TRAP JAW
Trap Jaw er en kybernetisk oppgradert skurk fra Masters of the Universe-universet. Han fungerer som Skeletors «våpentrollmann», og er kjent for sin uforgjestere metallkjeve og en robot-høyrearm som kan utstyres med et dødelig utvalg av utskiftbare våpentilbehør.
Cronologia
Biografi
Trap Jaw er en av de mest ikoniske ondskapsfulle krigerne i Skeletors tjeneste i Masters of the Universe-universet. Han kjennetegnes av sin kybernetiske underkjeve i stål og en robot-høyrearm utstyrt med utskiftbare våpentilbehør, og fungerer som Skeletor sjefsmekaniker, våpensmed og husets «våpentrollmann».
Til tross for sitt beryktede rykte for å være lite intelligent i klassiske animerte versjoner, forblir Trap Jaw en av Snake Mountains dødeligste og hyppigst brukte frontsoldater, ofte ispann med Beast Man eller Tri-Klops.
I ulike fortellinger og kontinuiteter er Trap Jaw en formidabel kyborgkriger hvis metallkjeve kan bite gjennom nesten ethvert materiale, inkludert magiske våpen. Når han inntar det sjeldne eterniske grunnstoffet kjent som eternium, får han midlertidig enorm fysisk styrke som kan måle seg med selveste He-Man. Utover sine oppgaver i Skeletor hær har Trap Jaw av og til operert uavhengig fra basen sin i Sands of Time, og dannet allianser med skikkelser på kant med loven som Lord Masque eller sluttet seg til teknosekt-fraksjoner i apokalyptiske tidsaldre.
Bakgrunnshistorie
Opprinnelsen til Trap Jaw varierer gjennom de ulike epokene i eternisk mytologi, men alle sporer hans tragiske forvandling til en kybernetisk kriger. I Mattels opprinnelige seriebibel fra 1982 av Michael Halperin og de tidlige minitegneseriene fra 1983, ble han introdusert som en interdimensjonal kriminell fra dimensjonen Infinita.
Trap Jaw ble bragt til Eternia gjennom Skeletors interdimensjonale portal og tok kontroll over Grayskull-slottet, noe som tvang He-Man og Skeletor til å midlertidig forene sine halvdeler av Kraftens sverd for å beseire ham, før Skeletor tok han i sin tjeneste.
I den animerte nyversjonen fra 2002 og tegneseriene fra MV Creations ble opprinnelsen hans utvidet til bakgrunnshistorien om Kronis, en blåhudet rompirat og general i Keldors hær. Desillusjonert over Skeletors lederskap etter Keldors nederlag, reiste Kronis en hær for å utfordre Skeletor. Skeletor beseiret Kronis brutalt, knuste underkjeven hans og rev av høyrearmen hans. Deretter beordret Skeletor Tri-Klops til å bygge opp Kronis på nytt med en stålkjeve og protetiske lemmer, og dermed skape Trap Jaw. I CGI-serien fra 2021 ble Kronis nytolket som en tidligere våpenmester (Man-at-Arms) fra Eternos, hvis kjeve ble brukket av Duncan under Keldors statskupp.
I PEZZI DI TRAP JAW
Utvikling
Trap Jaws karakterdesign og narrative bakgrunn har gjennomgått en betydelig utvikling siden han ble skapt av Mattel-designer Colin Bailey. Inspirert av James Bond-skurken Jaws og tilpasset fra en utgitt Big Jim-konseptfigur ved navn Iron Jaw, hadde Trap Jaws tidlige utseende i minitegneseriene fra 1983 lysegrønn hud, pelstøfler og sølvfargede mekaniske deler. Dette ble raskt standardisert i leker og Filmation sin animerte serie til hans ikoniske utseende: blå hud, grønt ansikt, rosa brystparti og mørk metallisk kybernetikk.
Narrativt utviklet Trap Jaw seg fra en generisk interdimensjonal kriminell på 1980-tallet til en tragisk, hevnlysten krigsherre ved navn Kronis i 2002-utgaven av den animerte nyversjonen. 2002-serien ga ham et jordnært opphav som Keldors vanærede general hvis kropp ble knust under et forsøkt mytteri mot Skeletor. Moderne versjoner fortsetter å finpusse karakteren hans: Kevin Smiths Revelation forvandlet ham til en kybersekt-fanatiker som tilba Motherboard, mens 2021 CGI-serien fremstilte ham som en vanæret tidligere våpenmester. Til slutt beholder hans live-action-adapsjon fra 2026 hans klassiske visuelle identitet samtidig som den oppgraderer hans kybernetiske arm med sanntids dynamisk formskiftende transformasjonsteknologi.
Samleobjekter
For actionfigur-samlere blir Trap Jaw vidde ansett som en av de hellige graler og et definerende høydepunkt i hele Masters of the Universe-universet. Den opprinnelige Mattel-actionfiguren fra Wave 2 i 1983 forblir et ikonisk mesterverk innen vintage leketøysingeniørkunst, med en funksjonell hengslet stålkjeve, en ringtoppet hjelm for taubanelek langs en snor, og et belte designet for å lagre tre utskiftbare våpentilbehør for høyre arm (krok, lasermaskinon og klo). Uåpnede og uskadde originalfigurer på kort (Mint-on-card, MOC) fra 1983 oppnår betydelig verdi blant eksklusive vintesamlere.
Gjennom tiårene har Mattel kontinuerlig utgitt på nytt og oppdatert Trap Jaw på tvers av flere serier. Svært ettertraktede moderne utgivelser inkluderer den skulpterte figuren fra 2002 av «Four Horsemen», den svært bevegelige Masters of the Universe Classics-utgaven og den retro-stiliserte MOTU Origins-serien, som inkluderer sjeldne «Fan Favorite»-utgivelser og fargevarianter fra minitegneseriene. I 2026 utvidet Mattel merkevaren med MOTU Chronicles-serien, og produserte en 16,5 cm filmtro actionfigur med 30 bevegelige ledd og et hodeskulptur som matcher skuespiller Sam C. Wilson fra spillefilmen.

Mattel-designer Colin Bailey hentet Trap Jaws konsept fra James Bond-karakteren Jaws og en utgitt Big Jim-figur ved navn Iron Jaw.

