RAINBOW SIX SIEGE
Tom Clancy's Rainbow Six to czołowa militarina multimedialna marka z gatunku techno-thrillera, zapoczątkowana przez powieść Toma Clancy'ego z 1998 roku. Skupiona wokół Teamu Rainbow – elitarnej wielonarodowej jednostki antyterrorystycznej – seria obejmuje ponad dwadzieścia taktycznych gier wideo typu shooter, adaptacje gier planszowych, cyfrowe komiksy oraz filmy fabularne.
Cronologia
Przegląd
Stworzona przez legendarnego pisarza Toma Clancy'ego w 1998 roku wraz z jego przełomową powieścią techno-thrillerową, marka Tom Clancy's Rainbow Six szybko przekształciła się w jedną z najbardziej kultowych taktycznych multimedialnych serii w historii gier i rozrywki.
Własność intelektualna obraca się wokół „Teamu Rainbow”, tajnej wielonarodowej siły antyterrorystycznej złożonej z elitarnego personelu wojskowego i organów ścigania z całego globu. Obejmująca ponad 25 lat seria zawiera ciąg gier wideo, dodatków, cyfrowych komiksów powiązanych, filmów fabularnych oraz fizycznych gier planszowych.
Od korzeni taktycznego planowania w oryginalnym wydaniu na PC z 1998 roku po fenomeny usług na żywo, takie jak Rainbow Six Siege (2015), Rainbow Six Extraction (2022) i Rainbow Six Mobile (2026), marka ewoluowała przez wiele generacji konsol. Ostatnie duże kamienie milowe obejmują masową aktualizację Rainbow Six Siege X w 2025 roku oraz trwające prace nad filmem fabularnym z postaciami takimi jak John Clark.
Początki
Seria wywodzi się z powieści Toma Clancy'ego zatytułowanej Rainbow Six z 1998 roku, w której szczegółowo opisano powołanie Teamu Rainbow pod dowództwem byłego żołnierza U.S. Navy SEAL i agenta CIA, Johna Clarka.
W powieści elitarne siły udaremniają globalny spisek bioterrorystyczny grupy „The Phoenix Group”, której celem było uwolnienie zabójczego wirusa podczas Igrzysk Olimpijskich w Sydney w 2000 roku. Jednocześnie z wydaniem powieści, studio Red Storm Entertainment opracowało w 1998 roku oryginalną grę wideo Tom Clancy's Rainbow Six.
Tytuł ten stał się pionierem w gatunku taktycznych strzelanek FPP, wprowadzając skrupulatne planowanie map przed misją, punkty nawigacyjne, strategię oczyszczania pomieszczeń oraz realistyczną mechanikę permanentnej śmierci (permadeath). Jej sukces zaowocował natychmiastowymi dodatkami, takimi jak Eagle Watch (1999), oraz kontynuacjami, takimi jak Rogue Spear (1999) i Raven Shield (2003), ustanawiając dziedzictwo realistycznej taktycznej rozgrywki antyterrorystycznej.
Postacie
I PEZZI DI RAINBOW SIX SIEGE
Kolekcjonerstwo
Scena kolekcjonerska planszówek dla tej marki skupia się wokół gry 6: Siege - The Board Game, wydanej na oficjalnej licencji Ubisoftu i opracowanej przez Mythic Games. Hiszpan Carlos Gomez Quintana spędził dwa lata na tworzeniu wstępnego prototypu, aby oddać dokładny klimat gry wideo, zanim przedstawił go Ubisoftowi.
Pod kierownictwem deweloperów Marca Lagroya i JB Gailleta, Mythic Games uruchomiło w 2021 roku kampanię na Kickstarterze z celem wynoszącym 100 000 USD, ostatecznie zbierając około 1,5 miliona USD od ponad 10 000 wspierających przed fizyczną premierą w czerwcu 2022 roku. Kolekcjonerzy cenią grę za figurki operatorów, taktyczne plansze ekwipunku, karty profili operatorów, kości, żetony oraz kostki ładunków reprezentujące kultowych operatorów, takich jak Ash, Thermite i Tachanka. W fabule dyrektor Harishva „Harry” Pandey jest nawet przedstawiony jako posiadacz egzemplarza gry planszowej w oficjalnym krótkometrażowym filmie animowanym.

Operacja Silent Hunt w marcu 2026 roku wprowadziła Solid Snake'a z firmy Konami jakogrywalnego operatora atakującego w Rainbow Six Siege.

