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RAINBOW SIX SIEGE

『トム・克兰シー/レインボーシックス』は、1998年のトム・クランシーの小説を原点とする、最高峰のミリタリー・テクノスリラーのマルチメディアフランチャイズです。エリート多国籍対テロ部隊「チーム・レインボー」を中心に、2ダースを超えるタクティカルシューターゲーム、ボードゲームの適応版、デジタルコミック、長編映画などに及びます。

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Cronologia

1998

トム・クランシーが小説『レインボーシックス』を出版し、レッド・ストームがオリジナルのビデオゲーム『レインボーシックス』を発売する。

1999

『レインボーシックス:イーグルウォッチ』の拡張パックと『レインボーシックス:ローグスピア』がリリースされる。

2000

『ローグスピア』の拡張パックである『アーバン・オペレーション』と『コバート・オプス・エッセンシャルズ』がリリースされる。

2001

『ローグスピア:ブラック・ソーン』および『テイクダウン - ミッション・イン・コリア』がリリースされる。

2002

『レインボーシックス:ローンウルフ』がPlayStationでリリースされる。

2003

『レインボーシックス3 レイヴンシールド』がPCと家庭用ゲーム機で発売される。

2004

『レイヴンシールド:アテナ・ソード』とコンソール独占の『ブラック・アロー』がリリースされる。

2005

『レイヴンシールド:アイアン・ラース』の拡張パックと『レインボーシックス:ロックダウン』がリリースされる。

2006

『レインボーシックス:クリティカルアワー』と『レインボーシックス ベガス』が発売される。

2008

『レインボーシックス ベガス 2』がPCと家庭用ゲーム機で発売される。

2011

『トム・克兰シー/レインボー6: パトリオッツ』が正式に発表される。

2014

『レインボー6: パトリオッツ』が中止され、マルチプレイヤータイトルとして再構築される。

2015

『レインボーシックス シージ』が世界的にリリースされる。

2021

『6: Siege - The Board Game』がKickstarterで150万ドルを調達し、映画『CIAムーン・ソルジャー』がAmazonプライム・ビデオでリリースされる。

2022

『6: Siege - The Board Game』が物理的に発売され、『レインボーシックス エクストラクション』がリリースされる。

2025

Ubisoftが、6v6のデュアルフロントモードとオペレーション プレップフェーズを備えた『レインボーシックス シージ X』をリリースする。

2026

『レインボーシックス モバイル』が2月にグローバルリリースされ、3月の「オペレーション サイレントハント」でソリッド・スネークが導入される。

概要

伝説的な作家トム・クランシーによって1998年の代表的なテクノスリラー小説として生み出された『トム・克兰シー/レインボーシックス』は、瞬く間にゲームおよびエンターテインメントの歴史において最も象徴的なタクティカル・マルチメディアフランチャイズの一つへと拡大しました。この知的財産は、世界中から集まったエリート軍人および法執行官で構成される秘密の多国籍対テロ部隊「チーム・レインボー」を中心に展開されます。25年以上にわたり、本フランチャイズには、継続的なビデオゲームシリーズ、拡張パック、デジタルのタイアップコミック、長編映画、フィジカルなボードゲームが含まれています。1998年のオリジナルのPC版における戦術的計画のルーツから、『レインボーシックス シージ』(2015年)、『レインボーシックス エクストラクション』(2022年)、『レインボーシックス モバイル』(2026年)といったライブサービス現象に至るまで、このIPは複数のコンソール世代を跨いで進化を遂げてきました。最近の主要なマイルストーンには、2025年の大規模な「レインボーシックス シージ X」のアップデートや、キャラクターのジョン・クラークをフィーチャーした現在進行形の長編映画の製作が含まれます。

LO SAPEVI?公式アニメーション短編において、チーム・レインボーのディレクターであるハリシュヴァ・“ハリー”・パンディが『6: Siege - The Board Game』の物理的なコピーを所有していることが描かれています。

起源

本フランチャイズは、トム・クランシーによる1998年の小説『レインボーシックス』を起源としており、元米海軍SEALsおよびCIA工作員のジョン・クラークの指揮下におけるチーム・レインボーの創設が詳述されています。小説では、2000年のシドニーオリンピック中に致死性のウイルスをばらまくことを目指す「フェニックス・グループ」による世界的なバイオテロ計画を、このエリート部隊が阻止します。小説の発売と同時に、レッド・ストーム・エンターテインメントは1998年にオリジナルのビデオゲーム『トム・克兰シー/レインボーシックス』を開発しました。このタイトルは、緻密なミッション前のマッププランニング、ウェイポイント、ルームクリアリングの戦略、そしてリアルなパーマデス(永久死亡)のメカニクスを導入することで、タクティカル一人称視点シューター(FPS)のジャンルを開拓しました。その成功により、『イーグルウォッチ』(1999年)といった即座の拡張パックや、『ローグスピア』(1999年)や『レイヴンシールド』(2003年)といった続編が生まれ、リアルな対テロ戦術ゲームプレイの遺産を確立しました。

LO SAPEVI?『6: Siege - The Board Game』のKickstarterキャンペーンは、初期目標の10万ドルを設定した後、1万人以上の支援者から約150万米ドルを調達しました。

キャラクター

コレクション

本フランチャイズのテーブルトップのコレクションシーンは、Ubisoftが公式ライセンスを付与しMythic Gamesが開発した『6: Siege - The Board Game』を中心に展開されています。スペインのゲームデザイナーであるカルロス・ゴメス・キンタナは、ビデオゲームの正確な雰囲気を捉えるために2年間を費やして初期プロトタイプを作成し、その後Ubisoftに売り込みました。開発者のマーク・ラグロワとJB・ガジェが率いるMythic Gamesは、2021年に10万米ドルの目標を掲げてKickstarterキャンペーンを開始し、2022年6月の物理的な発売前に、1万人以上の支援者から約150万米ドルを調達しました。コレクターたちは、アッシュ、テルマイト、タチャンカといった象徴的なオペレーターを表現した、物理的なオペレーターのフィギュアスタンド、戦術インベントリボード、オペレータープロフィールカード、ダイス、トークン、チャージキューブの数々を非常に高く評価しています。作中では、ディレクターのハリシュヴァ・“ハリー”・パンディが公式アニメーション短編の中でこのボードゲームのコピーを所有している描写さえあります。

LO SAPEVI?『トム・克兰シー/レインボー6: パトリオッツ』は2011年に発表されましたが、最終的に『レインボーシックス シージ』となったものを構築するために2014年に中止されました。
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LO SAPEVI? · RAINBOW SIX SIEGE

2026年3月の「オペレーション サイレントハント」により、コナミのソリッド・スネークが『レインボーシックス シージ』のプレイ可能な攻撃側オペレーターとして導入されました。

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Fonti: wikipedia.org · siege.gg · thedirect.com · gamespot.com · ign.com · vgchartz.com · esportsinsider.com · outlookindia.com · wikipedia.org · screenrant.com · ubisoft.com · siege.gg