THE WITCHER
『ウィッチャー』(ポーランド語: Wiedźmin)は、1986年にポーランドの作家アンジェイ・サプコフスキによって創作された、世界的なダークファンタジー・フランチャイズです。高く評価された短編小説や長編小説から、初期のポーランド製映像化作品、CD Projekt REDによる大ヒットゲームシリーズ、そしてNetflixの大規模な実写ドラマシリーズへと発展を遂げ、現代のポップカルチャーにおいて最も著名なファンタジーIPの一つとしての地位を築いています。
Cronologia
概要
ポーランドの作家アンジェイ・サプコフスキによって生み出された『ウィッチャー』は、1986年にファンタジー雑誌『Fantastyka』に投稿された短編小説から始まりました。およそ40年の間に、本フランチャイズは短編集、5部作のメイン長編サーガ、単巻の前日譚、そして2027年刊行予定の新作小説を含む10冊の書籍へと拡大し、さらにダークホース・コミックスによる多数のコミックシリーズも展開されています。映像面では、2000年代初頭のポーランド製映画およびテレビドラマ化、複数のシーズンやスピンオフの前日譚、アニメーション長編映画を含むNetflixの実写ユニバース網羅しています。インタラクティブの分野では、CD Projekt REDが本作を世界的なゲームの巨人に変貌させ、3作のメインRPG、スタンドアロンのカードゲーム、そしてUnreal Engine 5を用いた将来のプロジェクトを手がけています。
起源
『ウィッチャー』フランチャイズは1986年12月、アンジェイ・サプコフスキがポーランドの雑誌『Fantastyka』主催のコンテストに短編「ウィッチャー」を出品し、3位入賞を果たして熱狂的な読者からの称賛を得たことから始まりました。この成功に続き、サプコフスキは『宿命の剣』(1992年)や『エルフの末裔』(1993年)といった短編集にまとめられるさらなる物語を執筆し、リヴィアのゲラルト、意想の法、そしてイェネファーとの関係というキャラクター像を確立しました。1994年、サプコフスキは『エルフの血脈』を出版し、中心となる5部作のウィッチャー・サーガを始動させました。1990年代のポーランドでは、マチェイ・パロフスキとボグスワフ・ポルフによるコミックブックという初期のメディア展開が始まり、続いてマレク・ブロツキ監督による2001年の長編映画『Wiedźmin(原題)』および2002年の全13話のテレビドラマシリーズへとつながっていきました。
キャラクター
I PEZZI DI THE WITCHER
コレクション
『ウィッチャー』の収集コミュニティは、物理的なゲームソフトのリリースとダークファンタジーの関連グッズの両方を中心に展開しています。CD Projekt REDの物理的なコレクターズ・エディションはゲームコレクターの間で垂涎の的となっており、着用可能なオオカミのメダリオンネックレス、ハードカバーのアートブック、怪物図鑑、物理的なグウェントのカードデッキ、布製のワールドマップ、アダム・スコルパとパヴェウ・ブワシュチャクによるオリジナル・サウンドトラックCD、プロモーション用Tシャツなどの需要の高いアイテムが含まれています。ゲーム以外でも、書籍コレクターはサプコフスキの1990年代初頭の出版物のポーランド初版本、絶版となった1990年代のポーランド製コミック誌、『ウィッチャー アドベンチャーゲーム』のような物理的ボードゲーム、そしてダークホース社の限定コミックバリアントを熱心に収集しています。

『The Witcher: Rise of the White Wolf(原題)』と題された初代ゲームのコンソール向け移植版が2009年に計画されていましたが、中断されました。

