STREET FIGHTER
Street Fighter er Capcoms fremste kampspill-mediefranchise, skapt av Takashi Nishiyama og Hiroshi Matsumoto i 1987. Franchisen er kjent for å ha revolusjonert 1v1-konkurransespill med kommandomoser, kombinasjonssystemer og ikoniske verdenshjeltere, og har solgt over 55 millioner enheter på verdensbasis per juni 2024, i tillegg til å omspenne spill, spillefilmer, animasjonsserier og tegneserier.
Cronologia
Oversikt
Street Fighter (ofte forkortet som SF) er en banebrytende kampspillfranchise skapt og utgitt av Capcom. Serien debuterte på arkadehaller den 30. august 1987 under regissørene Takashi Nishiyama og Hiroshi Matsumoto, og ble senere formet av sentrale produsenter som Yoshiki Okamoto, Noritaka Funamizu og Yoshinori Ono.
Per juni 2024 har serien solgt over 55 millioner videospillenheter på verdensbasis, noe som befester dens posisjon som en av historiens mest innbringende kampspillfranchiser. Den sentrale historien følger globale kampsportutøvere som konkurrerer i World Warrior-turneringen, og kjemper mot kriminelle organisasjoner som Shadaloo ledet av diktatoren M. Bison, hemmelige selskaper som Illuminati ledet av Gill, og overnaturlige krefter som Satsui no Hado.
Gjennom sin historie har Street Fighter utvidet seg langt utover arkadehallene til flere hovedutgivelser (Street Fighter I til 6, Alpha-forhistorieserien, III, IV, V, og 3D EX-serien), store crossover-kampspill (Marvel vs. Capcom, Capcom vs. SNK, Street Fighter X Tekken), spillefilmer (som animasjonsfilmen fra 1994, spillefilmen fra 1994, spillefilmen fra 2009, og Legendary/Paramount-spillefilmen fra 2026 regissert av Kitao Sakurai), TV-serier (Street Fighter II V, USA-animasjonsserien fra 1995, Resurrection) og omfattende tegneserier utgitt av UDON Entertainment og klassiske mangaskapere.
Opprinnelse
Franchisen debuterte i arkadehaller i august 1987 med det originale Street Fighter, designet av Takashi Nishiyama og Hiroshi Matsumoto. Spillet fulgte den enslige protagonisten Ryu som reiste gjennom fem land (USA, Japan, Kina, England og Thailand) for å beseire ti motstandere, med mulighet for at en andre spiller kunne bli med som Ryus rival Ken Masters.
Tittelen var pioner for oppsettet med seks knapper og spesialangrepskommandoer for Hadoken, Shoryuken og Tatsumaki Senpukyaku. Tidlige kabinett-utgaver brukte trykkfølsomme pneumatiske puter for å bestemme angrepsstyrken, selv om disse raskt ble ødelagt og erstattet med standardknapper. Det originale spillet ble portet til hjemmesystemer, deriblant TurboGrafx-CD som Fighting Street.
I mars 1991 ga Capcom ut Street Fighter II: The World Warrior, designet av Akira Nishitani (Nin-Nin) og Akira Yasuda (Akiman) på Capcoms CPS-arkademaskinvare. Capcom forventet opprinnelig moderat ytelse på linje med Final Fight og Mercs, men Street Fighter II eksploderte til et enestående fenomen. Ved å introdusere en figurliste på åtte valgbare kjempere med distinkte kampstiler, skjulte spesialangrep, kastemekanikker og fremvoksende kombinasjonssekvenser, etablerte Street Fighter II grunnmekanikken for moderne 1v1-kampspill og lanserte en mangemillioners global franchise.
Figurer
I PEZZI DI STREET FIGHTER

Beat 'em up-spillet Final Fight ble opprinnelig utviklet under arbeidstittelen Street Fighter '89 før det ble omdøpt på grunn av spillmekaniske forskjeller.

