
VAULT GIRL
Vault Girl jest oficjalnym żeńskim maskotką korporacyjną Vault-Tec w uniwersum Fallout, pełniąc rolę żeńskiego odpowiednika Vault Boya. Charakteryzująca się retro blond włosami i klasycznym niebiesko-żółtym skafandrem Vault, działa jako metafikcyjny wizualny symbol w menu Pip-Boy, wykresach perków, śledzeniu reputacji oraz w propagandzie promocyjnej.
Cronologia
Biografia

Vault Girl jest oficjalną żeńską maskotką Korporacji Vault-Tec w serii Fallout, zaprojektowaną jako żeński odpowiednik ikonicznego Vault Boya. Posiada blond włosy i nosi rozpoznawalny niebiesko-żółty skafander Vault-Tec.
W przeciwieństwie do mieszkańców pustkowi z fabuły, Vault Girl nie jest tradycyjną postacią narracyjną z drzewkami dialogów czy osobistymi questami; istnieje raczej jako metafikcyjna graficzna maskotka reprezentująca systemy gry, media promocyjne i marketing wewnątrz świata gry.
W interfejsie rozgrywki Vault Girl pojawia się w menu Pip-Boy, na ekranach ładowania, jako ikony profilu gracza oraz grafiki osiągnięć. Często ilustruje perki, cechy i mechaniki gry specyficzne dla kobiet – takie jak Action Girl, Aquagirl i Black Widow – stojąc samotnie lub pojawiając się obok Vault Boya, stworzeń z pustkowi i innych postaci promocyjnych.
Tło fabularne

Konceptualne korzenie Vault Girl sięgają wczesnych ikon atrybutów i statystyk wprowadzonych w Fallout (1997) i Fallout 2 (1998), które położyły fundament dla wariantów graficznych maskotek.
System maskotek był dalej wykorzystywany w Fallout Tactics (2001) i Fallout: Brotherhood of Steel (2004) do wyświetlania atrybutów postaci, obrażeń i specjalnych statystyk.
Po przejęciu franczyzy przez Bethesda Softworks, Vault Girl została oficjalnie ustandaryzowana począwszy od Fallout 3 (2008), aby zapewnić wyraźny żeński wizualny odpowiednik w menu Pip-Boy. Jej status został wyraźnie sformalizowany wewnątrz świata gry podczas Fallout 4 (2015), gdzie ekrany ładowania Vault-Tec oficjalnie uznały ją za równie popularną żeńską współmaskotkę Vault Boya.
I PEZZI DI VAULT GIRL
Pojawienia
**Fallout (1997)** Gra wideo — Wprowadzone wczesne graficzne ikony żeńskich atrybutów, które ustanowiły ramy maskotki. **Fallout 2 (1998)** Gra wideo — Rozszerzone wczesne wzory ikon statystyk i atrybutów wizualnych. **Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001)** Gra wideo — Zawierała grafiki maskotek do wyświetlania statystyk i cech postaci. **Fallout: Brotherhood of Steel (2004)** Gra wideo — Wykorzystano grafiki maskotek dla statystyk gracza i wskaźników obrażeń. **Fallout 3 (2008)** Gra wideo — Ustandaryzowano Vault Girl na ekranach interfejsu Pip-Boy i w projektach żeńskich perków.
**Fallout: New Vegas (2010)** Gra wideo — Wykorzystywana dla żeńskich perków, śledzenia reputacji i spotkania 'Dogs Playing Poker' w Dzikim Pustkowiu w dodatku Old World Blues. **Fallout 4 (2015)** Gra wideo — Formalnie uznana na ekranach ładowania jako współmaskotka Vault Boya, w wykresach perków i bobbleheadach. **Fallout Shelter (2015)** Gra mobilna/wideo — Szeroko wykorzystywana w menu efektywności pomieszczeń, tutorialach i grafikach promocyjnych. **Fallout 76 (2018)** Gra wideo — Intensywnie wykorzystywana w przedmiotach nakryć głowy z Atomic Shop, sezonowych ikonach gracza, posągach na kampusie i przedmiotach drużyny bilarda stołowego. **Fallout (2024–obecnie)** Serial telewizyjny — Przedstawiana wizualnie przez retro propagandę korporacyjną Vault-Tec, filmy bezpieczeństwa i materiały promocyjne.
Relacje
**Vault Boy** Współmaskotka — Główna męska maskotka Vault-Tec, którą Vault Girl często towarzyszy lub zastępuje w mediach promocyjnych, grafikach perków i drużynach bilarda stołowego.
**Stworzenia z Pustkowi** Współgwiazdy — Różne stworzenia z grafik promocyjnych i perków, pojawiające się obok Vault Girl w grafikach wydarzeń i ikonach perków.
Ewolucja
Vault Girl ewoluowała z podstawowych wizualnych ikon statystyk na przełomie lat 90. w pełni rozpoznawaną maskotkę korporacyjną dla franczyzy Fallout. Początkowo służąca wyłącznie jako funkcjonalne elementy UI w Fallout i Fallout 2 od Black Isle, została ustandaryzowana pod egidą Bethesda Softworks w Fallout 3 i Fallout: New Vegas, aby reprezentować opcje żeńskich graczy, takie jak Black Widow i Action Girl.
Do czasu Fallout 4 jej status jako współmaskotki Vault-Tec został zakodowany w lore gry za pomocą tekstu na ekranach ładowania. W nowoczesnych częściach, takich jak Fallout Shelter i Fallout 76, obecność Vault Girl rozszerzyła się dalej poprzez kosmetyki z Atomic Shop, sezonowe ikony profilu gracza, posągi na kampusie i rekwizyty bilarda stołowego, podczas gdy jej retro design został włączony do rekwizytów propagandowych dla serialu telewizyjnego Amazon z 2024 roku.
Kolekcjonowanie
Kolekcjonerskie przedmioty wewnątrz świata gry i cyfrowe z wizerunkiem Vault Girl są prominentne w całej serii Fallout. W Fallout 76 gracze mogą uzyskać i wyświetlić posągi Vault Girl z Warsztatu, posągi na kampusie modelowane na bazie rekwizytu z Uniwersytetu Vault-Tec oraz figurki drużyny bilarda stołowego.
Dodatkowo, Atomic Shop w Fallout 76 oferuje różnorodne kolekcjonerskie przedmioty nakryć głowy, w tym głowę maskotki Vault Girl, głowę Diabelskiej Vault Girl, głowę Marsjanina, głowę Łupieżcy i głowę Scribble. Jej sztuka jest również prominentnie widoczna na kolekcjonerskich lunchboxach Vault-Tec i niestandardowych ikonach profilu gracza.

W Fallout 76 wiele przedmiotów nakryć głowy z Atomic Shop zawiera wizerunek Vault Girl, w tym głowy Marsjanina, Diabelskiej, Łupieżcy i Scribble.

