DONKEY KONG
Gecreëerd door Shigeru Miyamoto in 1981, is Donkey Kong een van Nintendo's meest iconische en langstlopende mediageschiedenissen. Met een geschiedenis van meer dan vier decennia legde de franchise de basis voor het platformgenre en breidde deze zich uit naar tientallen videogames, geanimeerde televisieseries, langspeelfilms, stripboeken en grote attracties in pretparken.
Cronologia
Overzicht
De Donkey Kong-franchise werd in 1981 gecreëerd door Shigeru Miyamoto met de release van het originele arcadespel.
In de loop van zijn decennia lange geschiedenis is de IP uitgegroeid tot meer dan 35 verschillende videogames voor arcade-, handheld- en spelcomputers, naast twee filmoptredens (waaronder een grote rol in The Super Mario Bros.
Movie en een cameo in Pixels), drie geanimeerde televisieseries en talloze stripboeken en manga-adaptaties. Daarnaast is de franchise uitgebreid naar op locatie gebaseerd vermaak met speciale Donkey Kong Country-pretparkgebieden in Universal Studios Japan en Universal Epic Universe.
Oorsprong
De franchise ontstond in 1981 met de arcade-release van Donkey Kong, ontworpen door Shigeru Miyamoto.
De titel introduceerde de originele Donkey Kong (later in het verhaal vastgesteld als Cranky Kong), samen met Jumpman (die Mario werd) en Pauline, waarmee effectief het platformgenre werd gevestigd.
In 1994 bracht de Britse ontwikkelaar Rareware een revolutie teweeg in de franchise door Donkey Kong Country te creëren voor de Super Nintendo Entertainment System. Onder leiding van Chris en Tim Stamper en ontworpen door Gregg Mayles, maakte Rareware gebruik van dure Silicon Graphics-werkstations om vooraf gerenderde 3D-modellen te comprimeren tot 16-bits 2D-sprites, waarmee de moderne Donkey Kong, zijn maatje Diddy Kong en de primaire antagonist King K. Rool werden geïntroduceerd.
Personages
I PEZZI DI DONKEY KONG
Verzamelen
Voor verzamelaars van fysieke media en gamememorabilia biedt de Donkey Kong-franchise verschillende duidelijke hoogtepunten die geworteld zijn in de fysieke hardware en media-releases. Zeldzame fysieke randapparatuur, zoals de DK Bongos die werden geïntroduceerd voor Donkey Konga en Donkey Kong Jungle Beat op de Nintendo GameCube, blijven populaire items.
Liefhebbers van de Game Boy Color zoeken naar de Donkey Kong Country-cartridge, die was voorzien van een geïntegreerd stickermandje dat compatibel was met de Game Boy Printer-accessoire. Bovendien bood Nintendo's amiibo-lijn fysieke figuurintegratie, uitgelicht door titels als Mini Mario & Friends: amiibo Challenge, terwijl originele gamecartridges uit het SNES-, Game Boy- en Nintendo 64-tijdperk nog steeds een sterke waarde behouden onder retro-gameverzamelaars.

De Game Boy Color-versie van Donkey Kong Country stelde spelers in staat om stickers te printen met de Game Boy Printer-randapparatuur.

