GAMEBOARD
Gameboard to hybrydowa, „figitalowa” (łącząca świat fizyczny z cyfrowym) cyfrowa konsola planszowa opracowana przez firmę The Last Gameboard, Inc. we współpracy z Asmodee Digital oraz innymi wiodącymi wydawcami gier planszowych. Urządzenie o wymiarach 17″ x 17″, wyposażone w kwadratowy wyświetlacz wielodotykowy o przekątnej 22″ oraz autorską technologię SenseScreen, stanowi pomost łączący tradycyjne planszówki z cyfrową dystrybucją gier.
Cronologia
Przegląd
Gameboard (opracowany przez The Last Gameboard, Inc. w ramach strategicznego partnerstwa z Asmodee Digital) to hybrydowa, „figitalowa” cyfrowa konsola sprzętowa do gier planszowych.
Zaprojektowany z myślą o połączeniu tradycyjnych planszówek z cyfrową elastycznością, system wykorzystuje obudowę o wymiarach 17″ x 17″ z kwadratowym ekranem 22″, autorski sprzęt do wykrywania dotyku 3D o nazwie SenseScreen oraz połączoną z chmurą rozgrywkę wieloosobową, umożliwiając uruchamianie cyfrowych adaptacji planszówek, gier karcianych i RPG-ów stołowych.
Dzięki partnerstwu z Asmodee Digital – jednym z największych na świecie wydawców gier planszowych – Gameboard przenosi flagowe marki planszowe, takie jak Catan, Carcassonne, Wsiąść do pociągu (Ticket to Ride), Terraforming Mars czy Gloomhaven, bezpośrednio na wspólną cyfrową powierzchnię.
Historia
Firma The Last Gameboard, Inc. została założona w 2018 roku w Denver w stanie Kolorado przez Shaila Mehtę, Roba Wyatta i Tima Schukara. W 2019 roku zespół zaprezentował swój początkowy prototyp, Gameboard-1, wyposażony w wyświetlacz wielodotykowy o wymiarach 15,6″ x 15,6″ oraz niestandardowy system operacyjny (TLGOS).
Udana kampania na Kickstarterze w 2020 roku zebrała ponad 185 000 dolarów, co skłoniło twórców do powiększenia sprzętu do wymiarów 17″ x 17″ z ekranem 22″.
W maju 2021 roku firma zamknęła rundę finansowania początkowego (seed) na kwotę 4 milionów dolarów pod przewodnictwem TheVentureCity, przy udziale Riot Games, oraz nawiązała ważne partnerstwo wydawnicze z Asmodee Digital obok partnerów studyjnych, takich jak Steve Jackson Games i Nomad Games. Wysyłki detaliczne rozpoczęły się w 2022 roku w sugerowanej cenie detalicznej (MSRP) wynoszącej 799 USD, oferując podwójny model monetyzacji (subskrypcję za 15 USD miesięcznie lub zakupy á la carte). Aktualizacje platformy wprowadziły później fizyczne łączenie wielu plansz w siatkę w 2024 roku oraz zdalną/lokalną grę synchroniczną dla 8 graczy w 2025 roku.
I PEZZI DI GAMEBOARD
Kolekcjonerstwo
W segmencie gier planszowych Gameboard zajmuje wyjątkową niszę kolekcjonerską, służąc jako sprzętowy pomost między kolekcjonowaniem fizycznych komponentów a cyfrowymi bibliotekami gier. Przy debiutanckiej cenie detalicznej wynoszącej 799 USD urządzenie stanowi inwestycję dla entuzjastów pragnących skonsolidować duże gry planszowe zajmujące miejsce na półkach w pojedynczą jednostkę fizyczną.
Utrzymanie wartości platformy jest silnie powiązane z jej kompatybilnością z fizycznymi figurkami: dzięki rozpoznawaniu optycznemu SenseScreen kolekcjonerzy mogą umieszczać swoje istniejące plastikowe, wydrukowane w 3D lub niestandardowe mini figurki bezpośrednio na planszy bez konieczności modyfikowania ich tagami RFID. Podwójny model monetyzacji – łączący subskrypcję za 15 USD miesięcznie z zakupami á la carte – pozwala kolekcjonerom na cyfrowy dostęp do nakładów wyczerpanych lub kosztownych strategicznych gier planszowych, zachowując jednocześnie fizyczne interakcje przy stole.

Wśród inwestorów w rundę finansowania początkowego Gameboard o wartości 4 milionów dolarów w 2021 roku znaleźli się twórcy gier wideo z Riot Games.

