Vai al contenuto principale
PopCave Club: fino al 7% indietro in punti, in negozio e onlineSCOPRISpedizione gratuita in Italia da 79,99 € · ordini entro le 11 partono in giornataIl negozio PopCave apre a Roma · Via Caio Canuleio 62
PopCave
L'universo · l'enciclopedia di PopCave

FORTNITE

Stworzony przez Epic Games, Fortnite to globalny fenomen popkultury i marka gier wideo, której premiera odbyła się w 2017 roku. Wywodzący się z kooperatywnej strzelanki o przetrwanie, tytuł rozwinął się w potężny tryb Battle Royale, ekosystem twórczy oraz uniwersum transmedialne, w którym pojawiają się wielkie crossovery z Marveliem, DC i LEGO.

I PEZZI DI FORTNITE →
5Prodotti
5Personaggi
3Linee

Cronologia

2011

Fortnite zostaje zapowiedziany na gali Spike Video Game Awards po tym, jak powstał podczas wewnętrznego Game Jamu w Epic Games.

2014

Rozpoczynają się zamknięte testy alfa online na zasadach poufności.

2017

Fortnite: Ratowanie Świata wchodzi we wczesny dostęp w lipcu, a Fortnite Battle Royale debiutuje jako darmowa gra we wrześniu.

2018

Startuje tryb Kreatywny Fortnite, a marka trafia na systemy iOS, Nintendo Switch i Android.

2019

Odbywa się pierwszy turniej Fortnite Champion Series (FNCS); 1. Rozdział dobiega końca wraz z wydarzeniem Czarnej Dziury.

2020

Ratowanie Świata opuszcza wczesny dostęp; ukazuje się komiks Wojna Nexus od Marvela; premierę mają wersje na PS5 i Xbox Series X/S.

2021

DC Comics publikuje Batman/Fortnite: Punkt Zerowy; w grze startują festiwale filmowe Short Nite; silnik gry przechodzi na Unreal Engine 5.

2022

Fortnite Zero Budowania zostaje wydany jako stały tryb; Marvel publikuje Fortnite x Marvel: Wojna w Zerze.

2023

Zostaje wydany Unreal Editor dla Fortnite (UEFN); wydarzenie Wielki Wybuch wprowadza LEGO Fortnite, Rocket Racing i Fortnite Festival.

2024

Disney inwestuje 1,5 mld USD w Epic Games; debiutują Reload, Fortnite OG, LEGO Fortnite Brick Life i Fortnite: Ballistic.

2025

Premiera Blitz Royale; Fortnite powraca do amerykańskiego App Store.

2026

Ratowanie Świata oficjalnie przechodzi na model darmowy (free-to-play) na konsolach, PC i Nintendo Switch 2.

Przegląd

Fortnite to wiodąca wieloplatformowa marka medialna i gra wideo stworzona przez Epic Games.

Zapowiedziany po raz pierwszy w 2011 roku i oficjalnie wydany w 2017 roku wraz z trybami Ratowanie Świata (Save the World) i Battle Royale, ten IP ewoluował od piaskownicy survivalowej po jeden z największych ekosystemów rozrywkowych w historii współczesnych gier.

Poza głównymi grami — obejmującymi dziewięć głównych trybów, takich jak Battle Royale, Zero Budowania (Zero Build), LEGO Fortnite, Rocket Racing, Fortnite Festival, Reload, Fortnite OG, Ballistic i Blitz Royale — marka obejmuje rozbudowane portfolio multimedialne. Transmedialny ślad Fortnite obejmuje miniserie komiksowe produkowane we współpracy z DC Comics i Marvel Comics, oficjalne artbooki i książki wydawane przez Insight Editions i Hachette, animowane festiwale filmowe w grze, takie jak Short Nite, oraz rozwijane we współpracy z The Walt Disney Company stałe uniwersum rozrywkowe o wartości 1,5 miliarda dolarów.

LO SAPEVI?Fortnite został pierwotnie pomyślany podczas wewnętrznego Game Jamu w Epic Games po ukończeniu Gears of War 3.

Początki

Koncepcja Fortnite narodziła się podczas wewnętrznego Game Jamu w Epic Games po ukończeniu prac nad Gears of War 3 w 2011 roku. Pierwotna wizja łączyła mechanikę budowania inspirowaną Minecraftem z perspektywą trzeciej osoby w kooperatywnej strzelance, osadzonej w świecie, w którym gracze zbierali zasoby, budowali forty i przetrwali fale potwornych Pustaków (Husks).

