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STREET FIGHTER

『ストリートファイター』は、1987年に西山隆志と松本裕司によって制作された、カプコンの看板格闘ゲームメディアフランチャイズです。コマンド入力、コンボシステム、個性的なワールドウォリアーズによって1対1の対戦格闘ゲームの分野に革命を起こしたことで知られ、2024年6月の時点で世界累計販売本数は5,500万本を突破しており、ゲーム、長編映画、アニメシリーズ、コミックなど多岐にわたる展開を見せています。

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Cronologia

1987

カプコンが西山隆志と松本裕司によって設計された初代『ストリートファイター』のアーケードゲームを発表。

1989

『ファイナルファイト』がアーケードでリリースされ(当初の仮称は『ストリートファイター'89』)、共通の世界観を確立。

1991

『ストリートファイターII -The World Warrior-』がリリースされ、1v1格闘ゲームの基礎的な慣習を確立。

1992

『ストリートファイターII' チャンピオンエディション』および『ハイパーファイティング』がアーケードでリリースされる。

1993

『スーパーストリートファイターII』がキャミィ、飛龍、T.ホーク、ディージェイを導入。神崎将臣がSFIIの漫画を出版。

1994

『スーパーストリートファイターII X』が豪鬼を導入。映画『ストリートファイターII MOVIE』および実写映画『ストリートファイター』が初公開。

1995

『ストリートファイターZERO』が発売。アニメ『ストリートファイターII V』およびUSAアニメシリーズの放送が開始。

1996

『ストリートファイターZERO2』と3Dスピンオフの『ストリートファイター EX』がデビュー。中平正彦の漫画『さくらがんばる!』で神月かりんが初登場。

1997

『ストリートファイターIII NEW GENERATION』がCPS-3基板でデビュー。『X-MEN VS. STREET FIGHTER』がVSクロスオーバーシリーズを立ち上げる。

1998

ISMの戦闘スタイルを特色とした『ストリートファイターZERO 3』がリリース。

1999

『ストリートファイターIII 3rd STRIKE』がアーケードでリリース。OVA『ストリートファイターZERO -THE ANIMATION-』がデビュー。

2000

『マーヴル VS. カプコン 2』と『CAPCOM vs. SNK』がアーケードでリリースされる。

2003

UDON Entertainmentが公式ライセンスを受けたストリートファイターのコミックの出版を開始。

2005

ダイレクト・トゥ・ビデオのOVA『ストリートファイターZERO -GENERATIONS-』が初公開。

2008

2.5D格闘ゲームへの世界的な関心を再燃させ、『ストリートファイターIV』がアーケードでリリースされる。

2009

実写映画『ストリートファイター ザ・レジェンド・オブ・チュンリー』が劇場公開。

2014

『ウルトラストリートファイターIV』がリリース。実写長編映画・シリーズ『ストリートファイター 暗殺拳』がデビュー。

2016

Vゲージシステムを搭載した『ストリートファイターV』がPS4とPCでリリース。Webミニシリーズ『ストリートファイター: レザレクション』が初公開。

2020

『ストリートファイターV チャンピオンエディション』が40人のファイターを統合。モバイルRPG『ストリートファイター デュエル』がリリース。

2023

ドライブシステムとワールドツアーモードを搭載した『ストリートファイター6』が6月2日に発売。

2024

『ストリートファイター6』のYear 2 DLCでM.バイソン、ゲストファイターのテリー・ボガードと不知火舞、エレナが導入される。

2025

『ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション』がNintendo Switch 2向けに6月5日にリリース。Year 3 DLCでサガットとC.ヴァイパーがリリースされる。

2026

『ストリートファイター6』Year 3 DLCでアレックス、イングリッド、ヤスミンがリリース。北尾桜子監督によるレジェンダリー/パラマウントの実写映画が10月16日に劇場公開される。

