Comics) e um departamento interno de merchandising. Através de linhas de action figures de assinatura, como Play Arts Kai e Bring Arts, a Square Enix produz figuras articuladas de alta qualidade, estátuas e itens colecionáveis.
Cronologia
Visão Geral
Square Enix Holdings Co., Ltd. é um conglomerado de entretenimento multinacional japonês, editora de videogames, editora de mangás e fabricante de brinquedos colecionáveis com sede no Japão.
A empresa opera filiais regionais internacionais importantes, incluindo a Square Enix, Inc. para a América do Norte e a Square Enix Ltd para a Europa e regiões padrão PAL.
Formada pela união da Enix Corporation e da Square Co., Ltd., a Square Enix ocupa uma posição de destaque no mercado global de jogos e colecionáveis. Além de gerenciar grandes franquias de jogos de interpretação de papéis (RPG) como Dragon Quest e Final Fantasy, a empresa mantém uma divisão de publicações dedicada através da Gangan Comics, além de projetar, fabricar e licenciar action figures detalhadas, estátuas e produtos de jogos.
História
A história da Square Enix deriva de duas editoras japonesas lendárias. A Enix Corporation foi fundada em 1975 por Yasuhiro Fukushima como Eidansha Fudosan Co., Ltd., uma firma de arquitetura imobiliária, antes de ser renomeada para Enix Corporation em 1982. Operando em um modelo de publicação sem muitos ativos fixos, a Enix contratou desenvolvedores externos e lançou o Dragon Quest original em 1986. A Square Co., Ltd.
originou-se em 1983 como a divisão de software de computador da Den-Yu-Sha, constituindo-se independentemente em 1986. Em 1987, o designer Hironobu Sakaguchi criou Final Fantasy, estabelecendo a Square como uma potência no desenvolvimento interno de RPGs. Em 1 de abril de 2003, a Enix absorveu oficialmente a Square Co., Ltd. em uma fusão corporativa para formar a Square Enix Co., Ltd.
Embora a Enix tenha sido a entidade corporativa sobrevivente, o ex-presidente da Square, Yoichi Wada, assumiu a presidência da nova empresa. A Square Enix expandiu seu portfólio ao adquirir a pioneira de fliperamas Taito Corporation em setembro de 2005 e a editora britânica Eidos Interactive em abril de 2009. Em outubro de 2008, a empresa fez a transição para uma estrutura de holding sob a Square Enix Holdings Co., Ltd. Em maio de 2022, a Square Enix vendeu seus estúdios de desenvolvimento ocidentais para o Embracer Group para reesconcentrar seus recursos em IPs japonesas principais e publicação digital global.
I PEZZI DI SQUARE ENIX
Reputação
A Square Enix Merchandising possui uma reputação distinta no mercado de colecionáveis por fabricar diretamente figuras baseadas em suas próprias propriedades intelectuais icônicas, bem como em marcas licenciadas da cultura pop. Os colecionadores valorizam linhas como Play Arts Kai e Bring Arts por sua pintura detalhada, capacidade de pose e estética estilizada característica.
A expansão da linha Play Arts Kai pela marca para abranger propriedades ocidentais licenciadas como DC Comics, Marvel e Star Wars demonstrou sua capacidade de reinventar grandes IPs externas em seu estilo característico. Além disso, colaborações de alto padrão, como a Square Enix Masterline com a Prime 1 Studio, consolidaram a posição da Square Enix no mercado de estátuas ultra-premium, enquanto as pelúcias de mascotes como Slime, Chocobo e Moogle continuam sendo peças de exibição amplamente populares em todo o mundo.

A Square Enix opera sua própria filial de publicação de mangás chamada Gangan Comics, que publicou séries de sucesso como Fullmetal Alchemist e Black Butler.