Epic Games oficjalnie zaprezentowało Fortnite podczas gali Spike Video Game Awards w 2011 roku. Produkcja napotykała opóźnienia i wyzwania. Dyrektor Epic Games, Rod Fergusson, rozważał nawet anulowanie projektu przed odejściem ze studia w 2012 roku. Stworzona pierwotnie na silniku Unreal Engine 3 gra została przeniesiona na Unreal Engine 4 jeszcze przed publiczną premierą.

Zamknięte testy alfa online rozpoczęły się pod koniec 2014 roku pod rygorystycznymi umowami o poufności, przez co z tamtego okresu zachowało się bardzo niewiele materiałów wideo. Po latach udoskonaleń, 21 lipca 2017 roku Fortnite wszedł w fazę wczesnego dostępu (Head Start Early Access), po której 25 lipca 2017 roku nastąpiła szersza premiera w dostępie wczesnym. Niedługo potem Epic opracowało samodzielny tryb Battle Royale dla 100 graczy, wydając go za darmo 26 września 2017 roku, co całkowicie zmieniło trajektorię rozwoju całej marki.

LO SAPEVI?Były dyrektor Epic Games, Rod Fergusson, rozważał anulowanie Fortnite przed odejściem z firmy w 2012 roku.

Kolekcjonerstwo

Dla kolekcjonerów przedmiotów fizycznych i cyfrowych Fortnite oferuje unikalne połączenie pamiątek z gier, mediów drukowanych i zabawek. Rynek kolekcjonerski w wersji fizycznej wyróżnia długoterminowa współpraca Epic Games z Grupą LEGO, w ramach której powstają fizyczne zestawy LEGO Fortnite i minifigurki odzwierciedlające postacie z gry, takie jak te występujące w LEGO Fortnite Brick Life i Odyssey.

Jeśli chodzi o publikacje drukowane, kolekcjonerzy komiksów wysoko cenią fizyczne zeszyty crossoverowe wydawane przez DC Comics i Marvel Comics. Serie takie jak Batman/Fortnite: Punkt Zerowy (2021) czy Fortnite x Marvel: Wojna w Zerze (2022) błyskawicznie stały się przedmiotami kolekcjonerskimi ze względu na kanoniczne dodatki fabularne oraz kody do wykorzystania w grze dołączane do pierwszych nakładów.

Ponadto oficjalne wydania w twardej oprawie od Insight Editions i Hachette — takie jak Fortnite: Oficjalny słownik wizualny i poradniki dla początkujących — stanowią kluczowe pozycje referencyjne dla fanów. Z perspektywy cyfrowej status rarytasów (grail) posiadają wczesne Pakiety Fundatora (Founder's Packs) z 2017 roku, rzadkie elementy kosmetyczne z Karnetu Bojowego 1. Rozdziału oraz wczesne przedmioty promocyjne. Niezależnie od tego, czy kolekcjonuje się fizyczne minifigurki LEGO, zafoliowane warianty komiksów, czy rzadkie cyfrowe kosmetyki z dawnych lat, Fortnite utrzymuje tętniący życiem ekosystem kolekcjonerski.

LO SAPEVI?Ze wszystkich wczesnych wydań alfa fani odzyskali jedynie Test Online 6.5 oraz fragmenty Testu Online 10.1.

Seriale TV

Dla Fortnite nie wyprodukowano żadnych tradycyjnych, samodzielnych seriali telewizyjnych; marka dostarcza treści odcinkowe, wydarzenia na żywo oraz animowane krótkie metraże bezpośrednio na platformie gry.

LO SAPEVI?W 4. Sezonie Fortnite ustanowił Rekord Guinnessa za zorganizowanie pierwszego wydarzenia na żywo w grze jednocześnie na sześciu platformach.
!
LO SAPEVI? · FORTNITE

Głosu i aparycji The Foundation użyczył Dwayne „The Rock” Johnson, podczas gdy w postać The Paradigm wcieliła się Brie Larson.

LA STORIA →1 / 6
L'Eroe di PopCave
Curiosità su Fortnite?

CHIEDI ALL'EROE

Fonti: wikipedia.org · wikipedia.org · thespike.gg · destructoid.com · fandom.com · chainplay.gg · fandom.com · fandom.com · fandom.com · tvtropes.org · facebook.com · youtube.com