
MOJO
Mojo to groteskowy, obcy władca z Mojoworld, wymiaru pozaprzestrzennego, w którym władza polityczna i status społeczny zależą od oglądalności telewizyjnej i liczby widzów. Stworzony przez scenarzystkę Ann Nocenti i rysownika Arthura Adamsa, Mojo należy do rasy Istot Bez Kręgosłupa i do poruszania się polega na zaawansowanym technicznie, zmotoryzowanym egzoszkielecie. Jest tyranem i potentatem mediowym oraz powracającym przeciwnikiem Longshota i X-Men.
Cronologia
Biografia

Mojo to pozuwmiarowy, obcy tyran, który rządzi Mojoworld i szerszym Mojoversem – krainą, której społeczeństwo ma obsesję na punkcie rozrywki telewizyjnej, walk gladiatorów i rankingów oglądalności.
Ponieważ nie ma kręgosłupa, Mojo nie jest w stanie poruszać się o własnych siłach i przemierza swoje włości za pomocą zaawansowanego technicznie, zmotoryzowanego tronu egzoszkieletowego, wyposażonego w mechaniczne pajęcze odnóża, ramiona w kształcie kos i działa energetyczne.
Pomyślany jako satyra na korporacyjnych dyrektorów telewizyjnych i obsesję na punkcie masmediów, Mojo porywa istoty z różnych wymiarów, aby występowały w śmiertelnych programach typu reality show dla jego sieci telewizyjnej. W swojej fabularnej roli Mojo służy jako główny arcywróg Longshota – swojego dawnego zbuntowanego niewolnika-kaskadera – oraz stałe zagrożenie dla ziemskich drużyn superbohaterów, ze szczególnym uwzględnieniem X-Men i Excalibur. Mojo często najeżdża Ziemię lub porywa bohaterów, aby podnieść wskaźniki oglądalności, posuwając się nawet do odmładzania X-Men w „X-Maluchy” lub zmieniania rzeczywistości tak, aby imitowała popularne gatunki programów. Swoim imperium medialnym zarządza u boku lojalnego, biurokratycznego androida-doradcy Major Domo oraz swojej sześciorękiej wojowniczki-czarownicy, Spiral.
Historia

Mojo należy do gatunku bezkręgosłupowych istot pochodzących z Mojoworld. Przez wieki cały jego gatunek powoli popadał w obłęd z powodu fal energetycznych przenoszących sygnały telewizyjne nadawane z innego kontinuum czasoprzestrzennego.
Ponieważ brak kręgosłupów uniemożliwiał im wyprostowaną postawę, ich cywilizacja stanęła w miejscu, dopóki nauka nie została popchnięta do przodu przez naukowca o imieniu Arize, który skonstruował technologiczne egzoszkielety, co wywołało szybką rewolucję przemysłową.
Jednakże frakcja pod wodzą Mojo odmówiła noszenia egzoszkieletów, nazywając siebie Istotami Bez Kręgosłupa i wybierając zmotoryzowane platformy lewitujące przy jednoczesnym żądaniu siły roboczej do wykonywania pracy fizycznej. Aby spełnić ich żądania, Arize zmodyfikował genetycznie humanoidalnych niewolników na wzór „demonów” z koszmarnych snów Istot Bez Kręgosłupa wywołanych przez telewizję. Bez wiedzy Istot Bez Kręgosłupa, Arize potajemnie wbudował w kod genetyczny niewolników program mający na celu wywołanie rewolucji przeciwko ich panom. Po tym, jak Arize został wygnany za odmowę budowy broni, Mojo skonsolidował władzę, przejmując kontrolę nad przemysłem telewizyjnym i handlem niewolnikami, przemianowując planetę na Mojoworld i ustanawiając tyraniczny reżim egzekwowany przez jego metalowe Wilki Wojny (Warwolves) oraz androidy administracyjne.
I PEZZI DI MOJO
Ewolucja
Wprowadzony w 1985 roku w miniserii Longshot autorstwa Ann Nocenti i Arthura Adamsa, Mojo został stworzony jako bezpośrednia parodia dyrektorów telewizyjnych, obsesji na punkcie masmediów i konsumpcyjnej rozrywki. Jego początkowe fabuły skupiały się na audycjach w stylu gladiatorów, ściganiu zbiegłych niewolników, takich jak Longshot, oraz porywaniu ziemskich drużyn superbohaterów w celu podniesienia oglądalności telewizyjnej w Mojoworld. Przez dziesięciolecia rola fabularna Mojo rozszerzyła się, by satyryzować ewoluujące trendy medialne. Pod koniec lat 80. i w latach 90.
wprowadzono spin-offy, takie jak „X-Maluchy” czy dziecięcy superzłoczyńcy, aby wyśmiać poleganie stacji telewizyjnych na tanich chwytach i syndykacji. W wydarzeniu X-Men: Mojo Worldwide z 2017 roku wyświetlał ogromne hologramy nad Manhattanem, a w erze Krakoan dostosował swoje imperium medialne do współczesnej kultury internetowej, transmitując na żywo dramaty o wskrzeszeniu oraz trendy internetowych influencerów. Ta zmiana przeniosła się również na adaptacje animowane, takie jak X-Men '97, gdzie porzucił tradycyjną telewizję na rzecz uwięzienia mutantów w 16-bitowej konsoli do gier zatytułowanej „Motendo”.

Podczas wątku z reality show, Ghost Rider złamał kontrolę umysłu Mojo, ponieważ Duch Zemsty potraktował dosłownie napisaną w scenariuszu spowiedź o ciąży.

