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POWER RANGERS

1993年にハイム・サバンとシュキ・レヴィが東映と共に制作した「パワーレンジャー」は、日本のスーパー戦隊シリーズの特撮映像をアメリカの実写作品として適応させた、画期的なスーパーヒーローフランチャイズです。30のテレビシーズン、複数の劇場版映画、ビデオゲーム、そして広大なコミックシリーズにわたり、ポップカルチャー史上最も長く続くアクションフランチャイズの一つであり続けています。

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Cronologia

1975

『秘密戦隊ゴレンジャー』がハワイとカリフォルニアで字幕付きで放送され、アメリカにおける戦隊との初期の接触となる。

1978

東映とマーベルが提携し、スタン・リーが米国のネットワークに『サンバルカン』の翻案を売り込むが不調に終わる。

1987

USAネットワークの「ナイト・フライト」枠で『ダイナマン』のコメディ吹き替え版が放送される。

1993

ハイム・サバンとシュキ・レヴィがフォックス・キッズで『マイティ・モーフィン・パワーレンジャー』を開始し、バンダイ・アメリカが玩具ラインを発売する。

1995

アイヴァン・ウーズが登場する『マイティ・モーフィン・パワーレンジャー:映画版』が劇場公開される。

1996

パワーレンジャー・ジオが初放送され、パワーがジオクリスタルへと移行する。『マイティ・モーフィン・エイリアンレンジャー』のミニシリーズが放送される。

1997

ジオとターボの物語をつなぐ『パワーレンジャー・ターボ/映画版』が劇場公開される。

1998

『パワーレンジャー・イン・スペース』がマルチシーズンのゾードン時代のストーリーを完結させる。

1999

『パワーレンジャー・ロスト・ギャラクシー』が、テラ・ベンチャーを舞台にした毎年の単独チーム形式を開始する。

2001

ディズニーがフォックス・ファミリー・ワールドワイドとサバン・エンターテインメントを買収し、パワーレンジャー・フランチャイズを手に入れる。

2003

『パワーレンジャー・ニンジャストーム』により、制作拠点がカリフォルニアからニュージーランドへ正式に移転する。

2010

サバン・ブランドがウォルト・ディズニー・カンパニーからパワーレンジャー・フランチャイズを買い戻す。

2011

ニコロデオンで『パワーレンジャー・サムライ』が初放送され、新たな放送パートナーシップが確立される。

2016

BOOM!スタジオが主力となる『マイティ・モーフィン・パワーレンジャー』のコミックシリーズを開始する。

2017

ライオンズゲートが大予算の劇場用リブート映画『パワーレンジャー』を公開する。

2018

ハスブロがサバン・ブランドから5億2200万ドルでパワーレンジャーのIPを買収し、BOOM!スタジオがコミックイベント「シャッタード・グリッド」を出版する。

2021

『パワーレンジャー・ダイノフューリー』が初放送され、シーズン2からはNetflixでの独占配信に移行する。

2023

30周年記念スペシャルの『マイティ・モーフィン・パワーレンジャー:アゲイン&アゲイン』と『パワーレンジャー・コズミック・フューリー』(シーズン30)がNetflixで初配信され、30年間に及ぶニュージーランドでの継続的な制作が終了する。

2024

ハスブロがヘリテージ・オークションズを通じて正史の撮影用プロップの競売を実施し、プレイメイツ・トイズとのライセンス契約が発表され、ビデオゲーム『リタのタイムリワインド』が発売される。

2025

リマスター版シリーズ『マイティ・モーフィン・パワーレンジャー:リ・イグニッション』がストリーミングプラットフォームでデビューする。

概要

1993年にハイム・サバンとシュキ・レヴィが東映と共に制作した「パワーレンジャー」は、東映の日本のスーパー戦隊シリーズのアクション映像とオリジナルのアメリカ製シーンを融合させた、礎となるスーパーヒーローフランチャイズです。テレビシリーズは、1993年のデビュー作『マイティ・モーフィン・パワーレンジャー』から2023年の『パワーレンジャー・コズミック・フューリー』に至るまで、30シーズン(計973話)にわたって継続的に放送されました。テレビの枠を超えて、1995年の劇場版デビュー作、1997年の『パワーレンジャー・ターボ/映画版』、2011年のTVムービーのクロスオーバー、そして2017年のライオンズゲートによるリブート版を含む4本の主要な長編映画に加え、コンソール、PC、モバイルプラットフォーム向けに数十本のビデオゲームを展開しています。また、拡大するユニバースはコミックの分野でも盛んで、初期のハミルトンやマーベルのシリーズから、BOOM!スタジオが出版する広大なユニバースへと移行していきました。サバン・エンターテイメント、ウォルト・ディズニー・カンパニー、サバン・ブランド、ハスブロと様々な管理者を経て進化を遂げたこのIPは、今なお象徴的なポップカルチャーの現象であり続けています。

