KING KONG
『キング・コング』は、スカル島に棲む巨大な史前類人猿を主人公とする、象徴的な映画およびポップカルチャーのフランチャイズである。映画製作者のメリアン・C・クーパーによって構想され、1933年にデビューを果たしたこのシリーズは90年以上にわたり、長編映画、アニメおよび実写テレビシリーズ、ビデオゲーム、コミックブック、小説化作品、舞台公演など多岐にわたるメディアを展開している。
Cronologia
概要
メリアン・C・クーパーによって生み出され、1933年にRKOピクチャーズからデビューした『キング・コング』は、映画史において最も古く、かつ最も影響力のあるモンスターフランチャイズの一つである。このIPは、謎のスカル島で発見された巨大な類人猿が捕獲され、人間の文明に持ち込まれることで悲劇的な衝突を引き起こすという物語を中心に展開している。90年にわたる歴史の中で、このフランチャイズは13本の公開済み長編映画(第14作目となる『ゴジラ×コング:スーパーノヴァ』は2027年の公開予定)、複数のアニメおよび実写テレビシリーズ(『ザ・キング・コング・ショー』、『コング:アニメシリーズ』、『スカル島』、『モンスター:レガシー・オブ・モンスターズ』など)、多数のビデオゲーム、マーベル、DC、ダークホースから出版されたコミックブックシリーズ、小説化作品、そして20フィートのアニメトロニック人形を特徴とするブロードウェイの大規模な舞台公演へと拡大している。
起源
このフランチャイズは、映画製作者のメリアン・C・クーパーがキャラクターを構想し、そのアイデアをRKOラジオピクチャーズにライセンス供与したことから始まった。クーパーは、硬い「K」の音を含む一音節のタイトルを希望し、「コング(Kong)」を選んだ。「キング」という接頭辞は、RKOの経営陣が「コング」単独では中国語に聞こえすぎるとして拒否したため、クーパーとショエダックの1927年の映画『チャング(Chang)』に酷似しているという懸念から追加された。開発段階では「第8の奇跡(The Eighth Wonder)」や「獣(The Beast)」などのタイトルも検討されていた。クーパーとアーネスト・B・ショエダックの監督による1933年のオリジナル映画は、ウィリス・オブライエンのスチルモーションアニメーションを通じて、映画の視覚効果に革命をもたらした。その大規模な興行成功の後、RKOはわずか9ヶ月後に続編『コングの子(Son of Kong)』を急いで公開した。
キャラクター
I PEZZI DI KING KONG
コレクターズアイテム
『キング・コング』フランチャイズのコレクターズアイテムは、映画史のさまざまな時代および印刷メディアのリリースにまたがっている。印刷物のコレクターズアイテムは、1933年の創設以来、このフランチャイズに付随しており、オリジナル映画の小説化作品(デロス・W・ラヴェレスの1933年の書籍やクリストファー・ゴールデンの2005年の脚色版など)から、チャールトン、マーベル、イノベーション、ダークホース、ダイナマイト、IDW、DCコミックスによってリリースされたコミックブックシリーズまで多岐にわたる。出版物を超えて、歴史的な映画展覧会用のスーツ(例えば「キング・ゴリラ」という名前で展示された東宝の1967年のスーツ)や、レジェンダリー・ピクチャーズのモンスターバース映画および『スカル島:コングの誕生』などのコミックリリースを巡る関連グッズは、モンスター・ジャンル史家やコレクターにとって依然として重要な関心事項である。

1976年の『キング・コング』リメイクでは、エмпайア・ステート・ビルディングの代わりにワールドトレードセンターのツインタワーが使用された。

