TICKET TO RIDE
Wsiąść do pociągu (Ticket to Ride) to znana na całym świecie gra planszowa stworzona przez Alana R. Moona i wydana przez wydawnictwo Days of Wonder. Od czasu swojego debiutu w 2004 roku marka sprzedała się w ponad 20 milionach egzemplarzy na całym świecie w ponad 30 językach, ewoluując od tradycyjnych planszówek do adaptacji cyfrowych, spin-offów oraz nadchodzących produkcji filmowych i telewizyjnych z serwisem Netflix.
Cronologia
Przegląd
Wsiąść do pociągu to jedna z najbardziej udanych i rozpoznawalnych współczesnych marek gier planszowych w historii. Stworzona przez projektanta gier Alana R. Moona i wydana przez Days of Wonder (oddział Asmodee), franczyza oficjalnie zadebiutowała w 2004 roku swoją oryginalną planszówką o kolejach północnoamerykańskich.
W ciągu swojego istnienia marka osiągnęła monumentalny globalny sukces, sprzedając ponad 20 milionów egzemplarzy w ponad 30 językach. Ekosystem produktów tej franczyzy wykracza daleko poza oryginalne wydanie.
Obejmuje ponad 30 samodzielnych gier planszowych, rocznicowe edycje kolekcjonerskie, szybkie gry z serii „Miasta” (takie jak Nowy Jork, Londyn i Paryż), edycje dla dzieci oraz osiem głównych dodatków z mapami (Map Collection). Oprócz fizycznych wydań planszowych, Wsiąść do pociągu posiada silną pozycję w świecie cyfrowym dzięki adaptacjom gier wideo na PC, urządzenia mobilne i konsole, a także grom logicznym dla jednego gracza. W lutym 2026 roku Asmodee nawiązało ekskluzywną globalną współpracę z Netflixem, aby rozszerzyć markę o adaptacje medialne, w tym pełnometrażowy film aktorski oraz produkcje telewizyjne.
Początki
Początki gry Wsiąść do pociągu sięgają projektanta Alana R. Moona oraz wydawnictwa Days of Wonder, które wydali oryginalną grę (znaną jako Les Aventuriers du Rail po francusku i Zug um Zug po niemiecku) w 2004 roku. Akcja gry osadzona jest w Ameryce Północnej w 1900 roku i wprowadza wciągającą fabułę: 2 października 1900 roku – w 28.
rocznicę fikcyjnej podróży Phileasa Fogga dookoła świata – pięcioro ekscentrycznych przyjaciół ze studiów spotyka się w Londynie, aby zawrzeć zakład na milion dolarów. Zwycięzcą zostanie ten, kto w zaledwie siedem dni podróżuje pociągiem do największej liczby miast w Ameryce Północnej. Po premierze gra natychmiast stała się fenomenem krytycznym i komercyjnym.
W 2004 roku zdobyła najwyższe wyróżnienia w branży, w tym prestiżową nagrodę Spiel des Jahres (Gra Roku) oraz nagrodę Origins Award dla najlepszej gry planszowej, a także liczne wyróżnienia międzynarodowe, takie jak Japan Boardgame Prize oraz francuską nagrodę Jeux sur un plateau. Ten natychmiastowy sukces stał się fundamentem szybkiej ekspansji, zaczynając od wydanego w 2005 roku Wsiąść do pociągu: Europa, i zapoczątkował trwającą dziesięciolecia tradycję budowania kolejowych imperiów.
I PEZZI DI TICKET TO RIDE
Kolekcjonerstwo
Dla kolekcjonerów gier planszowych Wsiąść do pociągu stanowi rozległy i wysoko ceniony ekosystem wypełniony edycjami rocznicowymi w wersji premium, regionalnymi dodatkami z mapami oraz unikalnymi zestawami promocyjnymi. Najważniejszymi elementami kolekcji dla zagorzałych kolekcjonerów są powiększone wydania luksusowe: Edycja na 10-lecie (2014) oraz Edycja na 15-lecie Europy (2021). Wydania te słyną z olbrzymich plansz, rozszerzonych grafik oraz niestandardowych, rzeźbionych plastikowych wagoników przechowywanych w osobnych metalowych puszeczkach.
