COWBOY
Cowboyen er en ikonisk arketype som representerer robuste individualister, lovmenn fra grenselandene, vandrende skyttere og romjegerer. Arketypen har røtter i historien fra 1800-tallets tid etter borgerkrigen, og har siden utvidet seg til pennyromaner, klassisk film, fjernsyn, bordrollespill, science fiction-anime og moderne digitale videospill.
Cronologia
Biografi
Cowboyen er en universell karakterarketype som inkarnerer grenselandets vandrer, lovmann, detektiv på viddeene eller vandrende skytter.
Opererer på kanten av sivilisasjonen, spenner karakteren fra rene og rettferdige forsvarere av rettferdigheten til moralsk tvetydige anti-helter drevet av overlevelse og jegeri.
I science fiction-varianter tar cowboyene til stjernene som romjegerer. Opererer med lynets hastighet gjennom universet, disse vandrende besetningsmedlemmene – som et firemannslag ledsaget av en hund – slår skurker for å sikre belønninger, samtidig som de konstant sliter med sult under reiser.
Bakgrunn
Opprinnelsen til den generiske cowboyen stammer fra det virkelige amerikanske vestland etter borgerkrigen (1860-tallet til 1880-tallet), formet av storfe-transporter og vaquero-kultur.
Arketypen ble introdusert til populærlitteratur gjennom billige pennyromaner fra 1800-tallet, som Beadles Half Dime Library, som ga opphav til karakterer som Deadwood Dick.
Melom 1883 og 1910-tallet populariserte Buffalo Bill Codies Wild West-shows cowboyens distinkte fysiske utseende på global skala, og etablerte visuelle kjennetegn som Stetson-hatter, lærchaps og sidevåpen med perlehåndtak.
I PEZZI DI COWBOY
Krefter & Ferdigheter
• Ekspertnivå i skyting: Høy kompetanse med revolvere (inkludert modeller med perlehåndtak) og sidevåpen fra grenselandene.
• Overlevelse og sporfollowing i grenselandene: Ferdigheter utviklet fra vaquero-tradisjoner, storfe-transport og navigasjon i naturen. • Jegeri og kamp: Evne til å spore opp lovbruddere og slå skurker i fysisk kamp. • Romnavigasjon: Høyhastighetspilotering gjennom universet om bord i romskip som Bebop.
Utvikling
Cowboy-arketypen har gjennomgått store endringer gjennom mediens historie. Begynte som figurer i pennyromaner fra slutten av 1800-tallet og artister i Wild West-shows, kom cowboyen inn i filmen i 1903 med Edwin S. Porters The Great Train Robbery, fulgt av William S. Harts stumfilm 'god-slem' karakterer. I 1950- og 1960-tallet forankret fjernsynet cowboyen som rettferdig lovmann i serier som Gunsmoke.
I midten av 1960-tallet redefinerte Sergio Leones spaghetti westerns cowboyen til en moralsk grå anti-helt, personifisert av Clint Eastwoods 'Mannen uten navn'. 1990-tallet bringte revisjonistisk dekonstruksjon i filmer som Unforgiven, sammen med sjangermiks i space western-anime. I dag trives arketypen i åpen-verden videospill som Red Dead Redemption, science fiction-TV-serier som The Mandalorian, og samtidige neo-western-dramaserier som Yellowstone.
Samlervare
Som en ikke-lisensiert generisk arketype, omfatter cowboy-samleobjekter et bredt utvalg av medier som strekker seg over et århundre.
Tidlige fysiske samleobjekter inkluderer pennyromaner fra 1800-tallet, pulp-tidsskrifter fra 1920-tallet, og klassiske Wild West-show-souvenirer som fremhever viktige tilbehør som Stetson-hatter, chaps og revolvere med perlehåndtak. I moderne digitale eiendomsmarkeder og 3D-modellering standardprosesser, fungerer den generiske cowboyen som en baseline rigget karaktermodell for western-virtuelle miljøer. Figurer som representerer ulike epoker av arketypen – fra klassiske TV-lovmenn til romfarende anime-jegerer – er fortsatt svært etterspurt av samlere med interesse for flere sjangere.

Buffalo Bill Cody etablerte permanent den ikoniske cowboydrakten med Stetson-hatter og chaps i global populærkultur.

