SUPER MARIO
Stworzona przez Shigeru Miyamoto i rozwijana przez Nintendo seria Super Mario to jedna z najbardziej dochodowych i wpływowych marek medialnych w historii. Obejmująca gry wideo, seriale animowane, filmy pełnometrażowe, komiksy oraz atrakcje w parkach rozrywki, seria skupia się na przygodach Mario w Grzybowym Królestwie.
Cronologia
Przegląd
Stworzona przez Shigeru Miyamoto i rozwijana przez Nintendo marka Super Mario jest jedną z najbardziej dochodowych, ikonicznych i wpływowych w historii rozrywki.
Wywodząca się z platformowych gier zręcznościowych na automaty, seria przerodziła się w globalny fenomen kulturowy obejmujący dziesiątki głównych gier wideo, liczne poboczne serie, filmy kinowe, programy telewizyjne, komiksy oraz fizyczne parki rozrywki, takie jak Super Nintendo World.
W swojej historii marka doczekała się czterech animowanych seriali telewizyjnych, aktorskiego bloku dla dzieci, pełnometrażowego filmu anime oraz dwóch głównych kinowych filmów pełnometrażowych – w tym aktorskiego filmu z 1993 roku z Bobem Hoskinsem i Johnem Leguizamo oraz animowanego hitu od studia Illumination z 2023 roku – a kolejne premiery kinowe zaplanowano na rok 2026. Mając za sobą ponad cztery dekady historii obejmującej platformówki 2D, gry eksploracyjne 3D, wyścigi gokartów, gry planszowe i RPG na każdej generacji konsol Nintendo, Super Mario pozostaje głównym filarem kultury gier wideo.
Początki
Seria Super Mario narodziła się w salonach gier w 1981 roku za sprawą przełomowego dzieła projektanta Nintendo, Shigeru Miyamoto – gry Donkey Kong. Mario zadebiutował pod oryginalnym imieniem „Jumpman”, przedstawiony jako cieśla próbujący uratować swoją dziewczynę. Następnie pojawił się jako czarny charakter w grze Donkey Kong Jr.
z 1982 roku, po czym wraz ze swoim bratem Luigim zagrał w wydanej w 1983 roku grze arcade Mario Bros., która ugruntowała jego zawód hydraulika. Główna tożsamość platformowa serii ukształtowała się w 1985 roku wraz z wydaniem Super Mario Bros. na konsolę Nintendo Entertainment System (NES) oraz Famicom.
Zaprojektowana przez Miyamoto gra wprowadziła Grzybowe Królestwo, Księżniczkę Toadstool (Peach) oraz Bowsera (Króla Koopę). Oferując 32 poziomy, przedmioty zwiększające możliwości (takie jak Magiczny Grzyb i Ognisty Kwiatan) oraz mechanikę dwuwymiarowego przewijania bocznego, Super Mario Bros. spopularyzowało gatunek platformówek i położyło fundament pod dekady ekspansji medialnej.
Postacie
I PEZZI DI SUPER MARIO
Kolekcjonerstwo
Dla kolekcjonerów retro gramów i popkultury Super Mario to czołowa marka obejmująca fizyczne kartridże z grami, gadżety oraz media drukowane.
Vintage'owe kartridże z NES-a z grą Super Mario Bros., wczesne wydania na Game Boya, takie jak Super Mario Land, czy klasyki z SNES-a cieszą się ogromnym zainteresowaniem historyków i entuzjastów poszukujących fabrycznie zapakowanych lub wysoko ocenianych nośników fizycznych.
Poza oprogramowaniem marka może pochwalić się bogatym rynkiem wtórnym kolekcjonerskich wydawnictw drukowanych. Do najważniejszych pozycji należą numery Nintendo Comics System od Valiant Comics z lat 1990–1991, zserializowana opowieść komiksowa Super Mario Adventures z magazynu Nintendo Power (1992–1993), interaktywne książkowe gry paragrafowe z lat 90. oraz tomy długo ukazującej się mangi Super Mario-kun autorstwa Yukio Sawady, która od 1990 roku doczekała się ponad 60 tomów. Przedmioty kolekcjonerskie powiązane z głównymi premierami medialnymi, w tym pamiątki z aktorskiego filmu z 1993 roku oraz recentnych kinowych produkcji Illumination, pozostają głównym celem archiwistów serii.

Chodzące żółwie Buzzy Beetles w Super Mario Bros. są całkowicie odporne na ogniste kule Ognistego Mario i zastępują Małe Goomby w trybie trudnym (Hard Mode).



