Vai al contenuto principale
PopCave Club: fino al 7% indietro in punti, in negozio e onlineSCOPRISpedizione gratuita in Italia da 79,99 € · ordini entro le 11 partono in giornataIl negozio PopCave apre a Roma · Via Caio Canuleio 62
PopCave
L'universo · l'enciclopedia di PopCave

FALLOUT

Fallout to ceniona postapokaliptyczna, retrofuturystyczna franczyza medialna stworzona przez Tima Caina i Leonarda Boyarsky'ego w Interplay Entertainment w 1997 roku, a później przejęta przez Bethesda Softworks. Akcja osadzona jest w alternatywnej oś czasu, w której kultura lat 50. po II wojnie światowej przetrwała do katastrofalnej wojny nuklearnej w 2077 roku. Wszechświat obejmuje nagradzane gry wideo, gry planszowe (RPG), gry wojenne oraz chwalony przez krytyków serial telewizyjny z żywymi aktorami na Amazon Prime Video.

I PEZZI DI FALLOUT →
1Prodotti
2Personaggi

Cronologia

1997

Interplay Entertainment wydaje oryginalną grę wideo Fallout.

1998

Black Isle Studios i Interplay wydają Fallout 2.

2001

Interplay wydaje Fallout Tactics: Brotherhood of Steel i Fallout: Warfare.

2004

Interplay wydaje Fallout: Brotherhood of Steel; Bethesda Softworks licencjonuje prawa do Fallout.

2007

Bethesda Softworks kupuje pełne IP Fallout od Interplay za 5,75 miliona dolarów.

2008

Bethesda Game Studios wydaje Fallout 3.

2010

Obsidian Entertainment wydaje Fallout: New Vegas.

2015

Bethesda wydaje Fallout Shelter i Fallout 4.

2017

Fantasy Flight Games wydaje Fallout: The Board Game.

2018

Bethesda Game Studios wydaje wieloosobowy tytuł Fallout 76.

2019

Modiphius Entertainment uruchamia Fallout: Wasteland Warfare.

2022

Modiphius Entertainment wydaje Fallout Roleplaying Game.

2024

Amazon Prime Video premierowo wyświetla Sezon 1 serialu Fallout z żywymi aktorami.

2025

Sezon 2 serialu telewizyjnego Fallout ma premierę na Amazon Prime Video.

2026

Microsoft potwierdza długoterminową, aktywną produkcję Fallout 5.

Przegląd

Fallout to światowej sławy postapokaliptyczna franczyza stworzona przez Tima Caina i Leonarda Boyarsky'ego, debiutująca w 1997 roku pod auspicjami Interplay Entertainment, zanim została przejęta przez Bethesda Softworks w 2007 roku za 5,75 miliona dolarów.

Seria definiowana jest przez swoją retrofuturystyczną, atomową estetykę (atompunk), przedstawiającą Zjednoczone Stany po rozłamie, zniszczone przez katastrofalny konflikt nuklearny w 2077 roku, znany jako Wielka Wojna.

W pięciu głównych grach RPG (Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout 4 i Fallout 76) oraz w znanych spin-offach, takich jak Fallout: New Vegas i Fallout Shelter, gracze badają, jak cywilizacja ludzka i zmutowana natura ewoluują wieki po deszczu nuklearnym. Poza grami wideo franczyza rozszerzyła się na gry planszowe z systemami od Fantasy Flight Games i Modiphius Entertainment, a także na nominowany do Emmy serial telewizyjny z żywymi aktorami, wyprodukowany przez Kilter Films i dystrybuowany przez Amazon MGM Studios.

LO SAPEVI?Ikoniczne hasło otwierające 'Wojna. Wojna nigdy się nie zmienia.' jest narracją aktora Ron Perlmana.

Początki

Franczyza rozpoczęła się od premiery Fallout w październiku 1997 roku, opracowanej przez dział RPG Interplay (później nazwany Black Isle Studios) jako duchowy następca hitu z 1988 roku, Wasteland.

Początkowo projekt zakładał użycie systemu planszowego GURPS Steve'a Jacksona, ale spór dotyczący brutalnej treści gry skłonił Interplay do opracowania własnego, autorskiego systemu SPECIAL (Siła, Percepcja, Wytrzymałość, Charyzma, Inteligencja, Zręczność i Szczęście).

Po krytycznym sukcesie oryginału z 1997 roku, osadzonego w pojądrowej Kalifornii Południowej, Black Isle Studios wyprodukowało Fallout 2 w 1998 roku. Bethesda Softworks uzyskała licencję na opracowanie trzech nowych gier Fallout w 2004 roku i przejęła pełne prawa własności do IP w 2007 roku, przenosząc franczyzę w stronę trójwymiarowych, otwartych światów action-RPG, zaczynając od Fallout 3 w 2008 roku.

LO SAPEVI?Fallout był początkowo budowany wokół systemu planszowego GURPS Steve'a Jacksona, zanim spory dotyczące treści wymusiły stworzenie systemu SPECIAL.

Kolekcjonerstwo

Dla fizycznych kolekcjonerów i entuzjastów gier, wszechświat Fallout oferuje bogaty zbiór tytułów planszowych i szczegółowych figurek.

Wydawca Modiphius Entertainment prowadzi prym w scenie fizycznych gier planszowych dzięki Fallout: Wasteland Warfare, grze wojennej typu skirmish z bardzo szczegółowymi figurkami żołnierzy frakcji, pancerzami energetycznymi i stworami z pustkowi, a także dzięki oficjalnemu systemowi Fallout Roleplaying Game. Fantasy Flight Games rozszerzyło ofertę fizycznych gier planszowych o Fallout: The Board Game, włączając mechanizmy przetrwania, questów i schronów (Vault). Kolekcjonerzy poszukują również fizycznych zestawów kolekcjonerskich i oficjalnych przedmiotów marki Vault-Tec wydawanych wraz z premierami dużych gier.

LO SAPEVI?Bethesda Softworks przejęła kompletne prawa własności intelektualnej do Fallout od Interplay w 2007 roku za 5,75 miliona dolarów.
!
LO SAPEVI? · FALLOUT

W lore Fallout, globalna wymiana nuklearna, która zniszczyła cywilizację ludzką – Wielka Wojna – miała miejsce 23 października 2077 roku.

LA STORIA →1 / 5
L'Eroe di PopCave
Curiosità su Fallout?

CHIEDI ALL'EROE

Fonti: wikipedia.org · space.com · wikipedia.org · fiercepc.co.uk · wikipedia.org · fandom.com · wikipedia.org · wikipedia.org · thedirect.com · Fallout Fandom Wiki · Fallout Web Research · fallout Fandom