Vai al contenuto principale
PopCave Club: fino al 7% indietro in punti, in negozio e onlineSCOPRISpedizione gratuita in Italia da 79,99 € · ordini entro le 11 partono in giornataIl negozio PopCave apre a Roma · Via Caio Canuleio 62
PopCave
L'universo · l'enciclopedia di PopCave

ASSASSIN'S CREED

Stworzona przez Ubisoft seria Assassin's Creed to globalna, multimedialna marka gier akcji i RPG, osadzona wokół sekretnej, trwającej od tysiącleci wojny pomiędzy Bractwem Zabójców a Zakonem Templariuszy. Fabuła opiera się na Animusie – urządzeniu pozwalającym badać genetyczne wspomnienia historycznych przodków – oraz współczesnym konflikcie o starożytne artefakty Prekursorów zwane Kawałkami Edenu.

2Prodotti
2Personaggi
1Linee

Cronologia

431 p.n.e.

Okres wojny peloponeskiej w grze Assassin's Creed Odyssey.

49 p.n.e.

Założenie Ukrytych przez Bayeka i Ayę w ptolemejskim Egipcie (Assassin's Creed Origins).

861 n.e.

Awans Basima w szeregach Ukrytych w Abbasydzkim Bagdadzie (Assassin's Creed Mirage).

872 n.e.

Wyprawa wikingów do Anglii pod dowództwem Eivora (Assassin's Creed Valhalla).

1191 n.e.

Altaïr Ibn-La'Ahad walczy z templariuszami podczas trzeciej wyprawy krzyżowej (Assassin's Creed).

1476 n.e.

Ezio Auditore da Firenze rozpoczyna swoją podróż we Włoszech renesansu (Assassin's Creed II).

1579 n.e.

Shinobi Naoe i samuraj Yasuke działają w Japonii w okresie Sengoku (Assassin's Creed Shadows).

1715 n.e.

Edward Kenway żegluje po Karaibach w Złotym Wieku Piractwa (Assassin's Creed IV: Black Flag).

lata 70. XVIII wieku

Ratonhnhaké:ton (Connor) walczy w amerykańskiej wojnie o niepodległość (Assassin's Creed III).

1789 n.e.

Arno Dorian dołącza do francuskiego Bractwa podczas rewolucji francuskiej (Assassin's Creed Unity).

1868 n.e.

Jacob i Evie Frye wyzwalają wiktoriański Londyn (Assassin's Creed Syndicate).

2003

Patrice Désilets rozpoczyna prace nad wstępną koncepcją Prince of Persia: Assassin.

2005

Ubisoft prezentuje zwiastun „Project Assassins” na targach Tokyo Game Show.

2007

Debiutancka gra Assassin's Creed ma swoją oficjalną premierę na całym świecie na konsolach Xbox 360 i PlayStation 3.

2009

Premiera Assassin's Creed II wraz z filmem krótkometrażowym live-action Lineage.

2016

Na ekrany kin wchodzi aktorski film fabularny Assassin's Creed z Michaelem Fassbenderem w roli głównej.

2025

Premiera Assassin's Creed Shadows na całym świecie na PC i konsolach obecnej generacji.

Przegląd

Stworzona przez Ubisoft i zadebiutująca w 2007 roku seria Assassin's Creed przekształciła się w jedną z najbardziej płodnych multimedialnych marek w historii gier wideo.

Wymyślone przez dyrektora kreatywnego Patrice'a Désilets IP przedstawia konflikt pomiędzy dwoma skrytymi stronnictwami: Bractwem Zabójców, które walczy o wolną wolę, oraz Zakonem Templariuszy, dążącym do kontroli.

Franchise obejmuje 14 głównych gier wideo – od oryginalnej produkcji z 2007 roku po wydaną w 2025 roku grę Assassin's Creed Shadows – a także liczne spin-offy, tytuły mobilne i doświadczenia VR. Poza grami uniwersum rozszerza się na kinowy film fabularny z 2016 roku, aktorskie i animowane filmy krótkometrażowe, powstający serial telewizyjny od Netflixa oraz dziesiątki powieści powiązanych z serią, powieści graficznych i mang.

LO SAPEVI?Assassin's Creed pierwotnie zaczynało jako gra typu spin-off zatytułowana Prince of Persia: Assassin.

Początki

Seria narodziła się w 2003 roku po wydaniu gry Prince of Persia: Daski Czasu. Dyrektor kreatywny Patrice Désilets początkowo zaplanował spin-off zatytułowany Prince of Persia: Assassin, skupiający się na asasynie-ochroniarzu chroniącym magicznego księcia w Jerozolimie.

Zespół deweloperski zaadaptował mechanikę swobodnego biegu z Księcia Persji, aby stworzyć dynamiczny ruch w przestrzeni miejskiej.

Po raz pierwszy zaprezentowany jako „Project Assassins” na Tokyo Game Show we wrześniu 2005 roku, tytuł został oficjalnie przemianowany na Assassin's Creed na targach E3 2006. Pod okiem producentki Jade Raymond i dyrektora artystycznego Raphaela Lacoste'a – który czerpał inspirację z dziewiętnastowiecznych orientalistycznych litografii Davida Robertsa – zespół skonstruował grę akcji skradankową skupioną wokół pamięci genetycznej i historycznej eksploracji.

LO SAPEVI?Dyrektor artystyczny Raphael Lacoste czerpał inspirację dla nastrojowej scenografii pierwszej gry z dziewiętnastowiecznych orientalistycznych litografii Davida Robertsa.

Kolekcjonerstwo

Dla kolekcjonerów wydań fizycznych i figurek marka Assassin's Creed oferuje fizyczne wydania od momentu swojego debiutu w 2007 roku. Pierwsza premiera przyniosła regionalne edycje kolekcjonerskie, w tym północnoamerykańską edycję limitowaną zawierającą 3-calową figurkę Altaïra, komiks Penny Arcade i mini poradnik strategiczny, a także wydanie europejskie z 12-calową figurką Altaïra i albumem z grafikami.

Kolekcjonerzy poszukują również oficjalnych wydań w metalowych pudełkach (steelbookach), ozdobionych insygniami Asasynów i glifami Animusa, w których znajdowały się powieści graficzne wraz z certyfikatami autentyczności. Przez lata fizyczne wydania kolekcjonerskie towarzyszące głównym premierom gier rozszerzyły się o szczegółowe statuety prezentujące głównych protagonistów – takich jak Ezio, Connor, Edward, Eivor, Basim, Naoe i Yasuke – a także wysokiej klasy repliki artefaktów Isu i ukrytych ostrzy.

LO SAPEVI?Tryb wieloosobowy był początkowo rozwijany dla pierwszej gry Assassin's Creed w 2007 roku, jednak został wycięty przed premierą.
!
LO SAPEVI? · ASSASSIN'S CREED

Producentka Jade Raymond wyjaśniła przed pierwszą premierą, że główny bohater Altaïr był średniowiecznym płatnym zabójcą, a nie podróżnikiem w czasie.

LA STORIA →1 / 5
L'Eroe di PopCave
Curiosità su Assassin's Creed?

CHIEDI ALL'EROE

Fonti: driffle.com · wikipedia.org · redbull.com · fandom.com · radiotimes.com · ign.com · youtube.com · wikipedia.org · reddit.com · historyhit.com · wikipedia.org · quora.com