G.I. JOE
G.I.ジョーは、1964年にハズブロ社によって最初の12インチアクションフィギュアとして誕生し、玩具業界に革命を起こしました。その後、1982年にはアイコニックな3.75インチの「A Real American Hero」シリーズとしてリニューアルを果たしました。6年以上にわたり、玩具、コミック、テレビアニメ、ビデオゲーム、大ヒット映画など多岐にわたる展開を見せ、ポップカルチャーにおいて最も長く愛され続けるミリタリーおよびSF知的財産のひとつとなっています。
Cronologia
概要
G.I.ジョーは、玩具大手のハズブロ社が展開する伝説的なミリタリーテーマのマルチメディアフランチャイズであり、元々は1964年にスタン・ウェストンとドナルド・レヴィーンによって生み出されました。米軍の4つの部門を象徴する12インチの可動フィギュアシリーズとして始まったものは、数十年の間に広大なポップカルチャーの世界へと進化を遂げました。このフランチャイズは、テロリズムと戦うエリート軍事チームを中心に据えており、その最大の宿敵として悪の組織コブラコマンダーとコブラ・コマンドが知られています。 その歴史を通じて、G.I.ジョーは数々の変化に適応してきました。1970年代の「アドベンチャー・チーム」、コミックライターのラリー・ハマが主導した1982年の爆発的なリブート作「A Real American Hero」、そして現代の6インチコレクター向けシリーズなどがその例です。現在、このIPは30種類以上の異なる玩具シリーズ、4本の劇場用映画、複数のビデオ向けアニメ映画、8本以上のテレビシリーズ、主要出版社による多数のコミックシリーズ、そして12作以上のビデオゲームを展開しています。
起源
このフランチャイズは1964年、玩具クリエイターのスタン・ウェストンとドナルド・レヴィーンがハズブロ社向けに「G.I.
Joe: America’s Movable Fighting Man」を開発したことから始まりました。陸軍、海軍、空軍、海兵隊を表現した12インチのフル可動フィギュアとして設計されたG.I.ジョーは、「人形」という言葉を使わずに男児向け玩具を売り込むため、「アクションフィギュア」という言葉を生み出しました。初期の展開には、1967年の「G.I.
Joe Combat Infantry Game」といったテーブルトップゲームも含まれていました。 ベトナム戦争中にミリタリー玩具の人気が低迷したことを受け、ハズブロ社は1970年から1976年にかけてブランドを「G.I. Joe Adventure Team」へと転換させました。フィギュアには植毛加工された髪と革新的な「カンフー・グリップ」の手が採用され、物語の焦点は戦時の軍事紛争から英雄的な探検や異国での冒険へとシフトしました。
キャラクター
I PEZZI DI G.I. JOE
コレクション
アクションフィギュア愛好家にとって、G.I.ジョーはこの趣味の基礎となる柱です。現代のコレクションの中心は、ハズブロ社の主力である6インチの「G.I.
Joe Classified Series」(2020年開始)であり、クラシックなキャラクターを高可動かつ緻密な造形で再現しています。ハイエンドな1/6スケールのコレクター層は、サイドショウ・コレクティブルズ(2011年開始)やスリーゼロ(2022年開始)などの専門メーカーが制作する高詳細な可動フィギュアをターゲットにしています。 ヴィンテージのコレクションは、主に1982年から1994年までの3.75インチ「A Real American Hero」(ARAH)時代に焦点を当てており、未開封カード付きのフィギュア、完全版のビークル、そして1993年の「G.I.
Joe Street Fighter II」シリーズといったユニークなクロスオーバー作品が高額で取引されています。その他の注目すべきコレクター向けアイテムには、1991年の殿堂(Hall of Fame)シリーズ、1998年のタイムレス・コレクション、2005年の8インチ「Sigma 6」フィギュア、そして公式の25周年、40周年、50周年の復刻版が含まれます。

ハズブロ社は1993年、カプコンのアーケードゲーム『ストリートファイターII』をベースにした公式のG.I.ジョー・クロスオーバー玩具シリーズを発売しました。

