SQUARE ENIX
Square Enix Holdings Co., Ltd. to czołowy japoński konglomerat rozrywkowy i producent kolekcjonerskich zabawek, powstały w wyniku fuzji gigantów gier wideo Enix Corporation i Square Co., Ltd. w 2003 roku. Firma, znana na całym świecie ze swoich serii RPG, takich jak Final Fantasy, Dragon Quest czy Kingdom Hearts, prowadzi również wydawnictwo mangi (Gangan Comics) oraz wewnętrzny dział gadżetów. Dzięki charakterystycznym seriom figurek ruchomych, takim jak Play Arts Kai czy Bring Arts, Square Enix produkuje wysokiej klasy figurki z możliwością ustawiania w pozach, statuetki i przedmioty kolekcjonerskie.
Cronologia
Przegląd
Square Enix Holdings Co., Ltd. to japoński międzynarodowy konglomerat rozrywkowy, wydawca gier wideo i mangi oraz producent zabawek kolekcjonerskich z siedzibą w Japonii. Firma prowadzi kluczowe międzynarodowe oddziały regionalne, w tym Square Enix, Inc.
dla Ameryki Północnej oraz Square Enix Ltd dla Europy i regionów korzystających ze standardu PAL. Powstała z połączenia Enix Corporation i Square Co., Ltd., Square Enix zajmuje prominentną pozycję na globalnym rynku gier i przedmiotów kolekcjonerskich.
Oprócz zarządzania głównymi seriami gier fabularnych, takimi jak Dragon Quest i Final Fantasy, firma utrzymuje dedykowany dział wydawniczy Gangan Comics oraz projektuje, produkuje i licencjonuje szczegółowe figurki akcji, statuetki i gadżety związane z grami.
Historia
Historia Square Enix wywodzi się od dwóch legendarnych japońskich wydawców. Enix Corporation została założona w 1975 roku przez Yasuhiro Fukushimę jako Eidansha Fudosan Co., Ltd., firma architektoniczno-nieruchomościowa, zanim w 1982 roku została przemianowana na Enix Corporation. Działając w oparciu o model wydawniczy niezwiązany z posiadaniem własnych studiów, Enix zlecał prace zewnętrznym deweloperom i wydał oryginalną grę Dragon Quest w 1986 roku. Square Co., Ltd.
powstała w 1983 roku jako dział oprogramowania komputerowego firmy Den-Yu-Sha, rejestrując się jako niezależna spółka w 1986 roku. W 1987 roku projektant Hironobu Sakaguchi stworzył Final Fantasy, czyniąc ze Square potęgę w wewnętrznym rozwoju gier RPG. 1 kwietnia 2003 roku Enix oficjalnie wchłonął Square Co., Ltd. w drodze fuzji korporacyjnej, tworząc Square Enix Co., Ltd.
Chociaż Enix był podmiotem przetrwałym, dotychczasowy prezes Square, Yoichi Wada, objął stanowisko prezesa nowej firmy. Square Enix poszerzyło swoje portfolio, przejmując pioniera salonów gier, Taito Corporation, we wrześniu 2005 roku oraz brytyjskiego wydawcę Eidos Interactive w kwietniu 2009 roku. W październiku 2008 roku firma przeszła na strukturę spółki holdingowej pod nazwą Square Enix Holdings Co., Ltd. W maju 2022 roku Square Enix sprzedało swoje zachodnie studia deweloperskie grupie Embracer Group, aby ponownie skupić swoje zasoby na kluczowych japońskich markach (IP) oraz globalnym wydawaniu gier cyfrowych.
I PEZZI DI SQUARE ENIX
Reputacja
Square Enix Merchandising cieszy się wyjątkową reputacją na rynku kolekcjonerskim dzięki bezpośredniej produkcji figurek opartych zarówno na własnych kultowych markach, jak i licencjonowanych markach popkulturowych. Kolekcjonerzy cenią serie takie jak Play Arts Kai i Bring Arts za szczegółowe malowanie, możliwość ustawiania w pozach oraz charakterystyczną, stylizowaną estetykę.
Rozszerzenie linii Play Arts Kai o licencjonowane zachodnie marki, takie jak DC Comics, Marvel czy Star Wars, udowodniło zdolność firmy do nadawania głównym zewnętrznym markom własnego, unikalnego stylu. Ponadto wysokiej klasy współprace, takie jak Square Enix Masterline z Prime 1 Studio, utrzymały pozycję Square Enix na rynku statuetek z segmentu ultra-premium, podczas gdy pluszowe maskotki Slime, Chocobo i Moogle cieszą się niesłabnącą popularnością jako elementy ekspozycyjne na całym świecie.

Square Enix prowadzi własny oddział wydawniczy mangi o nazwie Gangan Comics, który wydał takie hity jak Fullmetal Alchemist czy Black Butler.

