STREET FIGHTER
『ストリートファイター』は、1987年に西山隆志と松本裕司によって制作された、カプコンの看板格闘ゲームメディアフランチャイズです。コマンド入力、コンボシステム、個性的なワールドウォリアーズによって1対1の対戦格闘ゲームの分野に革命を起こしたことで知られ、2024年6月の時点で世界累計販売本数は5,500万本を突破しており、ゲーム、長編映画、アニメシリーズ、コミックなど多岐にわたる展開を見せています。
Cronologia
概要
『ストリートファイター』(一般的には「SF」と略される)は、カプコンが開発・発売した記念碑的な格闘ゲームフランチャイズです。1987年8月30日にディレクターの西山隆志と松本裕司によりアーケードでデビューを果たし、その後は岡本吉起、船水紀孝、小野義徳らの主要プロデューサーによって形作られていきました。2024年6月現在、シリーズの全世界累計販売本数は5,500万本を超えており、歴史上最も収益性の高い格闘ゲームフランチャイズの一つとしての地位を確固たるものにしています。 メインストーリーでは、世界中の格闘家たちが「ワールドウォリアーズ」トーナメントで競い合い、総統M.バイソン率いる犯罪組織「シャドルー」、ギル率いる秘密結社「イルミナティ」、そして「殺意の波動」といった超自然的脅威と戦う姿が描かれます。歴史を通じて、『ストリートファイター』はアーケードの枠を大きく飛び出し、複数のナンバリングタイトル(『ストリートファイター』から『6』まで、『ZERO』の前日譚シリーズ、『III』、『IV』、『V』、そして3Dの『EX』シリーズ)、主要なクロスオーバー格闘ゲーム(『マヴカプ』シリーズ、『CAPCOM vs.
SNK』、『ストリートファイター X 鉄拳』)、長編映画(1994年のアニメ映画、1994年の実写映画、2009年の実写映画、および北尾桜子監督による2026年のレジェンダリー/パラマウント実写映画)、テレビシリーズ(『ストリートファイターII V』、1995年のUSAアニメシリーズ、『Resurrection』)、そしてUDON Entertainmentやクラシックな漫画家たちによって出版された膨大なコミックへと拡大しています。
起源
本作は1987年8月に、西山隆志と松本裕司の設計による初代『ストリートファイター』としてアーケードにデビューしました。プレイヤーは単独の主人公リュウを操作して5つの国(アメリカ、日本、中国、イギリス、タイ)を巡り、10人の対戦相手を倒していく内容で、2P側としてリュウのライバルであるケン・マスターズが参加することができました。このタイトルは、6ボタンの攻撃レイアウトや、「波動拳」「昇竜拳」「竜巻旋風脚」の必当技コマンド入力を先駆けました。初期の筐体では感圧式の空気圧パッドを使用して攻撃の強弱を判定していましたが、これらはすぐに破損したため標準的なボタンへと置き換えられました。初代ゲームはターボグラフィックス16(海外版TurboGrafx-CD)向けに『ファイティング・ストリート』として移植されました。 1991年3月、カプコンはCPSアーケード基板を使用し、西谷亮(Nin-Nin)と安田朗(アキマン)が設計した『ストリートファイターII -The World Warrior-』をリリースしました。カプコンは当初、『ファイナルファイト』や『 mercs(戦場の狼II)』と同程度の控えめな成績を予想していましたが、『ストリートファイターII』は空前の大爆発的現象を起こしました。独自の戦闘スタイルを持つ8人の選択可能なファイター、隠し必殺技、投げメカニクス、そして自然発生的なコンボストリングを導入したことで、『ストリートファイターII』は現代の1v1格闘ゲームの基礎となるメカニクスを確立し、数百万ドル規模のグローバルフランチャイズを立ち上げました。
キャラクター
I PEZZI DI STREET FIGHTER

ベルトスクロールアクションゲーム『ファイナルファイト』は、ゲームプレイの違いから改名される前は、当初『ストリートファイター'89』という仮称で開発されていました。

