GAMEBOARD
Gameboardは、The Last Gameboard, Inc.がAsmodee Digitalなどの主要なボードゲームパブリッシャーと共同で開発した、ハイブリッドな「フィジカル×デジタル」の卓上型デジタルコンソールです。17インチ×17インチの本体サイズ、22インチの正方形マルチタッチディスプレイ、独自のSenseScreenテクノロジーを搭載し、物理的なボードゲームとデジタルのゲーム配信を融合させています。
Cronologia
概要
Gameboard(The Last Gameboard, Inc.がAsmodee Digitalとの戦略的パートナーシップのもとで開発)は、ハイブリッドな「フィジカル×デジタル」のデジタル卓上ハードウェアコンソールです。従来の物理的なボードゲームとデジタルの柔軟性を融合させるよう設計されており、17インチ×17インチのフォームファクターに22インチの正方形画面、SenseScreenと呼ばれる独自の3Dタッチハードウェア、クラウド接続によるマルチプレイを搭載し、ボードゲーム、カードゲーム、テーブルトークRPG(TRPG)のデジタル適応版を動作させます。世界最大手のボードゲームパブリッシャーの1つであるAsmodee Digitalとのパートナーシップを通じて、カタン(Catan)、カルカソンヌ(Carcassonne)、チケット・トゥ・ライド(Ticket to Ride)、テラフォーミング・マーズ(Terraforming Mars)、グルームヘイヴン(Gloomhaven)といった代表的なテーブルトップIPを、共有のデジタル表面へと直接もたらします。
歴史
The Last Gameboard, Inc.は2018年、コロラド州デンバーにてシェイル・メータ(Shail Mehta)、ロブ・ワイアット(Rob Wyatt)、ティム・シュカール(Tim Schukar)によって設立されました。2019年、チームは15.6インチ×15.6インチのマルチタッチディスプレイとカスタムオペレーティングシステム(TLGOS)を搭載した初期プロトタイプ「Gameboard-1」を公開しました。2020年のKickstarterキャンペーンでは18万5000ドル以上の資金調達に成功し、これを機にハードウェアの規模を拡大して17インチ×17インチの本体に22インチ画面を搭載する仕様となりました。2021年5月、同社はRiot Gamesが参加しTheVentureCityが主導する400万ドルのシードラウンドを完了し、Steve Jackson GamesやNomad Gamesなどのスタジオパートナーに加え、Asmodee Digitalとの主要なパブリッシングパートナーシップを確立しました。小売向けの出荷は2022年にMSRP(希望小売価格)799ドルで開始され、デュアル収益化モデル(月額15ドルのサブスクリプションまたは個別購入)が採用されました。その後、プラットフォームのアップデートにより、2024年には複数ボードの物理的メッシュリンク機能が、2025年には最大8人までのリモートおよびローカルによる同期プレイが導入されました。
I PEZZI DI GAMEBOARD
コレクション性
テーブルトップボードゲームの分野において、Gameboardは物理的なコンポーネントの収集とデジタルゲームライブラリの間のハードウェアとしての架け橋となることで、独自のコレクター向けニッチ市場を占めています。小売デビュー価格が799ドルであるこのデバイスは、場所を取る大型の棚置きボードゲームを1つの物理的な本体にまとめたい愛好家にとっての投資用コンソールとなります。このプラットフォームの資産価値は、物理的なミニチュアとの互換性に強く結びついています。SenseScreenの光学認識機能により、コレクターは既存のプラスチック製、3Dプリント製、またはカスタムのミニフィギュアを、RFIDタグで改造することなく、ボード上に直接置くことができます。「月額15ドルのサブスクリプション」と「個別購入」を組み合わせたデュアル収益化モデルにより、コレクターは絶版または高価格な戦略的ボードゲームをデジタルで楽しむ一方で、物理的なテーブルトップのインタラクションを維持することができます。

Gameboardが2021に行った400万ドルのシードラウンドの投資家には、ビデオゲーム開発会社のRiot Gamesが含まれていました。

