SUPER MARIO
Gecreëerd door Shigeru Miyamoto en ontwikkeld door Nintendo, is Super Mario een van de meest winstgevende en invloedrijke mediatheekfranchises in de geschiedenis. De franchise omvat videogames, animatieseries, langspeelfilms, stripboeken en attractieparken, en draait om de avonturen van Mario in het Paddenrijk (Mushroom Kingdom).
Cronologia
Overzicht
Gecreëerd door Shigeru Miyamoto en ontwikkeld door Nintendo, is Super Mario een van de meest winstgevende, iconische en invloedrijke mediafranchises in de entertainmentgeschiedenis.
Oorspronkelijk begonnen als een platform-arcadevideogame, groeide het uit tot een wereldwijd cultureel fenomeen met tientallen hoofdgames, talloze spin-offsubseries, langspeelfilms, televisieseries, stripboeken en fysieke pretparkbestemmingen zoals Super Nintendo World.
Gedurende zijn geschiedenis omvat de franchise vier animatietelevisieseries, een live-actionkinderblok, een animéfilm, twee grote bioscoopfilms — waaronder de live-actionfilm uit 1993 met Bob Hoskins en John Leguizamo en de animatiekaskraker van Illumination uit 2023 — met verdere filmreleases gepland tot en met 2026. Met een geschiedenis van meer dan vier decennia, verspreid over 2D-platformers, 3D-exploratiegames, kartwedstrijden, bordspellen en RPG's op elke generatie Nintendo-console, blijft Super Mario een fundament van de gamecultuur.
Oorsprong
De Super Mario-franchise vond zijn oorsprong in de speelhallen in 1981 met de baanbrekende creatie van Nintendo-ontwerper Shigeru Miyamoto: Donkey Kong. Mario maakte zijn debuut onder de oorspronkelijke naam 'Jumpman', afgebeeld als een timmerman die probeert zijn vriendin te redden.
Vervolgens verscheen hij als antagonist in Donkey Kong Jr. uit 1982, voordat hij samen met zijn broer Luigi schitterde in de arcade-titel Mario Bros. uit 1983, waarin zijn beroep als loodgieter werd vastgelegd. De belangrijkste platformidentiteit van de franchise werd gesmeed in 1985 met de release van Super Mario Bros.
voor de Nintendo Entertainment System (NES) en Famicom. Het door Miyamoto ontworpen spel introduceerde het Paddenrijk als setting, Prinses Toadstool (Peach) en Bowser (Koning Koopa). Met 32 levels, power-ups zoals de Super Paddenstoel en Vuurloem, en 2D-zijwaarts scrollende gameplay, maakte Super Mario Bros. het platformgenre populair en legde het de basis voor tientallen jaren van media-uitbreiding.
Personages
I PEZZI DI SUPER MARIO
Verzamelen
Voor retro-game- en pop-cultureverzamelaars is Super Mario een toplocatie die fysieke gamecartridges, merchandise en printmedia omvat.
Vintage NES-cartridges van Super Mario Bros., vroege Game Boy-releases zoals Super Mario Land en SNES-klassiekers trekken veel aandacht van historici en liefhebbers die op zoek zijn naar fabrieksgesealde of hoogwaardige fysieke media. Naast software kent de franchise een levendige secundaire markt voor verzamelobjecten in printvorm.
Hoogtepunten zijn onder meer de Nintendo Comics System-uitgaven van Valiant Comics uit 1990 tot 1991, de geserialiseerde stripreeks Super Mario Adventures uit Nintendo Power (1992–1993), interactieve Nintendo Gamebooks uit de jaren 90 en delen van Yukio Sawada's langlopende manga Super Mario-kun, die sinds 1990 al meer dan 60 delen heeft voortgebracht. Verzamelobjecten die gekoppeld zijn aan grote media-uitgaven, waaronder memorabilia van de live-actionfilm uit 1993 en recente bioscoopreleases van Illumination, blijven belangrijke doelwitten voor franchise-archivarissen.

Buzzy Beetles in Super Mario Bros. zijn volledig immuun voor de vuurballen van Vuur-Mario en vervangen de Little Goombas in de moeilijke stand (Hard Mode).



