Spawn (Al Simmons) powrócił do gier bójkowych jako gościnna postać DLC w grze Mortal Kombat 11 (2020) w ramach przepustki Kombat Pack 1. Wciągnięty do uniwersum Mortal Kombat przez szczeliny czasowe stworzone przez Kronicę, ten kultowy antybohater wydawnictwa Image Comics wykorzystuje swój symbiotyczny kostium K7-Leetha, energię nekroplazmatyczną, piekielne łańcuchy i ciężkie uzbrojenie wojskowe, aby prowadzić wojnę w Piekielnych Otchłaniach (Netherrealm).
Scena
W Mortal Kombat 11 Spawn zostaje wciągnięty w konflikt między wymiarami, gdy szczeliny czasowe wygenerowane przez Tytan Kronicę zaciągają go do Piekielnych Otchłani i Zewnętrznego Świata (Outworld). W walce Spawn posługuje się swoim żywym symbiotycznym kostiumem K7-Leetha, wykorzystując wybuchy energii nekroplazmatycznej, ostrza piekielnych łańcuchów oraz siłę ognia taktycznego, taką jak pistolety maszynowe, topory i nabijane kolcami maczugi. Po pokonaniu Kroniki w zakończeniu wieży zręcznościowej (Arcade Tower), Spawn przejmuje kontrolę nad Klepsydrą. Zdając sobie sprawę, że zresetowanie czasu nie naprawi wad ludzkości ani nie zmieni jego własnej tragicznej przeszłości, wybiera zamiast tego prowadzenie wiecznej kampanii przeciwko władcom Nieba i Piekła, rekrutując Scorpiona i Sub-Zero na dowódców w swojej armii Piekielnych Jeźdźców (Hellspawnów).
Znaczenie
Pojawienie się Spawna w Mortal Kombat 11 to jeden z najbardziej celebrowanych crossoverów komiksowych w historii gier bójkowych. Stworzony przez Todda McFarlane'a dla Image Comics w 1992 roku, mroczny i pełen przemocy lore Spawna uczynił go idealnym kandydatem do brutalnego systemu walki w Mortal Kombat. Jego obecność połączyła ponownie legendarnego aktora głosowego Keitha Davida z tą postacią, powtarzając jego docenioną rolę z serialu animowanego HBO z 1997 roku. Pod względem fabularnym ten crossover poszerza mitologię Spawna poza jego domowy wymiar, pokazując Piekielnego Jeźdźca przejmującego kontrolę nad Piekielnymi Otchłaniami i dowodzącego kultowymi wojownikami Mortal Kombat w krucjacie przeciwko Malebolgii i Mammonowi.
Projekt
NetherRealm Studios wiernie przeniosło wizualny projekt Todda McFarlane'a do gry za sprawą symbiotycznego kostiumu Spawna, K7-Leetha. Jego domyślny wygląd główny przedstawia żywą czarną skórę z białymi akcentami połączoną z jego układem nerwowym, zwieńczoną potężną, płynną czerwoną peleryną, która może przekształcać się w tarcze, ostrza lub spadochrony. Gracze mogą dostosowywać Spawna za pomocą kilku unikalnych skórek, w tym Commando Spawn – mocno opancerzonego projektu wyposażonego w bandany, łańcuchy z nabojami, granaty na piersi i kabury – oraz klasycznego stroju Spawna odtwarzającego jego debiut z 1992 roku w zeszycie Spawn #1. Mortal Kombat 11 wprowadził również ekskluzywną skórkę inspirowaną ninjas z NetherRealm Studios, wyposażoną w odblaskowe onyksowe tekstury, metalowe kolce na ramionach i srebrne buty z czaszkami.
