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L'universo · l'enciclopedia di PopCave

WORLD OF WARCRAFT

Blizzard Entertainmentが手がけた『World of Warcraft』は、ゲーム史において最も広範な知的財産の一つです。2004年にサブスクリプション制MMORPGとしてリリースされたこのフランチャイズは、基盤となるリアルタイムストラテジーゲーム、複数の拡張パック、正史小説、コミック、実写映画、そしてデジタルコレクティブルゲームにまで及んでいます。

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Cronologia

1994

RTSゲーム『Warcraft: Orcs & Humans』のリリース。

1995

『Warcraft II: Tides of Darkness』のリリース。

1996

『Warcraft II: Beyond the Dark Portal』拡張パックのリリース。

2002

『Warcraft III: Reign of Chaos』のリリース。

2003

『Warcraft III: The Frozen Throne』拡張パックのリリース。

2004

『World of Warcraft』MMORPGが11月23日にリリース。

2005

『Warcraft: The Sunwell Trilogy』漫画の出版開始。

2007

『World of Warcraft: The Burning Crusade』拡張パックのリリース。

2008

『Wrath of the Lich King』拡張パックのリリース。

2009

クリスティ・ゴールデンによる小説『Arthas: Rise of the Lich King』の出版。

2010

『Cataclysm』拡張パックのリリース。

2012

『Mists of Pandaria』拡張パックのリリース。

2013

『World of Warcraft: Ultimate Visual Guide』の出版。

2014

『Hearthstone』カードゲームと『Warlords of Draenor』拡張パックのリリース。

2016

『Warcraft』実写映画、『Legion』拡張パック、『Chronicle』第1巻のリリース。

2018

『Battle for Azeroth』拡張パックのリリース。

2020

レベルスクイッシュを特徴とする『Shadowlands』拡張パックのリリース。

2022

『Dragonflight』拡張パックのリリース。

2023

『Warcraft Rumble』モバイルゲームのリリース。

2024

『The War Within』のリリースにより、マルチ拡張パックのWorldsoul Sagaが開始。

2026

『Midnight』拡張パックのリリース予定。

2027

『The Last Titan』拡張パックのリリース予定。

概要

Blizzard Entertainmentによって生み出されたウォークラフト宇宙は、1994年の初代リアルタイムストラテジータイトルで始まり、2004年には旗艦となる大規模多人数オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)『World of Warcraft』へと拡大しました。30年以上にわたり、このフランチャイズは実写長編映画、複数のスピンオフタイトル、数十冊の正史小説、漫画、コミックシリーズ、そして公式ビジュアルガイドを含むまでに成長しました。『World of Warcraft』自体は11回の主要拡張パックを経て進化を遂げ、現在では『The War Within』(2024年)、『Midnight』(2026年)、そして『The Last Titan』(2027年)からなるマルチ拡張パックの「Worldsoul Saga」へと続いています。

LO SAPEVI?2004年のリリース以来、『World of Warcraft』は地球上で最も人気のあるサブスクリプション制MMORPGに成長しました。

起源

このフランチャイズは、リアルタイムストラテジー(RTS)ゲームを通じて、架空のファンタジー世界「アゼロス」および、人間が率いる同盟軍とオークが率いる Horde(ホード)間の核心的な戦争を確立しました。1994年に『Warcraft: Orcs & Humans』がこの対立を紹介し、その後『Warcraft II: Tides of Darkness』(1995年)と『Beyond the Dark Portal』(1996年)が続きました。後者は海戦やエルフ、ドワーフ、トロルなどの種族を導入しました。2002年と2003年には、『Warcraft III: Reign of Chaos』と『The Frozen Throne』が3Dグラフィックと宇宙規模の賭け金を拡大し、アンデッド・スカージ、バーニング・レギオン、そしてアルス・メネヒルやイリダン・ストームレイジといった重要なキャラクターを導入しました。『The Frozen Throne』の出来事から約4年後、Blizzardは2004年11月23日に『World of Warcraft』をリリースし、プレイヤーがオンラインMMORPGの形式でヒーローを作成し、開かれた大陸を探索できるようになりました。

LO SAPEVI?『Shadowlands』拡張パックは、最大キャラクターレベルを120から50に圧縮する主要な「レベルスクイッシュ」を特徴としました。

コレクターズガイド

ロアやウォークラフトメディアのコレクターにとって、このフランチャイズは広範な公式ガイドブック、正史コンパニュム、デジタルコレクティブルゲームを提供しています。主要な物理的な参考書には、Blizzardと協力してロアと裏側のアートワークを記録した『World of Warcraft: Ultimate Visual Guide』、そして宇宙の歴史をカバーする3巻構成の『World of Warcraft: Chronicle』シリーズが含まれます。コレクターズアイテムは、『Exploring Azeroth』シリーズのような旅行ガイド、Hearthstoneによるデジタルコレクティブルカードゲーム、そして象徴的なウォークラフトのヒーローやヴィランのミニチュアスタイルのバージョンを特徴とする『Warcraft Rumble』のようなモバイルストラテジー体験にも及びます。

LO SAPEVI?2014年にリリースされた『Hearthstone』は、ウォークラフトのロアを宇宙内のデジタルコレクティブルカードゲームに変えました。
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LO SAPEVI? · WORLD OF WARCRAFT

『Warcraft Rumble』は、モバイルストラテジーバトルのために象徴的なウォークラフトのヒーローやヴィランのミニチュアバージョンを特徴としています。

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Fonti: wikipedia.org · wikipedia.org · paysafecard.com · epiccarry.com · blizzardwatch.com · tvtropes.org · wikihow.com · reddit.com · blizzard.com · icy-veins.com · World of Warcraft: Ultimate Visual Guide (Fandom) · Warcraft Franchise Overview & Release Timelines (Wikipedia / Blizzard Watch)