RAINBOW SIX SIEGE
Tom Clancy's Rainbow Six er en fremtredende militær techno-thriller-multimediefranchise som har sin opprinnelse i Tom Clancys roman fra 1998. Med fokus på Team Rainbow—en eliterik multinasjonal kontraterroristenhet—omspenner IP-en over to dusin taktiske skytespill, brettspilltilpasninger, digitale tegneserier og spillefilmer.
Cronologia
Oversikt
Skapt av den legendariske forfatteren Tom Clancy i 1998 med hans banebrytende techno-thriller-roman, utvidet Tom Clancy's Rainbow Six seg raskt til å bli en av de mest ikoniske taktiske multimediefranchisene i spill- og underholdningshistorien.
Intellektuell eiendom kretser rundt «Team Rainbow», en hemmelig multinasjonal kontraterrorstyrke sammensatt av elitemilitære og politifolk fra hele verden. Franchisen spenner over 25 år og inkluderer en kontinuerlig serie med videospill, utvidelsespakker, digitale tegneserier, spillefilmer og fysiske brettspill.
Fra de taktiske planleggingsrøttene til den originale PC-utgivelsen fra 1998 til live-service-fenomener som Rainbow Six Siege (2015), Rainbow Six Extraction (2022) og Rainbow Six Mobile (2026), har eiendommen utviklet seg på tvers av flere konsollgenerasjoner. Nylige store milepæler inkluderer den massive Rainbow Six Siege X-oppdateringen i 2025 og pågående spillefilmutvikling med karakteren John Clark.
Opprinnelse
Franchisen har sin opprinnelse i Tom Clancys 1998-roman Rainbow Six, som detaljerte opprettelsen av Team Rainbow under ledelse av tidligere U.S. Navy SEAL og CIA-operativ John Clark.
I romanen stanser elittestyrken et globalt bioterrorplott av «The Phoenix Group» som tar sikte på å slippe løs et dødelig virus under OL i Sydney i 2000. Samtidig med romanens utgivelse utviklet Red Storm Entertainment det originale Tom Clancy's Rainbow Six-videospillet i 1998.
Tittelen var banebrytende for den taktiske førstepersonssjangeren ved å introdusere grundig pre-oppdrags-kartlegging, veipunkter, romrenskingsstrategi og realistisk permanent død-mekanikk. Suksessen avlet umiddelbare utvidelser som Eagle Watch (1999) og oppfølgere som Rogue Spear (1999) og Raven Shield (2003), og etablerte en arv av realistisk kontraterror-taktisk spillbarhet.
Karakterer
I PEZZI DI RAINBOW SIX SIEGE
Samling
Bordsamlescenen for franchisen dreier seg om 6: Siege - The Board Game, offisielt lisensiert av Ubisoft og utviklet av Mythic Games. Den spanske spilldesigneren Carlos Gomez Quintana brukte to år på å skape den første prototypen for å fange den nøyaktige følelsen av videospillet før han presenterte det for Ubisoft.
Ledet av utviklerne Marc Lagroy og JB Gaillet, lanserte Mythic Games en Kickstarter-kampanje i 2021 med et mål på 100 000 USD, som til slutt samlet inn omtrent 1,5 millioner USD fra over 10 000 støttespillere før den fysiske utgivelsen i juni 2022. Samlere verdsetter spillet høyt for sine fysiske operatørfigurstandere, taktiske inventartavler, operatørprofilkort, terninger, polletter og ladningskubber som representerer ikoniske operatører som Ash, Thermite og Tachanka. I universet er til og med direktør Harishva «Harry» Pandey avbildet med en kopi av brettspillet i en offisiell animert kortfilm.

Operasjon Silent Hunt i mars 2026 introduserte Konamis Solid Snake som en spillbar angrepsoperatør i Rainbow Six Siege.

