7 WONDERS
7 Wonders to rozbudowana franczyza multimedialna obejmująca wielokrotnie nagradzane planszowe gry towarzyskie, casualowe gry wideo, literaturę akcji i przygody oraz klasyczne kino dokumentalne. Wywodząca się z filmu z 1956 roku, a później spopularyzowana w mediach tradycyjnych i cyfrowych, marka słynie z nagrodzonej nagrodą Kennerspiel des Jahres gry planszowej autorstwa Antoine'a Bauzy, wydanej przez Repos Production, a także z bestsellerowych serii książkowych.
Cronologia
Przegląd
Franczyza 7 Wonders obejmuje zróżnicowany zestaw dzieł popkulturowych skupionych wokół starożytnych i współczesnych pomnikach historii ludzkości. Na planszy franczyza została zapoczątkowana przez francuskiego projektanta gier Antoine'a Bauzę w 2010 roku za sprawą jego karcianej gry cywilizacyjnej, wydanej przez Repos Production (spółkę zależną Asmodee).
Ekosystem gier planszowych obejmuje dwie główne edycje, sześć dodatków głównych, gry poboczne, takie jak 7 Wonders: Duel i 7 Wonders: Architects, oraz cyfrowe adaptacje na urządzenia mobilne, platformę Board Game Arena i Steam.
Poza grami planszowymi marka rozszerza się na casualowe gry wideo za sprawą serii gier logicznych typu „dopasuj 3” od MumboJumbo, która rozpoczęła się w 2007 roku i liczy pięć różnych tytułów. W literaturze franczyza obejmuje thriller akcji Matthew Reilly'ego z 2005 roku pod tytułem Seven Ancient Wonders oraz pięcioczęściową pentalogię powieści przygodowo-fantastycznych Petera Lerangisa wydawaną w latach 2012–2016. Kinowe dziedzictwo tego tytułu sięga dokumentu Cinerama z 1956 roku zatytułowanego Seven Wonders of the World.
Początki
Najwcześniejszym wydaniem medialnym noszącym tytuł franczyzy był historyczny film dokumentalny w systemie Cinerama z 1956 roku Seven Wonders of the World, którego gospodarzem był podróżnik Lowell Thomas, a współreżyserami Tay Garnett, Paul Mantz, Andrew Marton, Ted Tetzlaff i Walter Thompson.
Kilkadziesiąt lat później nazwa została przywrócona w literaturze pięknej przez australijskiego autora Matthew Reilly'ego w powieści sensacyjnej z 2005 roku Seven Ancient Wonders (wydanej w USA jako Seven Deadly Wonders), opowiadającej o losach bohatera Jacka Westa Jr. biorącego udział w wyścigu po zwornik Wielkiej Piramidy.
W 2007 roku deweloper Hot Lava Games i wydawca MumboJumbo przenieśli 7 Wonders w świat gier wideo za sprawą 7 Wonders of the Ancient World, gry logicznej typu „dopasuj 3” na komputery PC, PlayStation 2, PlayStation Portable oraz Nintendo DS. Franczyza osiągnęła status współczesnego flagowego produktu w 2010 roku, kiedy Antoine Bauza zaprojektował grę planszową 7 Wonders dla wydawnictwa Repos Production. Wykorzystując mechanikę doboru kart (card-drafting) rozciągniętą na trzy historyczne Epoki, gra planszowa zdobyła pierwszą w historii nagrodę Kennerspiel des Jahres w 2011 roku, kładąc fundament pod rozbudowaną linię dodatków i gier spin-off.
Postacie
I PEZZI DI 7 WONDERS
Kolekcjonerstwo
Dla kolekcjonerów gier planszowych uniwersum 7 Wonders oferuje bogatą matrycę dodatków, limitowanych kart promocyjnych oraz samodzielnych gier pobocznych wydawanych przez Repos Production i Asmodee. Kluczowymi uzupełnieniami gry podstawowej są dodatki mechaniczne, takie jak Leaders (2011), Cities (2012), Wonder Pack (2013), Babel (2014), Armada (2018) oraz Edifice (2023).
Wysoko cenione wśród weteranów kolekcjonerstwa są wydane w 2017 roku zestawy rocznicowe Leaders & Cities Anniversary Packs, które wprowadziły rzadkie karty historycznych liderów, oraz gruntownie odświeżone 7 Wonders (Second Edition) z 2020 roku ze zmienioną szatą graficzną kart i powiększonymi planszami Cudów. Kolekcjonerzy poszukują również samodzielnej adaptacji dla dwóch graczy 7 Wonders: Duel (współprojektowanej przez Antoine'a Bauzę i Bruno Cathalę) wraz z jej dodatkami Pantheon (2016) i Agora (2021). Kolekcjonerzy wydań wizualnych skupiają się na 7 Wonders: Architects (2021) oraz dodatku Medals z 2024 roku, które zawierają fizyczne trójwymiarowe struktury Cudów składane w trakcie rozgrywki, a także na wydanym w 2024 roku crossoverze osadzonym w świecie Tolkiena: Władca Pierścieni: Pojedynek o Śródziemie.

Film dokumentalny z 1956 roku Seven Wonders of the World został nakręcony w technologii Cinerama, a jego współreżyserami było pięciu różnych twórców.

