
BRING ARTS
スクウェア・エニックス・メルチャンダイズ・グッズ事業部が手がける「ブリングアーツ(Bring Arts)」は、スクウェア・エニックスの代表的なビデオゲームやクロスオーバー作品を立体化した、約6インチサイズ(約1/12スケール)のプレミアムな可動フィギュアシリーズです。大型の「プレイアーツ改」シリーズのコンパクトかつデスクに飾りやすい相棒として2017年中盤にスタートし、細部まで作り込まれた造形、広い可動域、ゲーム内の世界観を忠実に捉えた特徴的なアクセサリーが特徴です。
Cronologia
概要

ブリングアーツシリーズは、スクウェア・エニックスのマーチャンダイズ・グッズ事業部がプロデュースする、約6インチサイズ(約1/12スケール、全高約13〜15cm)のプレミアムな可動フィギュアシリーズです。2017年中盤に登場したこのシリーズは、スクウェア・エニックスの大型ラインである約9〜10インチの「プレイアーツ改」シリーズに比べ、コンパクトでデスクに飾りやすく、手頃な価格帯のラインとして意図的に設計されました。 ブリングアーツのフィギュアは、スクウェア・エニックスの膨大なIP(知的財産)が持つ、作品ごとの独特なゲーム内美学に合わせて特別にデザインされています。各製品は、細やかな造形、鮮やかな塗装、機能的な可動域を兼ね備えており、『キングダム ハーツ』や『ファイナルファンタジー』から『ドラゴンクエスト』、『NieR』、『ゼノギアス』に至るまで、さまざまなフランチャイズでダイナミックなディスプレイを楽しむことができます。
歴史

ブリングアーツは、2017年7月のサンディエゴ・コミコン(SDCC)会場限定品である『キングダム ハーツ III』の「ソラ(ガーディアンフォームVer.)」でデビューを果たし、同年8月には通常版の『キングダム ハーツ III』ソラが発売されました。2018年には「NieR:Automata」シリーズ(「2B&ポッド042」が代表作)の立ち上げに加え、『ゼノギアス』や「ファイナルファンタジー クリーチャーズ」といった往年のRPG作品へとラインナップが急速に拡大しました。 2019年から2021年にかけ、ブリングアーツは複数のフランチャイズにわたる大規模な展開を見せました。スクウェア・エニックスは、『ファイナルファンタジーIX』や『聖剣伝説3』のキャラクター2パックの導入、『ドラゴンクエストXI』のメインパーティのコンプリート、そして「Tetsuya Nomura Marvel Universe Variant」シリーズを展開しました。2022年から2023年にかけては、タクティカルやクラシックタイトルに焦点を当て、『ファイナルファンタジータクティクス』、『ファイナルファンタジーXI』、『ファイナルファンタジーXVI』へとラインナップを広げました。そして2024年、1997年のプレイステーション1のローポリゴンおよびコンセプトアートの美学を緻密に再現した「ファイナルファンタジーVII オリジナルデザイン」シリーズの開始により、新たな時代へと突入しました。
I PEZZI DI BRING ARTS
コレクション性
ブリングアーツは、ディスプレイのスペースを過度に取ることなく緻密なディテールを提供する1/12スケールフォーマットに焦点を当てることで、アクションフィギュアコレクターの間で独自の地位を築いてきました。10インチのプレイアーツ改のフィギュアが大きすぎたり高価すぎたりと感じるコレクターにとって、ブリングアーツは高い可動性と豊富なアクセサリーを備えたキャラクターラインナップを揃える理想的な代替手段となります。 価値の観点から見ると、『ゼノギアス』、『ファイナルファンタジータクティクス』、低ポリゴンの『ファイナルファンタジーVII』オリジナルデザインシリーズといった往年の名作ゲームを代表するフィギュアは、二次市場で大きな注目を集めています。2017年のSDCC版ソラやセット販売された2パックなどのイベント限定品は、その生産数の少なさと象徴的なステータスから、コンプリートを目指すファンに特に珍重されています。

ブリングアーツでは、『FFIX』のビビ&スタイナーや『ドラゴンクエストXI』のベロニカ&セーニャなど、ペアとなるパーティメンバーをリリースするために頻繁に2体セットが活用されています。

