THE WITCHER
Wiedźmin (ang. The Witcher) to globalna marka z gatunku mrocznej fantastyki, stworzona przez polskiego pisarza Andrzeja Sapkowskego w 1986 roku. Ewoluując od uznanych opowiadań i powieści, przez wczesne polskie adaptacje ekranowe, bestsellerową serię gier wideo od studia CD Projekt RED, aż po wielkoskalowe uniwersum telewizyjne Netflixa, stanowi jedną z najważniejszych marek fantasy we współczesnej popkulturze.
Cronologia
Przegląd
Stworzony przez polskiego pisarza Andrzeja Sapkowskiego Wiedźmin zadebiutował w 1986 roku opowiadaniem zgłoszonym do magazynu fantastyki Fantastyka.
Przez niemal cztery dekady marka rozrosła się do dziesięciu książek prozatorskich – w tym zbiorów opowiadań, pięciotomowej głównej sagi, powieści pobocznych oraz zaplanowanej na 2027 rok nowej książki – a także licznych serii komiksowych od wydawnictwa Dark Horse Comics.
W dziedzinie ekranizacji marka obejmuje polski film i serial z wczesnych lat dwutygysięcznych, aktorskie uniwersum Netflixa obejmujące wiele sezonów i prequeli oraz animowane filmy pełnometrażowe. W segmencie interaktywnym CD Projekt RED przekształciło markę w globalnego giganta gier wideo, na którego składają się trzy główne gry RPG, samodzielne gry karciane oraz przyszłe projekty na silniku Unreal Engine 5.
Początki
Uniwersum Wiedźmina narodziło się w grudniu 1986 roku, kiedy Andrzej Sapkowski zgłosił swoje opowiadanie „Wiedźmin” do konkursu organizowanego przez polski magazyn Fantastyka, zdobywając trzecie miejsce i entuzjastyczne uznanie czytelników.
Po tym sukcesie Sapkowski napisał kolejne opowiadania zebrane w takich tomach jak Miecz przeznaczenia (1992) i Ostatnie życzenie (1993), ustanawiając postać Geralta z Rivii, Prawo Niespodzianki oraz jego relację z Yennefer.
W 1994 roku Sapkowski wydał Krew elfów, inaugurując główną pięciotomową Sagę o wiedźminie. Wczesne adaptacje medialne rozpoczęły się w Polsce w latach 90. XX wieku od komiksów autorstwa Macieja Parowskiego i Bogusława Polcha, po których nastąpiły film fabularny Marka Brodzkiego Wiedźmin z 2001 roku oraz 13-odcinkowy serial telewizyjny z 2002 roku.
Postacie
I PEZZI DI THE WITCHER
Kolekcjonerstwo
Społeczność kolekcjonerów Wiedźmina skupia się wokół fizycznych wydań gier oraz fizycznych pamiątek z gatunku mrocznego fantasy.
Kolekcjonerskie wydania fizyczne od CD Projekt RED są pożądanymi białymi krukami wśród zbieraczy gier wideo, zawierającymi tak poszukiwane przedmioty jak naszyjniki z wilczym medalionem, albumy z grafikami w twardych oprawach, bestiariusze, fizyczne talie kart do Gwinta, materiałowe mapy świata, płyty CD z oryginalną ścieżką dźwiękową skomponowaną przez Adama Skorupę i Pawła Błaszczaka oraz promocyjne koszulki.
Poza grami kolekcjonerzy książek aktywnie poszukują polskich pierwszych wydań publikacji Sapkowskiego z wczesnych lat 90., niedostępnych już w sprzedaży polskich zeszytów komiksowych z lat 90., fizycznych gier planszowych, takich jak Wiedźmin: Gra Przygodowa, oraz limitowanych wariantów komiksów Dark Horse.

Konsolowa adaptacja pierwszej gry zatytułowana The Witcher: Rise of the White Wolf była planowana na 2009 rok, zanim została wstrzymana.

