FALLOUT
Fallout er en prisbelagt postapokalyptisk retrofuturistisk mediefrekvens skapt av Tim Cain og Leonard Boyarsky hos Interplay Entertainment i 1997, og senere overtatt av Bethesda Softworks. Handlingen utspiller seg i en alternativ tidslinje der 1950-tallets kultur etter andre verdenskrig fortsatte frem til en katastrofal atomkrig i 2077. Universet omfatter prisbelagte videospill, bordspill, krigsspill og en kritikerroste live-action TV-serie på Amazon Prime Video.
Cronologia
Oversikt

Fallout er et verdenskjent postapokalyptisk franchise skapt av Tim Cain og Leonard Boyarsky, som debuterte under Interplay Entertainment i 1997 før det ble overtatt av Bethesda Softworks i 2007 for 5,75 millioner dollar.
Serien er preget av sin retrofuturistiske atompunk-estetikk, og avbilder et USA etter en tidslinje-divergens som er ødelagt av en katastrofal atomkonflikt i 2077, kjent som Den store krigen.
Gjennom fem hovedrollspill (Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout 4 og Fallout 76) og bemerkelsesverdige spin-offs som Fallout: New Vegas og Fallout Shelter, utforsker spillerne hvordan menneskelig sivilisasjon og mutert natur utvikler seg hundrevis av år etter atomslaget. Ut over videospill har franchise-utvidelsen omfattet bordspill med systemer fra Fantasy Flight Games og Modiphius Entertainment, samt en Emmy-nominert live-action TV-serie produsert av Kilter Films og distribuert av Amazon MGM Studios.
Opphav
Franchisen startet med utgivelsen av Fallout i oktober 1997, utviklet av Interplays RPG-avdeling (senere omdøpt til Black Isle Studios) som en åndelig etterfølger til hiten Wasteland fra 1988.
Opprinnelig var spillet designet for å bruke Steve Jacksons GURPS-bordspillsystem, men en uenighet om spillets voldelige innhold førte til at Interplay utviklet sitt eget proprietære SPECIAL-system (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility og Luck).
Etter den kritiske suksessen til originalen fra 1997, som var lagt til i det postatomare Sør-California, produserte Black Isle Studios Fallout 2 i 1998. Bethesda Softworks lisensierte rettighetene til å utvikle tre nye Fallout-spill i 2004 og overtok full eierrett av IP-en i 2007, noe som flyttet franchisen inn i 3D-åpen verden action-RPGs, startende med Fallout 3 i 2008.
Personasjer
I PEZZI DI FALLOUT
Samling
For fysiske samlere og spillentusiaster tilbyr Fallout-universet et rikt utvalg av bordspill og detaljerte miniatyrer.
Utgiveren Modiphius Entertainment leder den fysiske bordspillscenen med Fallout: Wasteland Warfare, et skirmish-krigsspill med svært detaljerte miniatyrer av faksjonssoldater, kraftig panser og ørkenvesener, i tillegg til det offisielle Fallout Roleplaying Game-systemet. Fantasy Flight Games utvidet det fysiske bordspillsortimentet med Fallout: The Board Game, som inneholder overlevelse, eventyr og Vault-mekanikk. Samlere jakter også på fysiske kolleksjonsbokser og offisielle Vault-Tec-merkevarer som er utgitt sammen med store spilldebuter.

I Fallout-lore skjedde den globale atomutvekslingen som ødela menneskelig sivilisasjon – Den store krigen – den 23. oktober 2077.

