ISAAC CLARKE
Isaac Clarke to główny bohater serii survival horrorów sci-fi Dead Space od Electronic Arts. Pierwotnie inżynier systemów w Concordance Extraction Corporation (CEC), przekształca się w zahartowanego w boju ocalałego, gdy zostaje wrzucony w przerażające starcia z pozaziemskimi Nekromorfami i wypaczającymi umysł obcymi Markerami.
Cronologia
Biografia
Isaac Clarke urodził się na Ziemi 5 czerwca 2461 roku w regionie wschodniego wybrzeża Amerykańskiej Republiki. Idąc w ślady swojego ojca Poula Clarke'a – znanego architekta statków kosmicznych – Isaac szkolił się na inżyniera elektryka i mechanika. Po ukończeniu studiów z wyróżnieniem dzięki stypendiom, zaciągnął się do Korpusu Morskiego Gwiezdnej Unii, a następnie podjął pracę jako inżynier systemów w Concordance Extraction Corporation (CEC).
W 2508 roku Isaac zgłosił się na ochotnika do zespołu awaryjnego wysłanego na pokładzie USG Kellion w celu zbadania całkowitego zaniku zasilania na statku do niszczenia planet USG Ishimura. Jego decyzja była w dużej mierze motywowana chęcią ponownego spotkania się ze swoją dziewczyną, dr Nicole Brennan, która służyła na statku jako starszy lekarz medycyny. Po przybyciu na miejsce grupa ratunkowa odkryła, że Ishimura została opanowana przez potworne Nekromorfy stworzone przez obcy artefakt zwany Czerwonym Markerem.
Nieznany Isaacowi podczas jego walki o przetrwanie i naprawę statku fakt był taki, że Nicole popełniła już samobójstwo, a jego interakcje z nią były halucynacjami wywołanymi przez Marker. Po ucieczce z Ishimury Isaac spędził trzy lata w stasis przetrzymywany przez EarthGov na Stacji Tytan (The Sprawl), gdzie poddano go eksperymentom psychologicznym, które wydobyły z jego umysłu plany Markera. Po uwolnieniu się podczas nowego wybuchu epidemii na Stacji Tytan w 2511 roku, Isaac walczył z siłami EarthGov i kultystami Unitologii w głębokiej przestrzeni kosmicznej, co culminowało w jego misji na Tau Volantis w 2514 roku w celu zniszczenia źródła Markerów i ocalenia ludzkości.
Historia
Isaac dorastał pod opieką matki, Octavii Clarke, podczas gdy jego ojciec Poul przebywał na długich misjach z Korpusem Morskim. Cierpiąc z powodu samotności i depresji, Octavia dołączyła do Kościoła Unitologii i roztrwoniła oszczędności rodziny, aby kupić wysoki tytuł wewnątrz Kościoła.
W rezultacie Isaac stracił finansowanie na naukę na uniwersytecie inżynierskim najwyższej klasy, co wywołało u niego trwającą całe życie nienawiść do Unitologii. W 2505 roku Octavia została umieszczona w ośrodku psychiatrycznym, gdzie poznała dr Nicole Brennan, psychiatrę specjalizującą się w pomaganiu pacjentom w porzuceniu Unitologii.
Isaac poznał Nicole dzięki tym sesjom terapeutycznym i wkrótce zaczęli się spotykać. Później Isaac zachęcił Nicole do przyjęcia prestiżowego stanowiska na USG Ishimura. Tragicznie, po powrocie Poula do domu, Octavia dokonała rozszerzonego samobójstwa wraz z mężem, a Kościół Unitologii skonfiskował ciała i majątek obu rodziców. W przypływie żalu tuż przed odlotem Nicole, Isaac obwinił ją za śmierć rodziców, przez co ich relacje stały się napięte tuż przed urwaniem się kontaktu z Ishimurą.
I PEZZI DI ISAAC CLARKE
Ewolucja
Isaac Clarke przechodzi jedną z najbardziej drastycznych ewolucji postaci w historii survival horrorów. W oryginalnym Dead Space z 2008 roku został zaprojektowany jako niemówiący protagonist, którego twarz wzorowano na aktorze Maxie Shippee. Przedstawiono go jako zwykłego technika wciągniętego w niezwykły koszmar, polegającego wyłącznie na improwizowanych narzędziach przemysłowych i stoickiej odporności, podczas gdy cierpiał pod wpływem poznawczej manipulacji Czerwonego Markera. Zaczynając od Dead Space 2 (2011), aktor Gunner Wright wcielił się w tę rolę, zapewniając Isaacowi głos, motion capture oraz mimikę twarzy.
Isaac przekształcił się w głęboko ztraumatyzowanego antybohatera walczącego z ciężkim PTSD oraz nawiedzającymi go fizycznymi przejawami poczucia winy z powodu śmierci Nicole. W miarę jak pokonuje swoją wewnętrzną demencję, zmienia się w zdecydowanego wojownika aktywnie walczącego z EarthGov i Unitologią. W Dead Space 3 Isaac staje się zaprawionym w bojach ocalałym, prowadzącym operacje w stylu wojskowym na Tau Volantis. Ta ewolucja osiągnęła swój punkt kulminacyjny w remake'u Dead Space z 2023 roku stworzonym przez studio EA Motive, w którym Gunner Wright wstecznie podłożył głos Isaacowi w oryginalnej historii, przekształcając go z niemego obserwatora w aktywnego uczestnika rozmów z dynamicznymi dialogami odzwierciedlającymi zmęczenie.
Kolekcjonerstwo
Isaac Clarke to ulubieniec kolekcjonerów figurek i statuetek z gatunku sci-fi horror, ceniony za swój kultowy design kombinezonu, świecący wskaźnik RIG na kręgosłupie oraz przemysłową Przecinarkę Plazmową. Wczesne, warte uwagi wydania obejmują 7-calowe serie figurek akcji firmy NECA z gier Dead Space i Dead Space 2, które charakteryzowały się dużą ruchomością i wyjmowanymi narzędziami.
TrzyA (3A Games) wyprodukowało również wysokiej klasy, ruchomą figurkę w skali 1:6 z dopasowanymi tekstylnymi elementami ubioru oraz działającym podświetleniem LED w hełmie i kombinezonie RIG. Dla kolekcjonerów wysokiej klasy eksponatów producent ekskluzywnych gadżetów Gaming Heads zapowiedział oficjalną statuetkę Isaaca Clarke'a w skali 1:6 z podświetleniem LED, której premiera zaplanowana jest na późny 2026 rok. Ponieważ EA odłożyło na półkę przyszłe projekty z serii Dead Space po niezadowalających wynikach sprzedaży remake'u z 2023 roku (który sprzedał się w nakładzie poniżej 2 milionów egzemplarzy), oficjalne gadżety i wysokiej jakości figurki Isaaca Clarke'a pozostają poszukiwanymi białymi krukami na rynku gier horror.

Remake Dead Space z 2023 roku zawiera dynamiczny system dialogowy A.L.I.V.E., w którym linie dialogowe Isaaca dynamicznie zmieniają ton w zależności od wysiłku fizycznego i zmęczenia.

