FALLOUT
Fallout is een geroemde postapocalyrische retrofuturistische mediareeks, gecreëerd door Tim Cain en Leonard Boyarsky bij Interplay Entertainment in 1997 en later overgenomen door Bethesda Softworks. Het verhaal speelt zich af in een alternatieve tijdlijn waarin de cultuur van de jaren 1950 na de Tweede Wereldoorlog bleef voortbestaan tot een catastrofale kernoorlog in 2077. Het universum omvat prijswinnende videospellen, bordenspellen, oorlogssimulaties en een kritisch geprezen live-action televisieserie op Amazon Prime Video.
Cronologia
Overzicht

Fallout is een wereldberoemde postapocalyrische franchise, gecreëerd door Tim Cain en Leonard Boyarsky, die in 1997 werd gelanceerd onder Interplay Entertainment voordat het in 2007 voor $5,75 miljoen werd overgenomen door Bethesda Softworks.
De serie wordt gekenmerkt door zijn retrofuturistische atompunk-esthetiek en toont een Verenigde Staten die na een afwijking van de geschiedenis is verwoest door een catastrofale kernconflict in 2077, bekend als de Grote Oorlog.
In de vijf hoofdrollenspellen (Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout 4 en Fallout 76) en opmerkelijke spin-offs zoals Fallout: New Vegas en Fallout Shelter, verkennen spelers hoe de menselijke beschaving en de gemuteerde natuur zich eeuwen na de kernval hebben ontwikkeld. Naast videospellen is de franchise uitgebreid naar bordenspellen met systemen van Fantasy Flight Games en Modiphius Entertainment, evenals een voor een Emmy genomineerde live-action televisieserie geproduceerd door Kilter Films en gedistribueerd door Amazon MGM Studios.
Oorsprong
De franchise begon met de release van Fallout in oktober 1997, ontwikkeld door de RPG-afdeling van Interplay (later Black Isle Studios) als een spirituele opvolger van de hit Wasteland uit 1988.
Het spel was oorspronkelijk ontworpen om Steve Jacksons GURPS-bordensysteem te gebruiken, maar een meningsverschil over het gewelddadige inhoud leidde ertoe dat Interplay haar eigen proprietair SPECIAL-systeem ontwikkelde (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility en Luck).
Na het kritische succes van het originele spel uit 1997, dat zich afspeelt in het post-nucleaire Zuid-Californië, produceerde Black Isle Studios Fallout 2 in 1998. Bethesda Softworks kocht in 2004 de licentie om drie nieuwe Fallout-spellen te ontwikkelen en nam in 2007 het volledige eigendom van het IP over, waardoor de franchise overging naar 3D open-world actierollenspellen, beginnend met Fallout 3 in 2008.
Personages
I PEZZI DI FALLOUT
Collectie
Voor fysieke verzamelaars en spelenthusiasten biedt het Fallout-universum een rijke collectie aan bordentitels en gedetailleerde miniaturen.
Uitgever Modiphius Entertainment leidt de fysieke bordenscène aan met Fallout: Wasteland Warfare, een gevechtsspel met zeer gedetailleerde miniaturen van factiesoldaten, power armor-pakken en woestijnwezens, naast het officiële Fallout Roleplaying Game-systeem. Fantasy Flight Games breidde het fysieke bordenaanbod uit met Fallout: The Board Game, met elementen van overleving, avonturen en Vault-mechanica. Verzamelaars zoeken ook naar fysieke verzamelboxen en officiële Vault-Tec-gebrande artikelen die zijn uitgebracht ter gelegenheid van grote spelreleases.

In de Fallout-legende vond de wereldwijde kernruil die de menselijke beschaving vernietigde—de Grote Oorlog—plaats op 23 oktober 2077.

