TRAP JAW
Trap Jaw is een cybernetisch versterkte schurk uit de Masters of the Universe-franchise. Als Skeletor's 'wapentovenaar' staat hij bekend om zijn onverwoestbare metalen kaak en een robotachtige rechterarm die is uitgerust met een dodelijke reeks verwisselbare wapenhulpstukken.
Cronologia
Biografie
Trap Jaw is een van de meest iconische Kwaadaardige Krijgers in dienst van Skeletor binnen de Masters of the Universe-franchise. Gekenmerkt door zijn cybernetische stalen onderkaak en een robotachtige rechterarm met verwisselbare wapenopzetstukken, fungeert hij als Skeletor's hoofdmonteur, wapensmid en inwonende 'wapentovenaar'.
Ondanks zijn beruchte reputatie voor domheid in klassieke animatieversies, blijft Trap Jaw een van Snake Mountain's dodelijkste en meest ingezette frontlinie-agenten, vaak gekoppeld aan Beast Man of Tri-Klops. In verschillende continuïteitsweergaven is Trap Jaw een formidabele cyborg-strijder wiens metalen kaak door bijna elk materiaal kan bijten, inclusief magische wapens.
Wanneer hij het zeldzame Eterniaanse element genaamd Eternium consumeert, krijgt hij tijdelijk een immense fysieke kracht die die van He-Man zelf evenaart. Naast zijn frontliniedaken in Skeletor's leger heeft Trap Jaw af en toe onafhankelijk geopereerd vanuit zijn basis in de Sands of Time, waarbij hijallianties aanging met schurkachtige figuren zoals Lord Masque of zich aansloot bij techno-cultusfracties in apocalyptische tijdperken.
Achtergrond
De oorsprong van Trap Jaw verschilt in de verschillende tijdperken van de Eterniaanse lore, maar allemaal traceren ze zijn tragische transformatie in een cybernetische krijger. In de originele Mattel-seriebijbel uit 1982 van Michael Halperin en de vroege mini-strips uit 1983 werd hij geïntroduceerd als een interdimensionale crimineel uit de dimensie Infinita.
Na via Skeletor's interdimensionale portaal naar Eternia te zijn gebracht, greep Trap Jaw de macht over Kasteel Grayskull, waardoor He-Man en Skeletor tijdelijk hun zwaardhelften moesten verenigen om hem te verslaan voordat Skeletor hem als dienaar opeiste. In de geanimeerde reboot van 2002 en de strips van MV Creations werd zijn oorsprong uitgebreid naar het achtergrondverhaal van Kronis, een blauwhuidige ruimtepiraat en generaal in Keldor's leger.
Desillusioneerd door Skeletor's leiderschap na Keldor's nederlaag, verzamelde Kronis een leger om Skeletor uit te dagen. Skeletor versloeg Kronis wreed, sloeg zijn onderkaak aan stukken en rukte zijn rechterarm af. Vervolgens gaf Skeletor opdracht aan Tri-Klops om Kronis cybernetisch te reconstrueren met een stalen kaak en prothetische ledematen, waarmee Trap Jaw werd gecreëerd. In de CGI-serie van 2021 werd Kronis heruitgevonden als een voormalige Man-at-Arms van Eternos wiens kaak door Duncan werd gebroken tijdens Keldor's staatsgreep.
I PEZZI DI TRAP JAW
Evolutie
Het karakterontwerp en de achtergrondverhaal van Trap Jaw hebben een aanzienlijke evolutie doorgemaakt sinds zijn creatie door Mattel-ontwerper Colin Bailey. Geïnspireerd door James Bond-schurk Jaws en aangepast van een onuitgebracht Big Jim-conceptfiguur genaamd Iron Jaw, bevatte Trap Jaw's vroege uiterlijk in mini-comics uit 1983 lichtgroene huid, harige laarzen en zilveren mechanische onderdelen. Dit werd al snel gestandaardiseerd in speelgoed en de Filmation-animatieserie tot zijn iconische look: blauwe huid, groen gezicht, roze borstpantser en donkere metallische cybernetica.
Verhalend gezien evolueerde Trap Jaw van een generieke interdimensionale crimineel in de jaren 80 tot een tragische, wraakzuchtige krijgsheer genaamd Kronis in de geanimeerde reboot van 2002. De serie uit 2002 gaf hem een gegronde oorsprong als Keldor's in ongenade gevallen generaal wiens lichaam werd versplinterd tijdens een poging tot muiterij tegen Skeletor. Moderne iteraties blijven zijn personage verfijnen: Kevin Smith's Revelation transformeerde hem in een cyber-cultusfanaticus die Motherboard aanbidt, terwijl de CGI-serie van 2021 hem neerzette als een in ongenade gevallen voormalige Man-at-Arms. Ten slotte behoudt zijn live-action adaptatie uit 2026 zijn klassieke visuele identiteit terwijl zijn cybernetische arm wordt geüpgraded met real-time dynamische vormveranderingstechnologie.
Verzamelen
Voor actiefiguurverzamelaars wordt Trap Jaw algemeen beschouwd als een van de heilige gralen en bepalende hoogtepunten van de gehele Masters of the Universe-franchise. Het originele Mattel-actiefiguur uit 1983 van Wave 2 blijft een iconisch meesterwerk van vintage speelgoedtechniek, met een functionele scharnierende stalen kaak, een helm met ring bovenop om langs een touw te ziplinen, en een riem ontworpen om drie verwisselbare rechterarm-wapenopzetstukken (haak, laserkanon en klauw) in op te slaan. Mint-on-card (MOC) vintage figuren uit 1983 hebben een aanzienlijke waarde onder high-end vintage verzamelaars.
In de loop der decennia heeft Mattel Trap Jaw continu opnieuw uitgebracht en geüpdatet in meerdere lijnen. Veelgevraagde moderne uitgaven zijn onder meer het door de 'Four Horsemen' gesculpte figuur uit 2002, de zeer articuleerbare Masters of the Universe Classics-editie, en de retro-stijl MOTU Origins-lijn, die zeldzame 'Fan Favorite'-heruitgaven en mini-comic kleurvarianten omvat. In 2026 breidde Mattel het merk uit met de MOTU Chronicles-lijn, waarbij een film-accuraat actiefiguur van 6,5 inch werd geproduceerd met 30 scharnierpunten en een hoofdsculptuur dat overeenkomt met acteur Sam C. Wilson uit de live-action speelfilm.

Mattel-ontwerper Colin Bailey ontleende het concept van Trap Jaw aan het James Bond-personage Jaws en een onuitgebracht Big Jim-figuur genaamd Iron Jaw.

