SCOOBY-DOO
Scooby-Doo er en ikonisk, fiktiv antropomorf stor danebrakke skapt av Joe Ruby og Ken Spears for Hanna-Barbera Productions. Sammen med sin beste venn Shaggy Rogers og mysterieløserne Fred, Daphne og Velma, reiser han i Mystery Machine for å avdekke skurker som utgir seg for å være overnaturlige vesner.
Cronologia
Biografi
Scooby-Doo er en antropomorf stor danebrakke som fungerer som tittelens maskot og hjerte i Mystery Incorporated.
Sammen med sin redse beste venn Norville "Shaggy" Rogers, samt Fred Jones, Daphne Blake og Velma Dinkley, reiser Scooby til ulike steder i sin ikoniske varevogn, Mystery Machine.
Hans hovedrolle i teamet, til tross for hans skremslende oppførsel, er å hjelpe med å avdekke svindelaktige monstre og skurker som forklærer seg for å skremme lokalbefolkningen. Selv om han lett blir skremt av tilsynelatende paranormale fenomener, havner Scooby ofte ufrivillig i situasjoner der han oppdager viktige ledetråder eller tråkker inn i skurkens feller. Hans motivasjon støttes ofte av hans enorme appetitt, spesielt når han blir bestikket med Scooby Snacks av vennene sine.
Bakgrunn
Skapt av Joe Ruby og Ken Spears for Hanna-Barbera Productions, fikk Scooby-Doo sin debut i den animerte serien Scooby-Doo, Where Are You! fra 1969.
Innenfor franchisets lore varierer Scoobys tidlige livshistorie avhengig av kontinuiteten; prequel-serien A Pup Named Scooby-Doo viser ham som vokser opp som en valp sammen med barndomsvennene sine i Coolsville.
I tegneserieutgivelser, som DC Comics' utgivelser, spenner Scoobys bakgrunnshistorie over flere multiverselle realiteter. Gjennom åtte ulike tegneseriekontinuiteter avbildes han og gjengen som stammende fra Coolsville, Big City, Clevertown eller Cork City, og deler noen ganger et hus med Shaggy eller opererer fra en felles klubbhus.
I PEZZI DI SCOOBY-DOO
Utvikling
Siden debuten i 1969 har Scooby-Doo utviklet seg gjennom tiår med TV, film, videospill og tegneserier. Opprinnelig etablert i episodiske mysterieløsningsformater, utvidet franchisen til gjesteopptredener og kryssover i 1970-tallet og la til familiemedlemmer som Scrappy-Doo i 1979.
I 1998 introduserte Scooby-Doo on Zombie Island mørkere temaer med ekte overnaturlige trusler, noe som førte til spillfilmer skrevet av James Gunn tidlig på 2000-tallet. Animerte utgaver fortsatte å eksperimentere med tone, fra de mørke narrative buer i Scooby-Doo! Mystery Incorporated (2010) til den postapokalyptiske tegneserieredningen Scooby Apocalypse (2016). I tillegg utviklet DC Comics en omfattende multiversell lore med minst åtte ulike kontinuitetstidslinjer for karakteren.
Samling
Som en grunnleggende pilaster i Warner Bros. Discovery's globale popkulturgjenstander, spenner Scooby-Doo-samleobjekter over flere generasjoner med mediarelateringer.
Viktige samleobjekter inkluderer vintage mikrodator-videospill som utgivelsen fra 1986 for Commodore 64, tidlige Gold Key og Charlton tegneserier, og klassiske DC Comics-utgivelser fra 1990-tallet. Fysiske mediesamlere søker også etter milepælsutgivelser som Zombie Island-direkte-til-video-filmtiden og fysiske kopier av fansfavoritt konsollspill som Scooby-Doo! Night of 100 Frights.

DC Comics etablerte minst åtte ulike multiverselle kontinuiteter for Scooby-Doo og Mystery Inc.-gjengen.

