QUESTION BLOCK
Spørreblokken (også kjent som ?-blokken, Spørretegn-blokk eller Premieblokk) er ett av de mest ikoniske interaktive objektene i Super Mario-franchisen. Den debuterte i NES-tittelen Super Mario Bros. fra 1985, der den svæver i luften og gir fra seg mynter, power-ups eller hemmelige gjenstander når den treffes av spilleren. Gjennom tiår med spill, filmer og temaparkattraksjoner har blokken forblitt et sentralt visuelt symbol for Nintendo og Soppriket.
Cronologia
Biografi
Spørreblokken er et signaturtrekk i miljøet og en interaktiv enhet gjennom hele Super Mario-serien.
Den finnes typisk svævende i luften gjennom nivåene, og disse blokkene inneholder fordelaktige gjenstander som mynter, Super Sopper, Ildblomster, Stjernemenn eller 1-Up-sopper som hjelper Mario og Luigi på deres quest.
Når en Spørreblokk treffes, aktiveres mekanismen for å gi fra seg gjenstanden, og innholdet kommer ut før blokken går over i en slapp, uttømt tilstand. Mens tradisjonelle Spørreblokker er faste på plass, finnes det mange spesialiserte variasjoner i franchisen. Spillere møter Flyvende ?-blokker med vinger, gigantiske Mega ?-blokker, forlengede Lange ?-blokker, farlige Pigg ?-blokker, og til og med bærbare ?-bokser som gir kontinuerlige mynter. Uansett om de er usynlige i luften eller plassert i åpen sikt, fungerer Spørreblokker som essensielle kjernemechanismer i både 2D-side-scroller og 3D-plattformspill.
Bakgrunn
Ifølge den originale bruksanvisningen til Super Mario Bros. brukte Bowser Skildefolkets mørke magi til å legge en forbandelse over Soppriket, og forvandle innbyggerne – Soppfolket – til ulike gjenstander, inkludert mursteiner og blokker.
Prinsesse Toadstool ble kidnappet fordi hun var den eneste som var i stand til å omvende Bowsers troll. Bruksanvisningen forklarer at Mario mottar nyttige gjenstander som Magiske Sopper, Ildblomster eller Stjernemenn ved å slå på disse forbannede blokkene.
Mens den engelske lokaliseringsversjonen brukte begrepet 'brick' (murstein) bredt for å dekke både brytbare mursteiner og blokker, skilte den originale japanske versjonen mellom blokker og vanlige mursteiner. Uansett disse mørke lore-opphavene, gikk Spørreblokker raskt utover sin opprinnelige bakgrunnshistorie for å bli et etablert, permanent miljøtrekk gjennom alle epoker av franchisen.
I PEZZI DI QUESTION BLOCK
Utvikling
Spørreblokkens visuelle design og mekanismer har utviklet seg sammen med Nintendo-hardwaren. Den startet som en blinkende 8-bit gule boks i Super Mario Bros. fra 1985, og endret seg i Super Mario Bros. 3 til å ha et ikke-blinkende, side-rullende spørretegn. Super Mario World introduserte animerte øyne under spørretegnet, samt vinged Flyvende ?-blokker.
Hoppet til 3D ga røde bryter-aktiverede blokker i Super Mario 64 DS og kosmiske planetoideblokker i Super Mario Galaxy som regnet ned Star Bits. Moderne titler introduserte versatile nye mekanismer: New Super Mario Bros. muliggjorde ground pounding, Super Mario 3D Land la til bærbare ?-bokser og Lange ?-blokker, og Super Mario 3D World ga blokkene en metallisk tekstur. I Super Mario Maker utviklet Spørreblokken seg fra et statisk bakgrunnselement til et fullt tilpassbart designverktøy. Ut over digitale skjermer, er nå interaktive ?-blokker i den virkelige verden integrert i Super Nintendo World temaparker.
Samling
Som ett av de mest gjenkjennelige ikonene i videospillhistorien, er Spørreblokken et hjørnestein i Mario-merchandise og utstillingskolleksjoner. Offisielle lisensierte leketøyprodusenter som Jakks Pacific produserer interaktive Spørreblokk-lamper og lekesett som utgir autentiske myntlyder når de bankes på fra under. Plush-blokker, skrivebordorganisatorer og myntesparingskasser er også vanlige samlingsgjenstander.
For high-end byggere og utstillingskollektorer, står LEGO Super Mario 64 Question Mark Block settet frem som et grail-objekt. Denne detaljerte utstillingsmodellen foldes opp for å avdekke intrikate mikro-dioramer av ikoniske nivåer som Peach's Castle og Bob-omb Battlefield. I tillegg kan besøkende i Super Nintendo World kjøpe bærbare Power-Up Bands for å treffe fysiske, interaktive Spørreblokker gjennom hele området, og binde sammen fysiske samlingsgjenstander med digital sporing.

Bowsers mørke magi forvandlet opprinnelig Sopprikets borgere til blokker ifølge bruksanvisningen fra 1985.

