Vai al contenuto principale
PopCave Club: fino al 7% indietro in punti, in negozio e onlineSCOPRISpedizione gratuita in Italia da 79,99 € · ordini entro le 11 partono in giornataIl negozio PopCave apre a Roma · Via Caio Canuleio 62
PopCave
303Prodotti
24Linee

Cronologia

1998

Firma Funko Inc. została założona przez Mike'a Beckera w Snohomish w stanie Waszyngton, wydając jako swój pierwszy produkt skarbonkę Bob's Big Boy.

1999

Zdobywa licencję na film Austin Powers, sprzedając ponad 80 000 figurek bobblehead i ustanawiając swój model licencyjny.

2005

Mike Becker sprzedaje Funko Brianowi Mariottiemu, który przenosi siedzibę do Lynnwood w stanie Waszyngton.

2010

Zapowiada „Funko Force 2.0” na San Diego Comic-Con, które zostaje przemianowane na linię Funko Pop! Vinyl.

2011

Oficjalna globalna premiera figurek Funko Pop! na New York Toy Fair, rozpoczynając od Batmana (#01 Pop! Heroes).

2017

Funko przejmuje Loungefly, otwiera swój flagowy sklep w Everett i przeprowadza pierwszą ofertę publiczną (IPO) na giełdzie NASDAQ (FNKO).

2019

Wprowadza na rynek Funko Games po przejęciu Forrest-Pruzan Creative oraz otwiera flagowy sklep Funko w Hollywood.

2021

Wchodzi w świat cyfrowych kolekcjomatów dzięki Digital Pop! NFTs na blockchainie WAX i uruchamia serię Pops! With Purpose.

2022

Przejmuje producenta wysokiej klasy przedmiotów kolekcjonerskich, plakatów i płyt winylowych Mondo.

2023

Wprowadza mikrofigurki Bitty Pop! oraz bezpośrednią usługę personalizacji Pop! Yourself skierowaną do konsumentów.

2024

Gra akcji i przygody crossover Funko Fusion zostaje wydana na konsole do gier i komputery PC.

2025

Mianuje Josha Simona dyrektorem generalnym i oficjalnie przekracza 1 miliard sprzedanych łącznie sztuk kolekcjonerskich na całym świecie.

2026

Ogłasza duże, wieloprojektowe partnerstwo w dziedzinie rozrywki filmowej i telewizyjnej z Rideback i Spuree.

Przegląd

Założona w 1998 roku przez miłośnika zabawek Mike'a Beckera i jego żonę Claudię w Snohomish w stanie Waszunkton, firma Funko Inc. rozwinęła się z domowego biznesu zajmującego się figurkami bobblehead w globalnego potężnego producenta popkulturowego.

Mająca swoją siedzibę w Everett w stanie Waszunkton – z głównymi flagowymi sklepami w Everett i Los Angeles – firma Funko zajmuje centralne miejsce na światowym rynku kolekcjonerskim. Marka jest międzynarodowo rozpoznawana dzięki swojemu charakterystycznemu stylowi Pop!

Vinyl: wzorowanemu na japońskim stylu chibi designowi, charakteryzującemu się przesadnie dużymi, kwadratowymi głowami, małymi ciałami i szeroko rozstawionymi czarnymi oczami. Funko posiada jedno z największych portfolio licencji w branży zabawkarskiej, obejmujące filmy, telewizję, komiksy, gry wideo, sport i muzykę. Poprzez figurki winylowe, maskotki, odzież i akcesoria lifestyle'owe Funko trafia zarówno do niedzielnych entuzjastów popkultury, jak i oddanych kolekcjonerów z rynku wtórnego.

LO SAPEVI?Oficjalną korporacyjną maskotką Funko jest Freddy Funko, wprowadzony na początku lat 2000., który pojawia się w tysiącach limitowanych wariantów cosplayowych.

Historia

Funko rozpoczęło działalność w 1998 roku, produkuje niskotechnologiczne przedmioty o motywie nostalgicznym, zaczynając od skarbonki typu bobblehead przedstawiającej maskotkę restauracji Bob's Big Boy. Kluczowa umowa licencjonowana z 1999 roku na markę Austin Powers przyniosła sprzedaż 80 000 sztuk, co ustaliło model licencyjny Funko i dało początek długo produkowanej serii Wacky Wobblers.

