FORTNITE
Stworzony przez Epic Games, Fortnite to globalny fenomen popkultury i marka gier wideo, której premiera odbyła się w 2017 roku. Wywodzący się z kooperatywnej strzelanki o przetrwanie, tytuł rozwinął się w potężny tryb Battle Royale, ekosystem twórczy oraz uniwersum transmedialne, w którym pojawiają się wielkie crossovery z Marveliem, DC i LEGO.
Cronologia
Przegląd
Fortnite to wiodąca wieloplatformowa marka medialna i gra wideo stworzona przez Epic Games.
Zapowiedziany po raz pierwszy w 2011 roku i oficjalnie wydany w 2017 roku wraz z trybami Ratowanie Świata (Save the World) i Battle Royale, ten IP ewoluował od piaskownicy survivalowej po jeden z największych ekosystemów rozrywkowych w historii współczesnych gier.
Poza głównymi grami — obejmującymi dziewięć głównych trybów, takich jak Battle Royale, Zero Budowania (Zero Build), LEGO Fortnite, Rocket Racing, Fortnite Festival, Reload, Fortnite OG, Ballistic i Blitz Royale — marka obejmuje rozbudowane portfolio multimedialne. Transmedialny ślad Fortnite obejmuje miniserie komiksowe produkowane we współpracy z DC Comics i Marvel Comics, oficjalne artbooki i książki wydawane przez Insight Editions i Hachette, animowane festiwale filmowe w grze, takie jak Short Nite, oraz rozwijane we współpracy z The Walt Disney Company stałe uniwersum rozrywkowe o wartości 1,5 miliarda dolarów.
Początki
Koncepcja Fortnite narodziła się podczas wewnętrznego Game Jamu w Epic Games po ukończeniu prac nad Gears of War 3 w 2011 roku. Pierwotna wizja łączyła mechanikę budowania inspirowaną Minecraftem z perspektywą trzeciej osoby w kooperatywnej strzelance, osadzonej w świecie, w którym gracze zbierali zasoby, budowali forty i przetrwali fale potwornych Pustaków (Husks).
Epic Games oficjalnie zaprezentowało Fortnite podczas gali Spike Video Game Awards w 2011 roku. Produkcja napotykała opóźnienia i wyzwania. Dyrektor Epic Games, Rod Fergusson, rozważał nawet anulowanie projektu przed odejściem ze studia w 2012 roku. Stworzona pierwotnie na silniku Unreal Engine 3 gra została przeniesiona na Unreal Engine 4 jeszcze przed publiczną premierą.
Zamknięte testy alfa online rozpoczęły się pod koniec 2014 roku pod rygorystycznymi umowami o poufności, przez co z tamtego okresu zachowało się bardzo niewiele materiałów wideo. Po latach udoskonaleń, 21 lipca 2017 roku Fortnite wszedł w fazę wczesnego dostępu (Head Start Early Access), po której 25 lipca 2017 roku nastąpiła szersza premiera w dostępie wczesnym. Niedługo potem Epic opracowało samodzielny tryb Battle Royale dla 100 graczy, wydając go za darmo 26 września 2017 roku, co całkowicie zmieniło trajektorię rozwoju całej marki.
Postacie
I PEZZI DI FORTNITE
Kolekcjonerstwo
Dla kolekcjonerów przedmiotów fizycznych i cyfrowych Fortnite oferuje unikalne połączenie pamiątek z gier, mediów drukowanych i zabawek. Rynek kolekcjonerski w wersji fizycznej wyróżnia długoterminowa współpraca Epic Games z Grupą LEGO, w ramach której powstają fizyczne zestawy LEGO Fortnite i minifigurki odzwierciedlające postacie z gry, takie jak te występujące w LEGO Fortnite Brick Life i Odyssey.
Jeśli chodzi o publikacje drukowane, kolekcjonerzy komiksów wysoko cenią fizyczne zeszyty crossoverowe wydawane przez DC Comics i Marvel Comics. Serie takie jak Batman/Fortnite: Punkt Zerowy (2021) czy Fortnite x Marvel: Wojna w Zerze (2022) błyskawicznie stały się przedmiotami kolekcjonerskimi ze względu na kanoniczne dodatki fabularne oraz kody do wykorzystania w grze dołączane do pierwszych nakładów.
Ponadto oficjalne wydania w twardej oprawie od Insight Editions i Hachette — takie jak Fortnite: Oficjalny słownik wizualny i poradniki dla początkujących — stanowią kluczowe pozycje referencyjne dla fanów. Z perspektywy cyfrowej status rarytasów (grail) posiadają wczesne Pakiety Fundatora (Founder's Packs) z 2017 roku, rzadkie elementy kosmetyczne z Karnetu Bojowego 1. Rozdziału oraz wczesne przedmioty promocyjne. Niezależnie od tego, czy kolekcjonuje się fizyczne minifigurki LEGO, zafoliowane warianty komiksów, czy rzadkie cyfrowe kosmetyki z dawnych lat, Fortnite utrzymuje tętniący życiem ekosystem kolekcjonerski.
Seriale TV
Dla Fortnite nie wyprodukowano żadnych tradycyjnych, samodzielnych seriali telewizyjnych; marka dostarcza treści odcinkowe, wydarzenia na żywo oraz animowane krótkie metraże bezpośrednio na platformie gry.

Głosu i aparycji The Foundation użyczył Dwayne „The Rock” Johnson, podczas gdy w postać The Paradigm wcieliła się Brie Larson.

