ASSASSIN'S CREED
Assassin's Creed er en global, tverrmediebasert action-eventyr- og rollespillserie skapt av Ubisoft, som kretser rundt den hemmelige, tusenårige krigen mellom Assassin-broderskapet og Tempelridderordenen. Handlingen er knyttet til Animus, et apparat som lar enkeltpersoner utforske genetiske minner fra historiske forfedre, parallelt med en moderne kamp om eldgammel forløper-gjenstander kjent som Edens epler.
Cronologia
Oversikt
Assassin's Creed ble skapt av Ubisoft og debuterte i 2007, og har vokst til å bli en av de mest produktive tverrmedievaremerkene i videospillhistorien.
IP-en ble utarbeidet under kreativ leder Patrice Désilets, og følger en konflikt mellom to hemmelige fraksjoner: Assassin-broderskapet, som kjemper for fri vilje, og Tempelridderordenen, som søker kontroll.
Franchise omfatter 14 hovedspill – fra originalen i 2007 til Assassin's Creed Shadows i 2025 – i tillegg til en rekke avleggere, mobilspill og VR-opplevelser. Utover spillingen utvides universet til en kinofilm fra 2016, kortfilmer med ekte skuespillere og animerte kortfilmer, en Netflix-serie under utvikling, og dusinvis av tilhørende romaner, grafiske romaner og mangaserier.
Opprinnelse
Franchisen oppsto i 2003 etter utgivelsen av Prince of Persia: The Sands of Time.
Kreativ leder Patrice Désilets unnfanget opprinnelig en avlegger med tittelen Prince of Persia: Assassin, med fokus på en livvakt-leiemorder som beskyttet en magisk prins i Jerusalem.
Utviklingsteamet tok i bruk frihetslöpningsmekanikker (freerunning) fra Prince of Persia for å bygge dynamisk bybevegelse. Først avduket som 'Project Assassins' på Tokyo Game Show i september 2005, ble tittelen offisielt omdøpt til Assassin's Creed på E3 2006. Veiledet av produsent Jade Raymond og kunstnerisk leder Raphael Lacoste – som hentet inspirasjon fra 1800-tallet orientalistiske litografier av David Roberts – skapte teamet et snike- og actionspill sentrert rundt genetisk minne og historisk utforskning.
I PEZZI DI ASSASSIN'S CREED
Samling
For samlere av fysiske medier og figurer har Assassin's Creed tilbudt fysiske utgivelser siden debuten i 2007. Den første lanseringen inneholdt regionale samlerutgivelser, inkludert en nordamerikansk Limited Edition med en 3-tommers Altaïr-figur, en Penny Arcade-tegneserie og en ministrategiguide, sammen med en europeisk utgivelse som inneholdt en 12-tommers Altaïr-figur og en kunstbok.
Samlere søker også etter offisielle stålplateutgivelser dekorert med Assassin-emblemer og Animus-glyffer, som inneholdt grafiske romaner med ekthetsbevis. Gjennom årene har fysiske samlerutgivelser ved store spilllanseringer blitt utvidet til å inkludere detaljerte utstillingsstatuer av hovedpersonene – som Ezio, Connor, Edward, Eivor, Basim, Naoe og Yasuke – samt eksklusive replikaer av Isu-gjenstander og skjulte kniver.

Produsent Jade Raymond presiserte før den første lanseringen at hovedkarakteren Altaïr var en middelaldersk leiemorder og ikke en tidsreisende.


