STREET FIGHTER
Street Fighter to flagowa marka gier bijeń firmy Capcom, stworzona przez Takashiego Nishiyamę i Hiroshiego Matsumoto w 1987 roku. Słynąca ze zrewolucjonizowania rywalizacji 1v1 za pomocą ruchów komendowych, systemów kombosów oraz kultowych Wojowników Świata (World Warriors), seria sprzedała się w nakładzie ponad 55 milionów egzemplarzy na całym świecie (stan na czerwiec 2024 roku) i obejmuje gry, filmy pełnometrażowe, seriale animowane oraz komiksy.
Cronologia
Przegląd
Street Fighter (często skracany jako SF) to przełomowa seria gier bijeń stworzona i wydana przez Capcom. Debiutując w salonach gier 30 sierpnia 1987 roku pod okiem reżyserów Takashiego Nishiyamy i Hiroshiego Matsumoto, seria była później kształtowana przez kluczowych producentów, w tym Yoshikiego Okamoto, Noritakę Funamizu i Yoshinoriego Ono.
Do czerwca 2024 roku seria sprzedała się w ponad 55 milionach egzemplarzy na całym świecie, co umacnia jej pozycję jako jednej z najbardziej dochodowych serii gier bijeń w historii. Główna fabuła skupia się na światowych mistrzach sztuk walki biorących udział w turnieju World Warrior, walczących z organizacjami przestępczymi, takimi jak Shadaloo pod wodzą dyktatora M. Bisona, tajnymi stowarzyszeniami, takimi jak Illuminati pod wodzą Gilla, oraz siłami nadprzyrodzonymi, takimi jak Satsui no Hado.
W swojej historii Street Fighter wykroczył daleko poza salony gier, doczekując się licznych głównych odsłon (Street Fighter od I do 6, seria prequeli Alpha, III, IV, V oraz trójwymiarowa seria EX), głównych gier crossoverowych (Marvel vs. Capcom, Capcom vs. SNK, Street Fighter X Tekken), filmów pełnometrażowych (takich jak film animowany z 1994 roku, film aktorski z 1994 roku, film aktorski z 2009 roku oraz film aktorski Legendary/Paramount z 2026 roku w reżyserii Kitao Sakuraia), seriali telewizyjnych (Street Fighter II V, amerykański serial animowany z 1995 roku, Resurrection) oraz licznych komiksów wydawanych przez UDON Entertainment i klasycznych twórców mangi.
Początki
Seria zadebiutowała w salonach gier w sierpniu 1987 roku oryginalną grą Street Fighter, zaprojektowaną przez Takashiego Nishiyamę i Hiroshiego Matsumoto. Gra przedstawiała samotnego protagonistę Ryu podróżującego po pięciu krajach (Stany Zjednoczone, Japonia, Chiny, Anglia i Tajlandia), aby pokonać dziesięciu przeciwników, przy czym drugi gracz mógł dołączyć jako rywal Ryu, Ken Masters.
Tytuł ten zapoczątkował sześcioprzyciskowy układ ataku oraz wprowadzanie specjalnych ruchów dla Hadokena, Shoryukena i Tatsumaki Senpukyaku. Wczesne wersje automatów wykorzystywały czułe na nacisk poduszki pneumatyczne do określania siły ataku, jednak te szybko ulegały uszkodzeniom i zostały zastąpione standardowymi przyciskami. Oryginalna gra została przeniesiona na systemy domowe, m.in. na TurboGrafx-CD jako Fighting Street.
W marcu 1991 roku Capcom wydał Street Fighter II: The World Warrior, zaprojektowany przez Akirę Nishitaniego (Nin-Nin) i Akirę Yasudę (Akimana) na sprzęcie arkadowym CPS firmy Capcom. Capcom początkowo spodziewał się skromnych wyników porównywalnych z Final Fight i Mercs, ale Street Fighter II przerodził się w bezprecedensowy fenomen. Wprowadzając ośmioosobową listę grywalnych postaci o odmiennych stylach walki, ukrytych atakach specjalnych, mechanice rzutów i spontanicznych sekwencjach kombosów, Street Fighter II ustanowił fundamenty mechaniki współczesnych gier bijeń 1v1 i zapoczątkował wielomilionową globalną markę.
Postacie
I PEZZI DI STREET FIGHTER

Gra typu beat 'em up Final Fight była pierwotnie rozwijana pod roboczym tytułem Street Fighter '89, zanim zmieniono jej nazwę z powodu różnic w rozgrywce.

