SQUARE ENIX
Square Enix Holdings Co., Ltd. is een vooraanstaand Japans entertainmentconglomeraat en fabrikant van verzamelobjecten, ontstaan door de fusie in 2003 van videodownloadreuzen Enix Corporation en Square Co., Ltd. Het bedrijf is wereldwijd bekend om rpg-franchises als Final Fantasy, Dragon Quest en Kingdom Hearts, en beheert tevens een mangapublicatiedivisie (Gangan Comics) en een interne merchandisingafdeling. Via kenmerkende actiefigurenlijnen zoals Play Arts Kai en Bring Arts produceert Square Enix hoogwaardige, verstelbare figuren, standbeelden en verzamelobjecten.
Cronologia
Overzicht
Square Enix Holdings Co., Ltd. is een Japans multinational entertainmentconglomeraat, videogame-uitgever, mangapublicatiebedrijf en fabrikant van verzamelobjecten met het hoofdkantoor in Japan.
Het bedrijf beheert belangrijke internationale regionale vestigingen, waaronder Square Enix, Inc. voor Noord-Amerika en Square Enix Ltd voor Europa en de PAL-regio's.
Gevormd door de samenvoeging van Enix Corporation en Square Co., Ltd., inneemt Square Enix een prominente positie op de wereldwijde markt voor gaming en verzamelobjecten. Naast het beheren van grote rollenspelfranchises zoals Dragon Quest en Final Fantasy, beschikt het bedrijf over een toegewijde printdivisie via Gangan Comics en ontwerpt, produceert en licentieert het gedetailleerde actiefiguren, standbeelden en gamingmerchandise.
Geschiedenis
De geschiedenis van Square Enix stamt af van twee legendarische Japanse uitgevers. Enix Corporation werd in 1975 opgericht door Yasuhiro Fukushima als Eidansha Fudosan Co., Ltd., een vastgoed- en architectenbureau, voordat het in 1982 werd hernoemd tot Enix Corporation. Enix werkte volgens een asset-light uitgeefmodel, waarbij externe ontwikkelaars werden ingehuurd en in 1986 de originele Dragon Quest werd uitgebracht. Square Co., Ltd.
ontstond in 1983 als de computersoftwaredivisie van Den-Yu-Sha en werd in 1986 zelfstandig geïncorporeerd. In 1987 creëerde ontwerper Hironobu Sakaguchi Final Fantasy, waarmee Square werd gevestigd als een interne rpg-ontwikkelingsreus. Op 1 april 2003 nam Enix Square Co., Ltd. officieel over in een bedrijfsfusie om Square Enix Co., Ltd. te vormen.
Hoewel Enix de overlevende entiteit was, nam voormalig Square-president Yoichi Wada het presidentschap van het nieuwe bedrijf op zich. Square Enix breidde zijn portfolio uit door de overname van arcadepionier Taito Corporation in september 2005 en de Britse uitgever Eidos Interactive in april 2009. In oktober 2008 stapte het bedrijf over op een holdingstructuur onder Square Enix Holdings Co., Ltd. In mei 2022 stootte Square Enix zijn westerse ontwikkelingsstudio's af aan Embracer Group om zijn middelen opnieuw te concentreren op kern-ip's uit Japan en wereldwijde digitale publicaties.
I PEZZI DI SQUARE ENIX
Reputatie
Square Enix Merchandising heeft een unieke reputatie op de markt voor verzamelobjecten verworven door zelf figuren te produceren op basis van zowel haar eigen iconische intellectuele eigendommen als gelicentieerde popculturemerken. Verzamelaars waarderen lijnen zoals Play Arts Kai en Bring Arts om hun gedetailleerde schilderwerk, verstelbaarheid en kenmerkende gestileerde esthetiek.
De uitbreiding van Play Arts Kai door het merk om westerse licenties zoals DC Comics, Marvel en Star Wars te omvatten, toonde het vermogen aan om grote externe ip's opnieuw uit te vinden in haar eigen kenmerkende stijl. Bovendien hebben high-end samenwerkingen zoals de Square Enix Masterline met Prime 1 Studio de positie van Square Enix in de ultra-premium standbeeldenmarkt verstevigd, terwijl pluche mascottes van Slime, Chocobo en Moogle wereldwijd razend populaire display-items blijven.

Square Enix exploiteert zijn eigen mangapublicatietak genaamd Gangan Comics, die hitseries zoals Fullmetal Alchemist en Black Butler publiceerde.

