Vai al contenuto principale
PopCave Club: fino al 7% indietro in punti, in negozio e onlineSCOPRISpedizione gratuita in Italia da 79,99 € · ordini entro le 11 partono in giornataIl negozio PopCave apre a Roma · Via Caio Canuleio 62
PopCave
Il personaggio · l'enciclopedia di PopCave

ELF

W grze Dungeons & Dragons elf to kultowa, długowieczna rasa humanoidalna, głęboko związana z magią, naturą i Dziczą Feywild. Znani w swoim rodzimym języku jako Tel-quessir, elfy charakteryzują się wyjątkowymi zmysłami, pełną wdzięku zwinnością oraz unikalnym stanem medytacyjnym zwanym Zadumą (Reverie) lub Transem zamiast tradycyjnego snu.

I PEZZI DI ELF →
1Prodotti
1Apparizioni

Cronologia

1971

Elfy debiutują w dodatku fantasy Chainmail autorstwa Gary'ego Gygaxa i Jeffa Perrena jako typy jednostek korzystające z długich łuków i magii.

1974

Original D&D wprowadza elfa jako hybrydowe połączenie rasy i klasy Wojownika/Maga.

1977

Podręcznik AD&D 1st Edition Monster Manual wprowadza główne podrasy, w tym Elfy Wysokie, Szare, Leśne, Wodne i Drowy.

1978

Gary Gygax tworzy drowy w module G3: Hall of the Fire Giant King, a podręcznik AD&D PHB oddziela rasę od klasy.

1982

Magazyn Dragon #67 wprowadza Dzikie Elfy (Grugach) oraz Elfy Dolinne.

1983

Debiutuje serial animowany Dungeons & Dragons, w którym gościnnie pojawiają się postacie elfów.

1984

Margaret Weis i Tracy Hickman uruchamiają Dragonlance, wprowadzając elfickie narody Silvanesti, Qualinesti i Kagonesti.

1988

R.A. Salvatore przedstawia Drizzta Do'Urdena w Kryształowym Ostrzu, a Pool of Radiance wprowadza grywalne elfy w grach wideo.

1989

Premiera AD&D 2nd Edition, a Spelljammer wprowadza Gwiezdne Elfy i Imperialną Elficką Marynarkę Wojenną.

1991

Dark Sun wprowadza zamieszkujące pustynię elfy z Athasu, a Elaine Cunningham publikuje serię Songs and Swords.

1992

Książka The Complete Book of Elves autorstwa Colina McComba rozszerza fizjologię elfów i wprowadza zestaw Bladesingera.

1998

Premiera gry komputerowej Baldur's Gate z elfimi towarzyszami Coranem i Jaheirą.

2000

D&D 3rd Edition ustanawia Elfy Wysokie jako domyślne, podczas gdy Baldur's Gate II wprowadza Aerie i Viconię DeVir.

2002

Premiera Neverwinter Nights z udziałem półelfiej/elfiej paladynki Lady Aribeth de Tylmarande.

2008

D&D 4th Edition dzieli elfy na leśne Elfy i Eladrinów z Feywild.

2014

Podręcznik D&D 5th Edition Player's Handbook ponownie łączy podrasy Elfów Wysokich, Leśnych i Drowów w jedną rasę bazową.

2018

Mordenkainen's Tome of Foes rozszerza opcje dla Eladrinów, Elfów Morskich i Shadar-kai oraz opisuje klątwę Corellona.

2022

Premiera serialu animowanego The Legend of Vox Machina z półelfimi i elfimi bohaterami.

2023

Premiera Baldur's Gate 3 z wybitnymi elfimi i półelfimi towarzyszami, takimi jak Astarion i Halsin.

2024

Zaktualizowany podręcznik 5th Edition Player's Handbook przekształca elfy w Gatunek z liniami rodu elfów wysokich, leśnych i drowów.

2026

Luke Gygax pisze Melf's Guide to Greyhawk, a Penguin Random House wydaje powieść Baldur's Gate 3: Astarion.

Biografia

Elfy — w swoich ojczystych językach zwane Tel-quessir, co oznacza „ludzie” — to długowieczna rasa humanoidalna słynąca ze swojej fizycznej gracji, atletycznej smukłości i wrodzonego opanowania magii. Prawdziwe elfy mierzą od 4 stóp i 7 cali do 6 stóp wzrostu (ok.

140–183 cm), posiadają charakterystyczne spiczaste uszy, wyostrzone zmysły oraz są pozbawione owłosienia na ciele, z wyjątkiem brwi, rzęs i włosów na głowie. Odcień ich włosów i skóry mocno różni się w zależności od podrasy, obejmując odcienie miedziane, brązowe, blade, a także żywe błękity, zielenie i srebrzyste tonacje.

Zamieszkują różnorodne krainy, w tym światy Pierwszego Planu Materialnego, Feywild oraz niebiański plan Arvandor. Obdarzone długim życiem trwającym 750 lat lub dłużej, elfy poruszają się po świecie z cierpliwością, emocjonalnym dystansem i trwałym zamiłowaniem do muzyki, tańca oraz wolności osobistej. Choć rasy żyjące krócej czasem biorą ich wyluzowany sposób bycia za powierzchowność, elfy tworzą niezwykle silne więzi lojalności, gdy pojawia się zagrożenie dla ich sojuszników lub ojczyzny. Społeczeństwo elfów mocno kładzie nacisk na wolność jednostki, równość płci oraz luźne rządy szlacheckie uznawane przez monarchie, takie jak Sąd Elfów w Evermeet.

