ASSASSINS'CREED
Linia produktów Assassin's Creed od Ubisoftu obejmuje oficjalne figurki, limitowane wydania kolekcjonerskie, metalowe pudełka (steelbooki) oraz wydania fizyczne powiązane z cenioną na całym świecie historyczną serią gier akcji z elementami przygodowymi. Zapoczątkowana w 2007 roku debiutanckimi wydaniami przedstawiającymi protagonistę Altaïra Ibn-La'Ahada, seria ta rozwinęła się wraz z ogromną transmedialną sagą obejmującą kluczowe epoki historyczne od trzeciej wyprawy krzyżowej po feudalną Japonię.
Cronologia
Przegląd
Kolekcjonerska linia Assassin's Creed składa się z oficjalnych fizycznych wydań, posągów, figurek oraz pakietów kolekcjonerskich klasy premium, produkowanych przez Ubisoft jako dodatek do flagowej serii gier akcji i przygód.
Zaprojektowane, aby upamiętnić wieczną sekretną wojnę pomiędzy Bractwem Asasynów a Zakonem Templariuszy, produkty wahają się od kompaktowych 3-calowych figurek postaci po duże, 12-calowe statuetki.
Pozycjonowanie marki skupia się na wysokiej jakości fizycznych zestawach gier wideo oraz samodzielnych elementach kolekcjonerskich, które pozwalają fanom dotknąć postaci historycznych i artefaktów Animusa.
Historia
Linia zadebiutowała w listopadzie 2007 roku wraz z premierą pierwszej gry Assassin's Creed.
Wśród początkowych produktów znalazły się regionalne edycje kolekcjonerskie zawierające wyrzeźbione figurki Mistrza Asasynów Altaïra Ibn-La'Ahada, drukowane komiksy oraz niestandardowe metalowe pudełka.
W miarę jak Ubisoft rozbudowywał markę gier wideo o sequele, spin-offy, powieści graficzne i filmy pełnometrażowe, fizyczna oferta kolekcjonerska ewoluowała, wprowadzając zestawy pudełkowe, takie jak Anthology z 2012 roku i Heritage Collection z 2013 roku, towarzyszące narracyjnej podróży rozciągającej się od starożytnego Egiptu po XVI-wieczną, feudalną Japonię.
I PEZZI DI ASSASSINS'CREED
Kolekcjonerstwo
Kolekcjonowanie gadżetów z serii Assassin's Creed od Ubisoftu zapewnia fizyczną więź z jednym z najobszerniejszych wszechświatów transmedialnych w historii gier. Urok polega na uwiecznieniu kluczowych postaci przewijających się przez dzieje świata, zaczynając od Altaïra Ibn-La'Ahada w czasach trzeciej wyprawy krzyżowej.
Wczesne przedmioty debiutujące w 2007 roku – w szczególności 12-calowa europejska figurka oraz wytłaczany steelbook z certyfikatem autentyczności – pozostają głównymi elementami kotwiczącymi dla poważnych kolekcjoperów serii. W miarę jak uniwersum stale się rozwija o nowe realia historyczne, takie jak Japonia okresu Sengoku, oryginalne gadżety z premiery zachowują silne zainteresowanie jako historyczny fundament marki.

Zdrowie w oryginalnej grze jest przedstawione w świecie gry jako poziom synchronizacji pamięci pomiędzy Desmondem Milesem a Altaïrem.

