MARIO
Mario to kultowy bohater gier wideo, stworzony przez japońskiego projektanta Shigeru Miyamoto dla Nintendo. Zadebiutował w 1981 roku w grze Donkey Kong. Jako dzielny obrońca Grzybowego Królestwa, Mario podróżuje przez wymagające światy, aby uratować Księżniczkę Peach (Księżniczkę Toadstool) przed Królem Bowserem i plemieniem Koopa.
Cronologia
Biografia
Mario to bohaterski protagonist Grzybowego Królestwa, słynący ze swojej odwagi i niezwykłych zdolności akrobatycznych.
Kiedy pokojowe Grzybowe Królestwo zostaje zaatakowane przez Bowsera i plemię Koopa, Mario podejmuje wyzwanie, by uratować Księżniczkę Peach (Księżniczkę Toadstool) – jedyną osobę zdolną zdjąć mroczną magię Bowsera – i ocalić jej poddanych.
Podczas swoich przygód Mario współpracuje ze swoim bliźniaczym bratem Luigim, pokonując zdradliwe poziomy, przeskakując głębokie przepaście, pływając w oceanicznych głębinach i infiltrując niebezpieczne zamki. Stawiając czoła armii Bowsera składającej się z Goombasów, Koopa Troopasów i Hammer Brothers, Mario stale stawia czoła mrocznej magii i niebezpiecznym przeszkodom, aby przywrócić pokój w Grzybowym Królestwie.
Historia
Mario po raz pierwszy pojawił się w grze zręcznościowej Donkey Kong z 1981 roku pod pierwotnym imieniem „Jumpman”. Stworzony przez Shigeru Miyamoto, początkowo był przedstawiany jako cieśla próbujący uratować swoją dziewczynę, Pauline, przed wielkim gorylem.
W 1982 roku został oficjalnie przemianowany na „Mario” w grze Donkey Kong Jr., czerpiąc imię od Mario Segale, właściciela biurowca Nintendo of America.
Kariera Mario jako hydraulika rozpoczęła się oficjalnie w 1983 roku wraz z wydaniem w salonach gier automatu Mario Bros., w którym pojawił się również jego młodszy brat bliźniak, Luigi. Pozycja Mario na konsolach została ugruntowana w 1985 roku wraz z wydaniem Super Mario Bros. na konsolę NES, co zapoczątkowało jego długofalową podróż bohatera w Grzybowym Królestwie.
I PEZZI DI MARIO
Ewolucja
Mario przeszedł znaczącą metamorfozę od 8-bitowej postaci z automatów do ikony popkultury wielu branż. Pierwotnie przedstawiony jako cieśla Jumpman w 1981 roku, szybko ewoluował w włoskiego hydraulika Mario w 1983 roku. Przez dziesięciolecia mechanika jego gier platformowych rozwinęła się z dwuwymiarowych gier z przewijanym ekranem, takich jak Super Mario Bros., po w pełni trójwymiarowe gry eksploracyjne, takie jak Super Mario 64, Super Mario Galaxy czy Super Mario Odyssey.
Obecność Mario wykroczyła poza gry platformowe – obejmuje wyścigi gokartów, gry logiczne, sportowe oraz turowe RPG. Jego głos kształtował Charles Martinet od połowy lat 90. aż do 2023 roku, kiedy to Kevin Afghani przejął tę rolę w grze Super Mario Bros. Wonder. Obecność postaci w mediach rozwinęła się z wczesnych seriali animowanych i filmu aktorskiego z 1993 roku w hitowe filmy animowane, w tym zarabiający 1,36 miliarda dolarów hit z 2023 roku Super Mario Bros. Film oraz zapowiedziany na 2026 rok film The Super Mario Galaxy Movie.
Kolekcjonerstwo
Dla entuzjastów retro gier i kolekcjonerów serii, fizyczne kompilacje gier wideo oraz przełomowe wydania pudełkowe stanowią kluczowe przedmioty.
Klasyczne składanki, takie jak Super Mario All-Stars na SNES-a, oraz rocznicowe wydania fizyczne, takie jak Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 Remaster Bundle (wydane z okazji 40. rocznicy Mario), są wysoko cenionymi eksponatami. Kolekcjonerskie materiały drukowane, w tym oryginalne numery Nintendo Comics System z 1990 roku oraz paski komiksowe Super Mario Adventures, również pozostają ważnymi historycznymi obiektami kolekcjonerskimi.

Animowany film Super Mario Bros. Film z 2023 roku zarobił ponad 1,36 miliarda dolarów na całym świecie.

