ELF
I Dungeons & Dragons er alven en ikonisk, langlivet humanoid rase som er dypt knyttet til magi, natur og Feywild. Alvene, som på sitt eget språk kalles Tel-quessir, har eksepsjonelle sanser, grasiøs smidighet og en unik meditativ tilstand kjent som drømming eller transen i stedet for tradisjonell søvn.
Cronologia
Biografi
Alver – kjent på sine egne språk som Tel-quessir, som betyr «folket» – er en langlivet humanoid rase kjent for sin fysiske eleganse, atletiske slankhet og medfødte mesterskap i magi. Med en høyde på mellom 140 og 185 cm har ekte alver markante spisse ører, skarpe sanser og mangler kroppshår med unntak av øyebryn, øyevipper og hodehår.
Hår- og hudfargene deres varierer stort på tvers av underaser, fra kobber-, bronse- og bleke toner til livlige blå, grønne og sølvfargede nyanser. De bebor ulike hjemsteder, inkludert verdener på det materielle planet, Feywild og det celestiale planet Arvandor.
Utstyrt med en lang levetid på 750 år eller mer navigerer alvene verden med tålmodighet, emosjonell distanse og en varig sans for musikk, dans og personlig frihet. Selv om kortere levende raser noen ganger mistolker deres avslappede væremåte som useriøsitet, danner alver sterke bånd av lojalitet når det oppstår trusler mot deres allierte eller hjemsteder. Det alviske samfunnet legger stor vekt på individuell frihet, likestilling mellom kjønnene og et løst adelsstyre som anerkjenner monarkier som alvedomstolen i Evermeet.
Historie
Ifølge alvisk mytologi stammer Tel-quessir fra det guddommelige blodet som ble sølt av deres skapergud, Corellon Larethian, under eldgammel planekrig mot guder som Gruumsh og Lolth. De første alvene oppsto fra Corellons guddommelige essens og ble bundet til en evig syklus av reinkarnasjon.
I sin ungdom opplever alver visjoner om sjelens tidligere liv mens de hviler i en meditativ tilstand foran Corellon. Over årtusener delte disse opprinnelige vesenene seg i distinkte slektslinjer på tvers av plan og miljøer.
Underaser dukket opp over hele kosmos, inkludert de aristokratiske høyalvene (sol- og månealver), naturtilpassede skog- og vildalver, akvatiske havalver, bevingede avarieler, feywild-eladriner og skyggeplanets shadar-kai. Et tragisk skille oppsto da de mørke alvene fulgte den korrupte edderkoppdronningen Lolth i eksil, og ble til drowene som bor i Underdark, noe som utløste en bitter og langvarig konflikt med alverasene på overflaten.
I PEZZI DI ELF
Evolusjon
Siden sin debut i Gary Gygax og Jeff Perrens fantasy-tillegg *Chainmail* fra 1971 som fleksible tropper som brukte langbuer og besvergelser, har alven gjennomgått en kontinuerlig utvikling på tvers av regelutgaver. I Original D&D fra 1974 og de etterfølgende Basic D&D-systemene (B/X og BECMI) fungerte alven som en frittstående «rase-som-klasse» som kombinerte kriger- og magikerevner med en grense på nivå 10. Advanced D&D (AD&D 1st Edition, 1977–1978) skilte rase fra klasse, og introduserte multiklassing sammen med underaser som høy-, skog-, akvatisk- og drow-alv i *Monster Manual*.
AD&D 2nd Edition (1989) utvidet alternativene med *The Complete Book of Elves* (1992) og spillverdenvariasjoner som stjernealvene i *Spelljammer* og de athasianske alvene i *Dark Sun*. Tredje utgave (2000–2003) standardiserte høyalver som standardrase, og la til rasejusteringer og prestisjeklasser som arcane archer. Fjerde utgave (2008) delte rasen inn i skogalver og feywild-eladriner, før femte utgave (2014) samlet underasene høyalv, skogalv og drow igjen. I den reviderte *Player's Handbook* fra 2024 ble alven omdefinert til en «art» (Species) med utvalgbare slektslinjer, noe som fjernet drowenes lyssensitivitet og oppdaterte trans-mekanikken. Fremtidige utvidelser som *Melf's Guide to Greyhawk* (2026) fortsetter å utvikle alvenes bakgrunnshistorie.
Samleobjekter
Som en av Dungeons & Dragons' mest gjenkjennelige spilleraser, står alver sentralt i brettspillmerchandise, spillminiatyrer og eksklusive fantasysamleobjekter.
Viktige kanoniske alvefigurer – som Drizzt Do'Urden, erkemageren Melf Brightflame og *Baldur's Gate 3*-karakterer som Astarion – forankrer store kommersielle serier, inkludert Wizards of the Coasts *D&D Icons*-initiativ. Samlere oppsøker aktivt offisielle miniatyrer, kunstverk og lisensierte utgivelser som viser frem de ikoniske Tel-quessir på tvers av ulike D&D-kampanjeverdener.

Den reviderte utgaven av D&D fra 2024 oppdaterte alver fra betegnelsen «rase» (Race) til en «art» (Species) med distinkte slektslinjer.