LO SAPEVI?スタン・リーは1970年代後半に『太陽戦隊サンバルカン』をアメリカのテレビ向けに翻案しようと試みたが、各ネットワークからは滑稽だとして拒絶された。

起源

パワーレンジャーのルーツは1970年代後半に遡り、当時東映とマーベル・コミックが素材の相互提供に合意したことで、スタン・リーが『太陽戦隊サンバルカン』のアメリカ向け翻案をアメリカのネットワークに売り込みましたが、不調に終わりました。初期の接触としては、1975年の『ゴレンジャー』の現地放送や、1987年にUSAネットワークで放送された『ダイナマン』のコメディ調の吹き替え版があります。1980年代の日本への出張中、プロデューサーのハイム・サバンはホテルの部屋で『超電子バイオマン』を観て、その可能性を見出しました。サバンはシュキ・レヴィと組んで「バイオマン」というパイロット版を制作しましたが、主要な米国のネットワークからは5年以上も却下され続けました。このコンセプトが注目を集めたのは1992年、かつてスタン・リーと共に働いたフォックス・キッズの責任者マーガレット・ロッシュがプロジェクトを後押ししたときでした。サバンとレヴィは『恐竜戦隊ジュウレンジャー』の映像を使用し、「ギャラクシー・レンジャーズ」として企画を練り直しました。成功したテスト上映を経て、フォックスは『マイティ・モーフィン・パワーレンジャー』の制作を承認し、玩具展開でバンダイ・アメリカと提携、1993年にシリーズの放送を開始すると瞬く間に社会的ヒステリーを引き起こしました。

LO SAPEVI?ハイム・サバンがスーパー戦隊の翻案を着想したきっかけは、日本への出張中にホテルの部屋で『超電子バイオマン』を観たことだった。

コレクター事情

パワーレンジャーの収集エコシステムは、30年以上の玩具生産の歴史に及び、主要な製造元の移行によって形作られてきました。バンダイ・アメリカは1993年のフランチャイズ開始から2018年までマスター・トイのライセンスを保有し、象徴的なメガゾード、オート・モーフィン・アクションフィギュア、そして非常に人気の高い「レガシー・コレクション」ラインを生産しました。2018年、ハスブロがフランチャイズを買収し、大人のコレクター向けに作られた詳細な6インチフィギュアのライン「ライトニング・コレクション」を立ち上げました。2024年後半には、新たなライセンス契約のもと、玩具の生産はプレイメイツ・トイズへ移行しました。高価値の収集品には、1990年代の未開封・箱付きのバンダイ製メガゾード、ダイキャスト製のモーファー、そしてBOOM!スタジオによる希少なコミックのバリアント表紙が含まれます。コレクターにとって歴史的な瞬間となったのは2024年10月から11月にかけてで、ハスブロがヘリテージ・オークションズを通じて公式の撮影使用プロップ、コスチューム、ゾードのパーツを競売にかけ、ファンに正史のテレビ史への直接的なアクセスを提供しました。

LO SAPEVI?パワーレンジャーのパイロット版は、「バイオマン」や「ギャラクシー・レンジャーズ」といったタイトルのもと、フォックス・キッズに拾われるまで5年以上にわたってテレビ局から却下され続けた。
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LO SAPEVI? · POWER RANGERS

実写テレビシリーズの撮影は、2003年の『パワーレンジャー・ニンジャストーム』の際にカリフォルニアからニュージーランドへ移転し、2023年までそこに留まった。

LA STORIA →1 / 7
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Curiosità su Power Rangers?

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Fonti: wikipedia.org · wikipedia.org · cbr.com · animemojo.com · wikipedia.org · collider.com · facebook.com · screenrant.com · retrododo.com · justwatch.com · wikipedia.org · cinemablend.com