HALLOWEEN
Stworzona przez Johna Carpentera i Debrę Hill w 1978 roku, seria Halloween to jedna z najsłynniejszych i najbardziej wpływowych marek horroru w historii kina. Skupiając się na milczącym, zamaskowanym mordercy Michaelu Myersie oraz kultowej „Ostatniej Dziewczynie” Laurie Strode, to multimedialne IP obejmuje 13 filmów pełnometrażowych podzielonych na pięć odrębnych osi czasu, a także gry wideo, powieści i komiksy.
Cronologia
Przegląd
Seria Halloween narodziła się w 1978 roku pod skrzydłami reżysera Johna Carpentera, który współtworzył cykl wraz ze scenarzystką i producentką Debrą Hill.
Główna fabuła skupia się na Michaełu Myersie (często podpisywanym jako „The Shape” / „Postać”), zamaskowanym mordercy, który w noc Halloween jako dziecko zabił swoją siostrę, a po latach ucieka, by terroryzować swoje rodzinne miasteczko Haddonfield w stanie Illinois.
Przez blisko pięć dekad marka Halloween rozrosła się do gigantycznego uniwersum grozy. Kolekcja filmowa obejmuje 13 produkcji kinowych podzielonych na pięć osobnych ciągłości fabularnych. Poza kinem zasięg serii obejmuje starsze i nowoczesne gry wideo, liczne powieściyzacje i oryginalne serie prozatorskie, kilka linii komiksowych od wydawnictw takich jak Chaos! Comics czy Devil's Due Publishing, a także aktywne projekty mające na celu rozbudowę marki w szersze uniwersum telewizyjno-filmowe i gamingowe.
Początki
Franszyza rozpoczęła się wraz z premierą oryginalnego filmu Halloween w 1978 roku, wyreżyserowanego przez Johna Carpentera i współtworzonego scenariuszowo z Debrą Hill.
Nakręcony za skromny budżet niezależny film wprowadził postać milczącego mordercy Michaela Myersa, jego nieustępliwego psychiatrii, dr. Samuela Loomisa (Donald Pleasence), oraz uczennicę szkoły średniej Laurie Strode (rola, która przyniosła przełom Jamie Lee Curtis).
Po ogromnym sukcesie oryginálu z 1978 roku narrację rozbudowano w bezpośrednim sequelu Halloween II z 1981 roku, którego akcja dzieje się tej samej pełnej grozy nocy w szpitalu Haddonfield Memorial Hospital. Wczesne prace koncepcyjne eksperymentowały również z przekształceniem Halloween w markę antologiczną w filmie Halloween III: Sezon czarownic z 1982 roku, zanim w kolejnych dekadach powrócono do głównej linii fabularnej Michaela Myersa.
Postacie
Kolekcjonerstwo
Dla kolekcjonerów horrorów uniwersum Halloween oferuje szeroką gamę fizycznych wydawnictw drukowanych, gier oraz rekwizytów. Wśród retro gamingowych białych kruków wyróżnia się kartridż z gry Halloween z 1983 roku na konsolę Atari 2600, wydany przez Wizard Video Games, będący jednym z najwcześniejszych licencjonowanych wydań gier grozy w historii.
W kolekcjonerstwie druku rzadkie serie komiksowe są niezwykle cenione, w szczególności wyczerpana miniseria Chaos! Comics z 1999 roku oraz wydanie Devil's Due Publishing z 2008 roku zawierające tytuły takie jak Halloween: Nightdance czy specjalny zeszyt rocznicowy 30 Years of Terror. Kolekcjonowanie replik obejmuje również pamiętne maski nowości Silver Shamrock wprowadzone w Halloween III: Sezon czarownic, a także współczesne kolekcje cyfrowe poprzez skórki w takich grach jak Fortnite czy Call of Duty.

Oryginalny reżyser John Carpenter powrócił, aby współpracować przy grze Halloween na silniku Unreal Engine 5 zapowiedzianej w 2024 roku.

