Vai al contenuto principale
PopCave Club: fino al 7% indietro in punti, in negozio e onlineSCOPRISpedizione gratuita in Italia da 79,99 € · ordini entro le 11 partono in giornataIl negozio PopCave apre a Roma · Via Caio Canuleio 62
PopCave
La linea · l'enciclopedia di PopCave

GAMEBOARD

Gameboard to hybrydowa, „figitalowa” (łącząca świat fizyczny z cyfrowym) cyfrowa konsola planszowa opracowana przez firmę The Last Gameboard, Inc. we współpracy z Asmodee Digital oraz innymi wiodącymi wydawcami gier planszowych. Urządzenie o wymiarach 17″ x 17″, wyposażone w kwadratowy wyświetlacz wielodotykowy o przekątnej 22″ oraz autorską technologię SenseScreen, stanowi pomost łączący tradycyjne planszówki z cyfrową dystrybucją gier.

I PEZZI DI GAMEBOARD →
5Prodotti

Cronologia

2018

Firma The Last Gameboard, Inc. została założona w Denver w stanie Kolorado przez Shaila Mehtę, Roba Wyatta i Tima Schukara.

2019

Zaprezentowano prototyp Gameboard-1 z wyświetlaczem 15,6″ i systemem operacyjnym TLGOS.

2020

Kampania na Kickstarterze zebrała ponad 185 000 USD, a specyfikacja sprzętowa została zaktualizowana do obudowy 17″ x 17″ z ekranem 22″.

2021

Gameboard pozyskał 4 miliony dolarów w ramach finansowania początkowego i nawiązał strategiczne partnerstwo wydawnicze z Asmodee Digital.

2022

Rozpoczęła się sprzedaż detaliczna w sugerowanej cenie detalicznej 799 USD z technologią rozpoznawania optycznego SenseScreen i modelem subskrypcyjnym za 15 USD miesięcznie.

2023

Biblioteka platformy przekroczyła 100 tytułów dzięki integracji z 25th Century Games, Big Potato Games i innymi.

2024

Wdrożono fizyczne łączenie wielu plansz w siatkę; wydano samodzielną grę Wsiąść do pociągu: Północne Światła (Ticket to Ride: Northern Lights).

2025

Aktualizacje zdalnej gry synchronicznej zwiększyły pojemność online do 8 graczy lokalnych i zdalnych.

2026

Platforma zintegrowała narzędzia do generowania gier wspomagane sztuczną inteligencją i rozszerzyła dostęp do zewnętrznego zestawu SDK.

Przegląd

Gameboard (opracowany przez The Last Gameboard, Inc. w ramach strategicznego partnerstwa z Asmodee Digital) to hybrydowa, „figitalowa” cyfrowa konsola sprzętowa do gier planszowych.

Zaprojektowany z myślą o połączeniu tradycyjnych planszówek z cyfrową elastycznością, system wykorzystuje obudowę o wymiarach 17″ x 17″ z kwadratowym ekranem 22″, autorski sprzęt do wykrywania dotyku 3D o nazwie SenseScreen oraz połączoną z chmurą rozgrywkę wieloosobową, umożliwiając uruchamianie cyfrowych adaptacji planszówek, gier karcianych i RPG-ów stołowych.

Dzięki partnerstwu z Asmodee Digital – jednym z największych na świecie wydawców gier planszowych – Gameboard przenosi flagowe marki planszowe, takie jak Catan, Carcassonne, Wsiąść do pociągu (Ticket to Ride), Terraforming Mars czy Gloomhaven, bezpośrednio na wspólną cyfrową powierzchnię.

LO SAPEVI?Technologia SenseScreen pozwala graczon używać fizycznych miniaturek i niestandardowych żetonów drukowanych w 3D bezpośrednio na ekranie dotykowym bez potrzeby stosowania chipów RFID.

Historia

Firma The Last Gameboard, Inc. została założona w 2018 roku w Denver w stanie Kolorado przez Shaila Mehtę, Roba Wyatta i Tima Schukara. W 2019 roku zespół zaprezentował swój początkowy prototyp, Gameboard-1, wyposażony w wyświetlacz wielodotykowy o wymiarach 15,6″ x 15,6″ oraz niestandardowy system operacyjny (TLGOS).

Udana kampania na Kickstarterze w 2020 roku zebrała ponad 185 000 dolarów, co skłoniło twórców do powiększenia sprzętu do wymiarów 17″ x 17″ z ekranem 22″.

W maju 2021 roku firma zamknęła rundę finansowania początkowego (seed) na kwotę 4 milionów dolarów pod przewodnictwem TheVentureCity, przy udziale Riot Games, oraz nawiązała ważne partnerstwo wydawnicze z Asmodee Digital obok partnerów studyjnych, takich jak Steve Jackson Games i Nomad Games. Wysyłki detaliczne rozpoczęły się w 2022 roku w sugerowanej cenie detalicznej (MSRP) wynoszącej 799 USD, oferując podwójny model monetyzacji (subskrypcję za 15 USD miesięcznie lub zakupy á la carte). Aktualizacje platformy wprowadziły później fizyczne łączenie wielu plansz w siatkę w 2024 roku oraz zdalną/lokalną grę synchroniczną dla 8 graczy w 2025 roku.

LO SAPEVI?Oryginalny prototyp Gameboard z 2019 roku posiadał wyświetlacz o przekątnej 15,6″, zanim został przeprojektowany do docelowej obudowy o wymiarach 17″ x 17″ z ekranem o przekątnej 22″.

Kolekcjonerstwo

W segmencie gier planszowych Gameboard zajmuje wyjątkową niszę kolekcjonerską, służąc jako sprzętowy pomost między kolekcjonowaniem fizycznych komponentów a cyfrowymi bibliotekami gier. Przy debiutanckiej cenie detalicznej wynoszącej 799 USD urządzenie stanowi inwestycję dla entuzjastów pragnących skonsolidować duże gry planszowe zajmujące miejsce na półkach w pojedynczą jednostkę fizyczną.

Utrzymanie wartości platformy jest silnie powiązane z jej kompatybilnością z fizycznymi figurkami: dzięki rozpoznawaniu optycznemu SenseScreen kolekcjonerzy mogą umieszczać swoje istniejące plastikowe, wydrukowane w 3D lub niestandardowe mini figurki bezpośrednio na planszy bez konieczności modyfikowania ich tagami RFID. Podwójny model monetyzacji – łączący subskrypcję za 15 USD miesięcznie z zakupami á la carte – pozwala kolekcjonerom na cyfrowy dostęp do nakładów wyczerpanych lub kosztownych strategicznych gier planszowych, zachowując jednocześnie fizyczne interakcje przy stole.

LO SAPEVI?Dwa lub więcej fizycznych urządzeń Gameboard można ustawić obok siebie, aby połączyć ekrany i powiększyć mapy bitewne kampanii.
!
LO SAPEVI? · GAMEBOARD

Wśród inwestorów w rundę finansowania początkowego Gameboard o wartości 4 milionów dolarów w 2021 roku znaleźli się twórcy gier wideo z Riot Games.

LA STORIA →1 / 5
L'Eroe di PopCave
Curiosità su Gameboard?

CHIEDI ALL'EROE

Fonti: boardgamewire.com · thepopinsider.com · irrationalpassions.com · geekspin.co · reddit.com · modernretail.co · startupintros.com · prnewswire.com · newatlas.com · mojo-nation.com · 80.lv · mojo-nation.com