KINGDOM HEARTS
Kingdom Hearts to światowej sławy franczyza z gatunku action-RPG, powstała z unikalnej współpracy między Square Enix a Disneyem. Skupiająca się na podróży Sory i jego towarzyszy seria łączy ikoniczne światy Disneya ze złożoną, oryginalną narracją, która rozciąga się na ponad dwie dekady.
Cronologia
Przegląd
Kingdom Hearts to multimedialna franczyza typu blockbuster stworzona przez Tetsuyę Nomurę, rozwijana przez Square Enix we współpracy z Disneyem.
Od swojego debiutu w 2002 roku na konsoli PlayStation 2, seria rozrosła się w ogromną własność intelektualną składającą się z ponad 13 głównych gier, licznych kolekcji remasterów, adaptacji mangowych oraz powieści.
Narracja początkowo definiowana była przez sagę „Dark Seeker”, która zakończyła się w 2019 roku, a obecnie przeszła w etap „Lost Master Arc”. Franczyza słynie z zawiłej fabuły, łączącej urok klasycznych postaci Disneya, takich jak Kaczor Donald i Goofy, z mroczną, filozoficzną historią o naturze serca, światła i ciemności. Na czerwiec 2026 roku seria wciąż się rozwija, prezentując pierwszą główną odsłonę obecnego wątku, Kingdom Hearts IV, utrzymując przy tym silną pozycję na konsolach, komputerach PC oraz urządzeniach mobilnych.
Początki
Franczyza rozpoczęła się od historii trojga przyjaciół — Sory, Riku i Kairi — mieszkających na spokojnych wyspach Destiny Islands. Ich życie zmienia się diametralnie, gdy ich dom zostaje pochłonięty przez ciemność i cienie stworzeń zwanych Heartless.
Sora zostaje wybrany przez tajemniczą broń zwaną Keyblade i rzucony w wir przygody obejmującej cały multiversum, by odnaleźć swoich przyjaciół.
W międzyczasie król Myszka Miki opuszcza swój zamek, by zbadać szerzącą się ciemność, zlecając swojemu nadwornemu magowi, Donaldowi, oraz rycerzowi, Goofy'emu, odnalezienie „klucza”. Trio spotyka się w Traverse Town, tworząc sojusz, który stanowi fundament całej serii. Powstanie gry było przełomową współpracą, łączącą doświadczenie Square Enix w mechanikach RPG z ogromną biblioteką kinowych światów Disneya, takich jak te z „Małej Syrenki”, „Miasteczka Halloween” czy „Herkulesa”.
Filmy
Seriale TV
Książki i Komiksy
Gry wideo
Postacie
I PEZZI DI KINGDOM HEARTS
Kolekcjonerstwo
Dla kolekcjonerów Kingdom Hearts reprezentuje rynek wysokiej klasy, napędzany przez wewnętrzne działy merchandisingowe Square Enix, a konkretnie linie figurek „Play Arts Kai” i „Bring Arts”.
Figurki te cenione są za ruchomość oraz wierność charakterystycznym projektom postaci autorstwa Tetsuyi Nomury. Najbardziej poszukiwane przedmioty to japońskie limitowane edycje „Final Mix” oraz wysokiej klasy statuetki ikonicznych Keyblade'ów.
„Świętym Graalem” są często limitowane pakiety konsol PlayStation oraz oryginalne japońskie zestawy pudełkowe GBA z „Chain of Memories”. Wraz z premierą na Steam w 2024 roku kolekcji Integrum Masterpiece oraz szumem wokół tworzonego na silniku Unreal Engine 5 Kingdom Hearts IV, rynek wtórny starszych wydań fizycznych i rzadkich figurek pozostaje niezwykle konkurencyjny, a ceny wczesnych tytułów w stanie idealnym stale rosną.

Square Enix oficjalnie anulowało grę mobilną opartą na GPS, Kingdom Hearts Missing-Link, w maju 2025 roku.