W 2005 roku Becker sprzedał firmę Brianowi Mariottiemu, który przeniósł siedzibę do Lynnwood w stanie Waszunkton i agresywnie rozszerzył partnerstwo z głównymi studiami rozrywkowymi. Przełomowy moment dla firmy nastąpił na targach San Diego Comic-Con w 2010 roku wraz z debiutem „Funko Force 2.0”, które szybko przemianowano na Funko Pop! Vinyls przed ich globalną premierą na New York Toy Fair w 2011 roku z Batmanem (#01).

Funko doświadczyło eksplozji wzrostu międzynarodowego, przyciągając inwestycje kapitałowe prywatnych funduszy Fundamental Capital w 2013 roku oraz ACON Investments w 2015 roku. Funko weszło na giełdę NASDAQ (FNKO) w listopadzie 2017 roku, w tym samym roku przejęło markę modową Loungefly i otworzyło swoją flagową siedzibę w Everett. W kolejnych latach Funko rozszerzyło działalność na planszowe gry towarzyskie dzięki Funko Games (2019), cyfrowe kolekcjomatowe NFT na blockchainie WAX (2021), wysokiej klasy sitodruki i kolekcjonerskie przedmioty za pośrednictwem Mondo (2022) oraz gry wideo, takie jak Funko Fusion (2024). Pod wodzą dyrektora generalnego Josha Simona, powołanego w 2025 roku, Funko przekroczyło kamień milowy miliarda sprzedanych figurek i podpisało w 2026 roku dużą, wieloprojektową umowę filmowo-telewizyjną z firmą produkcyjną Rideback.

LO SAPEVI?Standardowe figurki Funko Pop! celowo pomijają usta i brwi, aby podkreślić swój charakterystyczny kształt głowy w stylu chibi i szerokie czarne oczy.
Dalla storia allo scaffale

I PEZZI DI FUNKO

VEDI TUTTI →

Reputacja

W społeczności kolekcjonerskiej Funko zajmuje wyjątkową niszę, łącząc masową dostępność z pogonią za produktami kolekcjonerskimi z wyższej półki. Język projektowania standardowych figurek Pop! Vinyl jest celowo charakterystyczny: figurki na ogół nie posiadają brwi ani ust, polegając na rzeźbie głowy i szeroko rozstawionych, czarnych oczach, co wywołuje uroczy, japoński styl chibi. Reputacja Funko wśród zatwardziałych kolekcjonerów jest podtrzymywana dzięki kontrolowanej rzadkości i polowaniu na warianty.

Limitowane ekskluzywne produkty z konwentów – sprzedawane na targach takich jak San Diego Comic-Con lub w wybranych sklepach internetowych – posiadają specjalne naklejki na zewnętrznym pudełku, które szczegółowo określają limity dystrybucji oraz unikalne warianty. Do powszechnych wykończeń typu chase należą wersje Flocked (flokowane, z meszkiem), Glow-in-the-Dark (GITD/GID, świecące w ciemności), Metallic, Blacklight, Patina, Scented (zapachowe) oraz nieomalowane edycje DIY (do własnego malowania). Na szczycie wtórnego rynku kolekcjonerskiego znajdują się „Prototypes” (lub „Protos”) od Funko – niepomalowane fabryczne rzeźby testowe pakowane w oficjalne pudełka, które osiągają zawrotne ceny ze względu na swoją ekstremalną rzadkość.

LO SAPEVI?Pierwszym produktem firmy w 1998 roku była skarbonka i figurka bobblehead przedstawiająca maskotkę restauracji Bob's Big Boy.
!
LO SAPEVI? · FUNKO

Umowa licencyjna z 1999 roku na figurki bobblehead z Austin Powers sprzedała się w ponad 80 000 egzemplarzy, ratując młodą firmę przed bankructwem.

LA STORIA →1 / 6
L'Eroe di PopCave
Curiosità su Funko?

CHIEDI ALL'EROE

Fonti: wikipedia.org · entertainmentearth.com · danielstores.co.uk · cardtastic.com.au · youtube.com · cultcollectables.com · buypopvinyl.com · wikipedia.org · wertoys.com · wertoys.com · fun.com · funko.com