概要

『ストリートファイター』(一般的には「SF」と略される)は、カプコンが開発・発売した記念碑的な格闘ゲームフランチャイズです。1987年8月30日にディレクターの西山隆志と松本裕司によりアーケードでデビューを果たし、その後は岡本吉起、船水紀孝、小野義徳らの主要プロデューサーによって形作られていきました。2024年6月現在、シリーズの全世界累計販売本数は5,500万本を超えており、歴史上最も収益性の高い格闘ゲームフランチャイズの一つとしての地位を確固たるものにしています。 メインストーリーでは、世界中の格闘家たちが「ワールドウォリアーズ」トーナメントで競い合い、総統M.バイソン率いる犯罪組織「シャドルー」、ギル率いる秘密結社「イルミナティ」、そして「殺意の波動」といった超自然的脅威と戦う姿が描かれます。歴史を通じて、『ストリートファイター』はアーケードの枠を大きく飛び出し、複数のナンバリングタイトル(『ストリートファイター』から『6』まで、『ZERO』の前日譚シリーズ、『III』、『IV』、『V』、そして3Dの『EX』シリーズ)、主要なクロスオーバー格闘ゲーム(『マヴカプ』シリーズ、『CAPCOM vs.

SNK』、『ストリートファイター X 鉄拳』)、長編映画(1994年のアニメ映画、1994年の実写映画、2009年の実写映画、および北尾桜子監督による2026年のレジェンダリー/パラマウント実写映画)、テレビシリーズ(『ストリートファイターII V』、1995年のUSAアニメシリーズ、『Resurrection』)、そしてUDON Entertainmentやクラシックな漫画家たちによって出版された膨大なコミックへと拡大しています。

LO SAPEVI?1987年の初代『ストリートファイター』のアーケード筐体には、当初攻撃の強弱を測るための感圧式空気圧パッドが搭載されていましたが、プレイヤーによって頻繁に破壊されたため廃止されました。

起源

本作は1987年8月に、西山隆志と松本裕司の設計による初代『ストリートファイター』としてアーケードにデビューしました。プレイヤーは単独の主人公リュウを操作して5つの国(アメリカ、日本、中国、イギリス、タイ)を巡り、10人の対戦相手を倒していく内容で、2P側としてリュウのライバルであるケン・マスターズが参加することができました。このタイトルは、6ボタンの攻撃レイアウトや、「波動拳」「昇竜拳」「竜巻旋風脚」の必当技コマンド入力を先駆けました。初期の筐体では感圧式の空気圧パッドを使用して攻撃の強弱を判定していましたが、これらはすぐに破損したため標準的なボタンへと置き換えられました。初代ゲームはターボグラフィックス16(海外版TurboGrafx-CD)向けに『ファイティング・ストリート』として移植されました。 1991年3月、カプコンはCPSアーケード基板を使用し、西谷亮(Nin-Nin)と安田朗(アキマン)が設計した『ストリートファイターII -The World Warrior-』をリリースしました。カプコンは当初、『ファイナルファイト』や『 mercs(戦場の狼II)』と同程度の控えめな成績を予想していましたが、『ストリートファイターII』は空前の大爆発的現象を起こしました。独自の戦闘スタイルを持つ8人の選択可能なファイター、隠し必殺技、投げメカニクス、そして自然発生的なコンボストリングを導入したことで、『ストリートファイターII』は現代の1v1格闘ゲームの基礎となるメカニクスを確立し、数百万ドル規模のグローバルフランチャイズを立ち上げました。

LO SAPEVI?ファミコン(NES)向け英語ローカライズ版の『ストリートファイター2010 THE FINAL FIGHT』では、主人公の名前がケビンからケンに変更され、ストリートファイターの同一人物であることが示唆されました。

キャラクター

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LO SAPEVI? · STREET FIGHTER

ベルトスクロールアクションゲーム『ファイナルファイト』は、ゲームプレイの違いから改名される前は、当初『ストリートファイター'89』という仮称で開発されていました。

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Fonti: wikipedia.org · wikipedia.org · fandom.com · gamerant.com · wikipedia.org · thecollectorhub.xyz · redbull.com · siliconera.com · ign.com · fandom.com · animenewsnetwork.com · mkaugaming.com