MINECRAFT
Minecraft to ogromna franczyza multimedialna, skupiona wokół jednej z najlepiej sprzedających się gier wideo wszech czasów. Oryginalnie stworzona przez Markusa „Notcha” Perssona i rozwijana przez Mojang Studios, franczyza obejmuje rozgrywkę sandboxową, spin-offy fabularne, książki, powieści graficzne, gry arcade oraz pełnometrażowe filmy.
Cronologia
Przegląd

Stworzona przez Markusa „Notcha” Perssona w 2009 roku i rozwijana przez Mojang Studios – które w 2014 roku zostało przejęte przez Microsoft – gra Minecraft rozrosła się do globalnego zjawiska medialnego.
Początkowo będąca niezależną grą sandboxową, franczyza rozszerzyła się na wiele platform z grami wideo, tytuły spin-off, rozbudowany program wydawniczy, adaptację arcade, film dokumentalny oraz duże filmy kinowe.
Z ponad trzydziestoma oficjalnymi powieściami, seriami komiksów i rekordowymi sprzedażami gier na PC, urządzeniach mobilnych i konsolach, Minecraft pozostaje jedną z najbardziej prominentnych marek w nowoczesnej rozrywce cyfrowej.
Początki
Franczyza Minecraft rozpoczęła się 17 maja 2009 roku, gdy Markus „Notch” Persson publicznie udostępnił wczesną wersję deweloperską gry na forach TIGSource, znaną później jako Minecraft Classic.
Szybkie przyjęcie przez społeczność online doprowadziło do ciągłych aktualizacji i rozszerzania zakresu gry.
W sierpniu 2011 roku Mojang wprowadziło Minecraft: Pocket Edition, debiutując na Xperia Play, a następnie rozszerzając dostępność na iOS i Androida. Pełna wersja 1.0 podstawowej gry na PC (Java Edition) została świętowana 18 listopada 2011 roku podczas MineCon 2011. Po eksplozji wzrostu na konsolach i urządzeniach mobilnych, Mojang Studios zostało przejęte przez Microsoft w 2014 roku.
Postacie
I PEZZI DI MINECRAFT
Kolekcjonerstwo
Fizyczny świat kolekcjonerski Minecraft obejmuje wydania fizyczne oprogramowania, linie wydawnicze drukowane, oficjalne ścieżki dźwiękowe oraz specjalizowane systemy monet w regionalnych wydaniach.
Wyróżnienia dla kolekcjonerów obejmują fizyczne wydanie albumu ze ścieżką dźwiękową C418 „Minecraft – Volume Alpha” (oryginalnie wydane w 2011 roku), wycofane z dystrybucji fizyczne wydania na nośnikach dyskowych sezonów 1 i 2 „Minecraft: Story Mode” od Telltale, oraz fizyczne powieści graficzne wydane przez Dark Horse Comics w latach 2019–2021. Ponadto kolekcjonerzy poszukują wczesnych wydrukowanych edycji rozbudowanej serii powieści wydawanych przez Random House od 2017 roku, zaczynając od „The Island” Maxa Brooksa, a także dedykowanych automatów arcade z grą „Minecraft Dungeons”.

W Minecraft: China Edition gracze używają Szmaragdów jako waluty w grze, kupowanej za prawdziwe pieniądze lub zdobywanej poprzez bonusy za codzienne logowanie.