Poza głównymi pudełkami rocznicowymi kolekcjonerzy aktywnie poszukują tomów z serii Map Collection (od tomu 1: Azja do tomu 8: Iberia i Korea Południowa), które wprowadzają specjalistyczne mechaniki rozgrywki, takie jak drzewka technologii, opłaty za przejazd przez mosty czy maty pociągów ekspresowych. Przedmioty wyprzedane i niedostępne w druku, trudno dostępne dodatki promocyjne, takie jak Mystery Train (2004), oraz ciekawsze wydania, takie jak Alvin & Dexter – minidodatek wprowadzający kosmiczne UFO i potwora w stylu Godzilli – cieszą się dużym zainteresowaniem na rynku wtórnym. Franczyza przyciąga również kolekcjonerów różnorodnością tematyczną, od pudełka z kampanią narracyjną Wsiąść do pociągu: Dziedzictwo – Legendy Zachodu (2023) po kompaktowe edycje z serii „Miasta”, pełne unikalnych miniaturek pojazdów, takich jak piętrowe autobusy z lat 60., kolejki linowe i tramwaje z otwartymi platformami.
Postacie
* **Pięcioro przyjaciół / Podróżnicy**: Grupa ekscentrycznych absolwentów uniwersytetu, którzy co roku spotykają się w Londynie i w 1900 roku zakładają się o milion dolarów w wyścigu kolejowym.
* **Alvin**: Olbrzymi potwór przypominający Godzillę, występujący w dodatku Alvin & Dexter, który uniemożliwia graczom zajmowanie tras do dotkniętych tym zjawiskiem miast. * **Dexter**: Kosmiczne UFO występujące u boku Alvina w dodatku Alvin & Dexter, które zakłóca trasy pociągów graczy na mapie.
Filmy
* **Niezatytułowany film kinowy Wsiąść do pociągu** (W produkcji / Netflix): Pełnometrażowa adaptacja aktorska napisana przez Bena Meklera i Chrisa Amicka, wyprodukowana przez Asmodee, The Tannenbaum Company i Megamix w ramach ekskluzywnej globalnej umowy partnerskiej z serwisem Netflix.
Seriale TV
* **Projekt nienaukowego teleturnieju** (2018): Format telewizyjnego teleturnieju typu reality show bez scenariusza, do którego prawa opcji wykupiło studio Propagate Content.
* **Niezatytułowane projekty telewizyjne i bez scenariusza od Netflixa** (W produkcji / Netflix): Seriale telewizyjne i projekty bez scenariusza będące obecnie w fazie rozwoju w ramach globalnej umowy między Netflixem a Asmodee.
Videogiochi
* **Wsiąść do pociągu (Online / Days of Wonder Web)** (2006): Cyfrowa adaptacja przeglądarkowa hostowana na oficjalnej stronie internetowej Days of Wonder. * **Wsiąść do pociągu (Xbox Live Arcade)** (2008): Adaptacja gry wideo na konsolę Xbox 360 z trybem wieloosobowym lokalnym i sieciowym oraz obsługą kamery Vision Camera.
* **Wsiąść do pociągu – Edycja Klasyczna** (2011): Międzyplatformowa gra cyfrowa wydana na PC, Steam, iOS, Android i Mac (wsparcie zakończono w październiku 2023 r.). * **Wsiąść do pociągu: Zwrotnica** (2021): Gra logiczna dla jednego gracza testująca mechanikę przełączania zwrotnic. * **Wsiąść do pociągu (Remake od Marmalade Game Studio)** (2023): Pełna trójwymiarowa gra wideo z funkcją cross-play, adaptacyjną sztuczną inteligencją i elementami kosmetycznymi, wydana na PC i urządzenia mobilne w 2023 roku oraz na PlayStation, Xbox i Nintendo Switch w 2024 roku.

Darmowy dodatek do druku zatytułowany Zostań w domu został oficjalnie wydany w 2020 roku podczas pandemii COVID-19.

