SUPER MARIO
Skapt av Shigeru Miyamoto og utviklet av Nintendo, er Super Mario en av de mest innbringende og mest innflytelsesrike mediefranchisene i historien. Franchisen strekker seg over videospill, animasjonsserier, spillefilmer, tegneserier og fornøyelsesparkattraksjoner, og kretser rundt Marios eventyr i Soppriket.
Cronologia
Oversikt
Skapt av Shigeru Miyamoto og utviklet av Nintendo, står Super Mario som en av de mest innbringende, ikoniske og innflytelsesrike mediefranchisene i underholdningshistorien.
Eiendommen startet som et plattformspill i arkadehallene, og utartet seg til et globalt kulturfenomen som omfatter dusinvis av hovedspill, tallrike avleggere (spin-offs), spillefilmer, TV-serier, tegneserier og fysiske fornøyelsesparkdestinasjoner som Super Nintendo World.
Gjennom historien har franchisen omfattet fire animerte TV-serier, en barne-TV-blokk med skuespillere, en animert anime-film, to store kinofilmer – inkludert spillefilmen fra 1993 med Bob Hoskins og John Leguizamo i hovedrollene, og Illuminations animerte storsatsing fra 2023 – med flere filmutgivelser planlagt frem til 2026. Med over fire tiår med historie som spenner over 2D-plattformspill, 3D-utforskningsspill, kartracing, bruspill og rollespill på tvers av hver eneste konsollgenerasjon fra Nintendo, forblir Super Mario en bauta i spillkulturen.
Opprinnelse
Super Mario-franchisen oppsto i arkadehallene i 1981 med Nintendodesigner Shigeru Miyamotos banebrytende kreasjon, Donkey Kong. Mario debuterte under det opprinnelige navnet «Jumpman», framstilt som en snekker som prøvde å redde kjæresten sin. Han opptrådte deretter som skurk i Donkey Kong Jr.
fra 1982, før han spilte hovedrollen sammen med broren Luigi i arkadetittelen Mario Bros. fra 1983, som etablerte yrket hans som rørlegger. Franchisens fremste plattformidentitet ble formet i 1985 med utgivelsen av Super Mario Bros. for Nintendo Entertainment System (NES) og Famicom.
Spillet ble designet av Miyamoto, og introduserte Soppriket, Prinsesse Toadstool (Peach) og Bowser (King Koopa). Med 32 baner, oppgraderinger som den magiske soppen og ildblomsten, og 2D-sidestyrt mekanikk, gjorde Super Mario Bros. plattform-sjangeren populær og la grunnlaget for flere tiår med medieekspansjon.
Figurer
I PEZZI DI SUPER MARIO
Samling
For retrospill- og popkulturelle samlere representerer Super Mario en fremste eiendom som spenner over fysiske spillkassetter, samleobjekter og trykt media.
Vintage NES-kassetter av Super Mario Bros., tidlige Game Boy-utgivelser som Super Mario Land, og SNES-klassikere tiltrekker seg stor oppmerksomhet fra historikere og entusiaster som leter etter fabrikkforseglede eller høyt rangerte fysiske medier.
Utover programvare kan franchisen skryte av et rikt sekundærmarked innen trykte samleobjekter. Høydepunkter inkluderer Valiant Comics' Nintendo Comics System-utgivelser fra 1990 til 1991, den serielle Super Mario Adventures-tegneserien fra Nintendo Power (1992–1993), interaktive Nintendo Gamebooks fra 1990-tallet, og bind av Yukio Sawadas langvarige Super Mario-kun-manga, som har produsert over 60 bind siden 1990. Samleobjekter knyttet til store medieutgivelser, inkludert memorabilia fra spillefilmen fra 1993 og nylige kinoutgivelser fra Illumination, forblir sentrale mål for franchisearkivarer.

Buzzy Beetles i Super Mario Bros. er fullstendig immune mot Ild-Marios ildkuler og erstatter Little Goombas i Hard Mode.