LO SAPEVI?Elfy nazywają siebie „Tel-quessir”, co w ich rodzimym języku elfickim oznacza „ludzie”.

Historia

Według elfickiej mitologii Tel-quessir wywodzą się z boskiej krwi przelanej przez ich bóstwo patronackie i twórcę, Corellona Larethiana, podczas starożytnych bitew między planami przeciwko takim bogom jak Gruumsh czy Lolth. Pierwsze elfy wyłoniły się z boskiej esencji Corellona i zostały powiązane z nieustającym cyklem reinkarnacji.

W młodości elfy doświadczają wizji z poprzednich wcieleń swojej duszy, odpoczywając w stanie medytacyjnym przed obliczem Corellona. Przez tysiąclecia te pierwotne istoty podzieliły się na odrębne linie rodu rozsiane po różnych planach i środowiskach.

W całym kosmosie wyłoniły się podrasy, w tym Arystokratyczne Elfy Wysokie (Słoneczne i Księżycowe), zestrojone z naturą Elfy Leśne i Dzikie, wodne Elfy Morskie, skrzydlate Avariel, Eladrin z Feywild oraz Shadar-kai z Mrocznej Krainy (Shadowfell). Do tragicznej schizmy doszło, gdy Mroczne Elfy poszły w ślady skaziłej Pajęczej Królowej Lolth na wygnanie, stając się zamieszkującymi Podmrok Drowami i wszczynając gorzki, trwający do dziś konflikt z powierzchnowymi rasami elfów.

LO SAPEVI?Podczas swojego czterogodzinnego medytacyjnego transu (Zadumy) młode elfy doświadczają wizji z poprzednich wcieleń swojej duszy przed obliczem Corellona Larethiana.

Evoluzione

Od czasu swojego debiutu w dodatku fantasy *Chainmail* autorstwa Gary'ego Gygaxa i Jeffa Perrena z 1971 roku jako elastyczne oddziały korzystające z długich łuków i zaklęć, elf przeszedł ciągłą ewolucję w kolejnych edycjach zasad. W Original D&D z 1974 roku oraz w późniejszych systemach Basic D&D (B/X i BECMI) elf funkcjonował jako samodzielna „Rasa-jako-Klasa” łącząca zdolności Wojownika i Maga z limitem do 10 poziomu. Zaawansowane D&D (AD&D 1. edycja, 1977–1978) oddzieliło rasę od klasy, wprowadzając łączenie klas wraz z podrasami, takimi jak Elfy Wysokie, Szare, Leśne, Wodne i Drowy w *Monster Manual*. AD&D 2.

edycja (1989) rozszerzyła opcje za sprawą *The Complete Book of Elves* (1992) oraz wariantów światów, takich jak Gwiezdne Elfy ze *Spelljammer* czy elfy z Athasu w *Dark Sun*. Trzecia Edycja (2000–2003) ustandaryzowała Elfy Wysokie jako rasę bazową, dodając modyfikatory poziomów rasowych oraz klasy prestiżowe, takie jak Arcane Archer. Czwarta Edycja (2008) podzieliła rasę na leśne Elfy i Eladrinów z Feywild, zanim Piąta Edycja (2014) ponownie połączyła podrasy Elfów Wysokich, Leśnych i Drowów. W zaktualizowanym *Player's Handbook* z 2024 roku elf został przekianowany na „Gatunek” z wybieralnymi Liniami Rodu, usuwając wrażliwość drowów na światło i aktualizując mechanikę Transu. Przyszłe dodatki, takie jak *Melf's Guide to Greyhawk* (2026), nadal rozwijają wiedzę o elfach.

LO SAPEVI?Słynne zaklęcie D&D *Kwasowa strzela Melfa* (Melf's Acid Arrow) zostało stworzone przez postać elfa z Greyhawka należącą do Luke'a Gygaxa – Melfa Brightflame'a.

Da Collezione

Jako jedna z najbardziej rozpoznawalnych ras graczy w Dungeons & Dragons, elfy stanowią centrum gadżetów stołowych, figurek do gier i ekskluzywnych kolekcjonerskich przedmiotów fantasy.

Kluczowe kanoniczne postacie elfów – takie jak Drizzt Do'Urden, arcymag Melf Brightflame czy postacie z *Baldur's Gate 3*, takie jak Astarion – napędzają główne linie komercyjne, w tym inicjatywę Wizards of the Coast *D&D Icons*. Kolekcjonerzy aktywnie poszukują oficjalnych figurek, dzieł sztuki i licencjonowanych publikacji przedstawiających kultowe Tel-quessir w różnych światach kampanii D&D.

LO SAPEVI?Mroczne Elfy (Drowy) zostały stworzone przez Gary'ego Gygaxa i po raz pierwszy pojawiły się w module *G3: Hall of the Fire Giant King* z 1978 roku.
!
LO SAPEVI? · ELF

Zaktualizowana edycja D&D z 2024 roku zmieniła określenie elfów z „Rasy” na „Gatunek” posiadający wyraźne Linie Rodu.

LA STORIA →1 / 6
L'Eroe di PopCave
Curiosità su Elf?

CHIEDI ALL'EROE

Fonti: wikipedia.org · westhistory.net · dndbeyond.com · thegamer.com · screenrant.com · reddit.com · arcaneeye.com · scribd.com · thegamer.com · blogspot.com · abebooks.com · wikipedia.org