OVERWATCH
Overwatch to wieloplatformowa franczyza medialna z gatunku science-fiction, stworzona przez Blizzard Entertainment. Akcja osadzona jest na Ziemi w niedalekiej przyszłości, odbudowującej się po globalnym powstaniu robotów znanym jako Kryzys Omniców. Franczyza, która rozpoczęła się od przełomowej gry wideo typu hero shooter z 2016 roku, obejmuje teraz darmową sekwel, animowane krótkie metraze lore, miniseriale, komiksy cyfrowe oraz powieści.
Cronologia
Przegląd
Stworzona przez Blizzard Entertainment, gra Overwatch zadebiutowała w 2016 roku jako przełomowa, drużynowa strzelanka pierwszoosobowa z elementami hero shooter, osadzona sześćdziesiąt lat w przyszłości.
Wszechświat krąży wokół organizacji „Overwatch”, elitarnego międzynarodowego zespołu zadaniowego utworzonego przez Organizację Narodów Zjednoczonych w celu zakończenia destrukcyjnego globalnego powstania robotycznych omniców i zapewnienia pokoju.
W ciągu swojej historii franczyza rozrosła się daleko poza swoje flagowe gry multiplayer, tworząc bogaty uniwersum transmedialne składające się z animowanych filmów CGI, miniseriali, opowiadań prozatorskich oraz rozległych serii komiksowych. Centralna saga gier wideo obejmuje oryginalną grę z 2016 roku oraz jej darmowy, live-service'owy sequel z 2022 roku, Overwatch 2, który przekształcił format multiplayer w walki drużynowe 5v5 i wprowadził fabularną zawartość PvE. Opowiadanie historii odgrywa kluczową rolę w budowaniu tego uniwersum, wspierane przez projekty animowane, takie jak trzyodcinkowy miniserial Overwatch: Genesis z 2023 roku oraz serializowane serie komiksowe, które trwają do 2026 roku. Dzięki zróżnicowanej obsadzie międzynarodowych bohaterów, złoczyńców i zbuntowanych omniców, Overwatch pozostaje jedną z wiodących oryginalnych marek Blizzarda.
Początki
Franczyza Overwatch została przedstawiona publiczności przez Blizzard Entertainment za pośrednictwem wczesnych zwiastunów i animowanych krótkich metraży o pochodzeniu postaci w latach 2014–2015, poprzedzających oficjalną premierę pierwszej gry wideo 24 maja 2016 roku.
W lore gry, organizacja Overwatch została założona w szczytowym momencie Kryzysu Omniców, gdy ludzkość stawała w obliczu bezprecedensowej wojny z robotami sterowanymi zbuntowaną sztuczną inteligencją.
Uznając, że poszczególne narody nie są w stanie samodzielnie bronić swoich terytoriów, architektka ONZ Gabrielle Adawe i przywództwo Narodów Zjednoczonych połączyli elitarnych żołnierzy, naukowców i strategów Ziemi w asymetryczną jednostkę uderzeniową. Do oryginalnych członków założycieli należeli: dowódca uderzeniowy Gabriel Reyes, organizator taktyczny Jack Morrison, snajperka Ana Amari, naukowczyni Mina Liao, inżynier Torbjörn Lindholm oraz wojownik Reinhardt Wilhelm. Po zniszczeniu protokołów dowodzenia omniców podczas niebezpiecznych rajdów wojna się zakończyła, a Jack Morrison został mianowany pierwszym oficjalnym dowódcą uderzeniowym Overwatch, otwierając erę wieloletniego złotego wieku międzynarodowego utrzymywania pokoju, zanim wewnętrzna korupcja i skandal polityczny nie doprowadziły do upadku agencji.
Postacie
I PEZZI DI OVERWATCH

Winston, który zainicjował wezwanie do powrotu, aby połączyć agentów Overwatch, to genetycznie zmodyfikowany goryl-naukowiec.

